041】飞升天赋《群星》

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(制作人:红月)
(审核人:糕、玛利亚)
【2026/05/18:技能表创建收录】

飞升,代表了轮回者从普通生命向更高存在形式进化的关键转折点。它反映了不同轮回者对“完美存在”这一终极命题的不同解答,每个飞升路线都蕴含着独特的哲学理念和世界观。

飞升需要在点出一整个传统树后才能选取,即在你本卡每有5个技能栏已被使用(可以包括封印、单技能占用两格等,但同样要求为能力栏被占用而非技艺栏),便可以解锁一个飞升天赋槽,最多获得8个。特殊的,已踏上飞升长阶的轮回者直接解锁所有飞升天赋槽。
所有飞升天赋占据同一个技能/技艺栏,学习价格为规则书价格*2。

【通用飞升】
[能力名称]:星河卫士(A级)
[能力简介]:国家间无关紧要的纷争,在星系中随处可见。但当可怕的黑暗势力降临在我们这片星海之时,谁能保护我们?
[能力效果]:
①你对邪恶阵营的敌人造成的伤害提升30%。
②你对混乱阵营的敌人攻击方判定提升10%。
③当你攻击的敌人为混乱邪恶阵营时,①②的效果提升一半(45%/15%),且改为条件触发。
④所有非邪恶及混乱阵营的存在对你的初始好感度+2,邪恶及混乱阵营的存在对你的初始好感度-2。
[使用要求]:①要求你的阵营不为邪恶,②要求你的阵营不为混乱。
[释放类型]:被动

[能力名称]:戒心永存(A级)
[能力简介]:展示我们的弱点就是邀请敌人来进攻。我们必须让敌人认识到入侵我们的代价是如此之大,以至于没有人敢于承担入侵我们的代价。
[能力效果]:当你在战斗外遇到突袭、偷袭的时候,你可以立即发现,对面无突袭、偷袭加成。若遇到的为突袭,则对方无法获得突袭轮的的同时,你还会获得一个一回合的准备轮。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:1天(仅获得准备轮,冷却时对方仍然无法获得突袭轮)

[能力名称]:天机工程(A级)
[能力简介]:科技不是一题一解的死板学识,而是令我们超凡脱俗的产物。凡夫俗子根本无法理解我们的进步。
[能力效果]:该技能优先级等于你的战力等级。
①你带入轮回的装备,其他未被你允许的存在无法装备、使用及获知其效果。
②你的技能等级和效果无法被其他存在探知、复制和变相复制。
③你的属性面板将会被隐藏(包括血量能量池属性AP移速),其他存在无法探知。
[能力形容]:只是其他轮回者和NPC无法获知,不是说连KP都不能知道……
[释放类型]:被动

[能力名称]:星海天罚(S级)
[能力简介]:星海共同体中那些希图在历史的长河中照见未来的人们长期以来一直设想会有一场将要降临的天灾——一场所有智慧生命的生死危机,唯有倚仗前所未有的万众一心与前仆后继方能克服——如果真有可能克服的话。

流行的关于何为这场天灾的本质的预测相当异想天开,比如系外掠食者入侵,再比如星系中机械智能星火燎原,又或是其他位面的继位战争波及而至,但是……

如今显而易见的是,那个天灾一直都会是我们。

我们的一举一动激起的涟漪,回响在一个能量无限的维度中。我们只需发现如何驾驭这种能量就能让整个星系向我们卑躬屈膝。
[能力效果]:暂时没想到怎么写,先空着。无法获得。
[能力形容]:一切伟大之作都需要牺牲来铸就。星系中的其他生物或许不能理解,但他们必将服从。
[释放类型]:条件触发

【三大飞升】
三大飞升路线之间相互冲突,不同路线的飞升不能同时生效。需要在习得一阶飞升后才能学习对应的二阶飞升。同时携带一二阶飞升进入轮回时,仅二阶飞升占用战力,也只有二阶飞升生效。

基因飞升:
一阶:
[能力名称]:基因重塑(B级)
[能力简介]:将我们的进化之道完全放任于自然是一种低效且缓慢的做法。为何不在生物进化上一步到位,羽化而登仙呢?
[能力效果]:进入轮回后,你的次高肉体属性提高最高肉体属性的25%。
[使用要求]:你进入轮回时与最终属性计算时(计算该技能前),最高属性为肉体属性,且不高于次高肉体属性的200%才能生效。
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:掌控进化(S级)
[能力简介]:自然进化一直以来只能用一个简单且粗暴的词来形容:失败。如今,我们将亲自定义成功。
[能力效果]:进入轮回后,你的次高肉体属性提高最高肉体属性的35%,其余属性提高最高肉体属性的5%。
[使用要求]:你进入轮回时与最终属性计算时(计算该技能前),最高属性为肉体属性,且不高于次高肉体属性的200%才能生效。
[释放类型]:条件触发

义体飞升:
一阶:
[能力名称]:血肉苦弱(B级)
[能力简介]:肉体带来的孱弱和限制同星际时代已经显得格格不入了。为了完全激发我们的潜能,我们必须选择义体和电子植入物。
[能力效果]:①进入轮回时,你可以将最多两个装备栏改造为义体(会封锁对应装备栏),每个义体可以填装最多两个食用类消耗品,仅能在战斗外填装。在战斗中,可以以一个1AP强制瞬发动作,使(食)用一个填装在义体当中的消耗品。
②你每有一种消耗品效果正在身上起效,最高属性便增加2点,最高增加12点。
[使用要求]:①效果要求你进入轮回时,总属性不高于战力要求的30%才能使用;②效果需要最终属性计算时高于战力要求时才能生效。
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:合成进化(S级)
[能力简介]:是时候舍弃这一副禁锢我们思想和灵魂的血肉皮囊了。通过将我们的神经模式转移到合成人躯干,我们能够进化到全新的阶段。
[能力效果]:①进入轮回时,你可以将任意数量装备栏改造为义体(会封锁对应装备栏),每个义体可以填装最多两个食用类消耗品,仅能在战斗外填装。在战斗中,可以以一个1AP强制瞬发动作,使(食)用填装在一个义体当中的任意数量的消耗品。
②你每有一种消耗品效果正在身上起效,最高属性便增加3点,最高增加24点。
[使用要求]:①效果要求你进入轮回时,总属性不高于战力要求的30%才能使用;②效果需要最终属性计算时高于战力要求时才能生效。
[释放类型]:条件触发

灵能飞升:
一阶:
[能力名称]:心胜于物(B级)
[能力简介]:我们内心的潜能仅仅只有一小部分被开发使用。在我们物种内部,现在只有为数不多的个体能够操纵灵能的力量。
[能力效果]:进入轮回后,你可以选择被一项战斗对抗(闪避方分为主动/被动),你判定时将其主要属性替换为精神/幸运。
(如进攻方闪避判定为爆发+2D反应,就会替换为精神/幸运+2D反应;若原判定均为D属性,则将2D部分替换为精神/幸运,如4D幸运的幸运判定会被替换为2D精神+2D幸运,后同)
[使用要求]:你进入轮回时与最终属性计算时,精神/幸运属性为最高,且不高于最高肉体属性的200%才能生效。
[释放类型]:被动

二阶:
[能力名称]:超凡入圣(S级)
[能力简介]:我们正处于是否唤醒真正的灵能之力的分水岭。我们的心灵已经成熟,虚空之中有更高阶的存在在脑海中低语……
[能力效果]:进入轮回后,你可以选择两项战斗对抗(闪避方分为主动/被动),你判定时将其主要属性替换为精神/幸运。
[使用要求]:你进入轮回时与最终属性计算时,精神/幸运属性为最高,且不高于最高肉体属性的200%才能生效。
[释放类型]:被动