044】铠甲技法录

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[其他及特殊]

(制作人:叶知伈)
(审核人:玛利亚、无语)

【26.7.10:新增收录】
【26/8/27:新增:一个普通的池子优化、一个超级的荣誉新增购买规则】

游原神者,利弊兼具。
尔等唯见其弊,
然利何在?
利亦有弊。
然此表中确无弊级。
是也,何故?

[能力名称]:一个劣质的储法(E)
[能力简介]:亦怀施法之志乎?然何以损非法术之伤?是何故也。
[能力效果]:
1、你的非法术伤害降低30%
2、你可以将2个不高于D级的任意非职业法术并计入此栏当中(法术会额外占用战力,具体的多少取决于技能表内法术的战力),
[释放类型]:被动

【优化战力结构!新增每天都可以重置池子大小!一次r个爽!】
[能力名称]:一个普通的池子(D)(技能置入副池栏、需额外占据1点战力)
[能力简介]:一池也,甚具铠甲之风,然非铠甲之能也。
[能力效果]:你获得了一个副法力池,该法力池只有在你进入轮回时有一个生效着的主法力池才能携带,该法力池的大小在进入轮回时决定数值为(rd20-5)*(rd20-5)*传奇精神*1*1(rd20-5最低为1、后同),仅可在其余法力池皆数值不高于5%/处于封印状态时才可使用该法力池,该能量池自然不会恢复,仅可在非战斗状态下将其他法力池中的法力转移到该能量池来使该法力池回复,该法力池不会被任何方式封印(ex效果)
特殊的,你可以令该能量池额外占用1点战力,并在每天凌晨4点时可以重新投掷一次该法力池大小,每轮回最多重新投掷rd20-5次
[释放类型]:被动

[能力名称]:一个优秀的附伤(C)
[能力简介]: 可供铠甲更替兵刃时所得之增伤也!然炎龙侠果真易兵乎?噤声……此言吾辈私议可矣。
[能力效果]:若你的普攻攻击使用的武器类型与上一次普通攻击不同,则你的攻击获得3d最高属性的附加伤害,特殊的,双持不同武器类型的武器也可以生效
[释放类型]:条件触发
注:若你上一次攻击无武器类型不会触发此效果。
注:不同的天武,在计算本技能时规则上的武器类型都是“天武”

[能力名称]:一个厉害的弱点(A)
[能力简介]:然铠甲不击弱处。
[能力效果]:攻击时与对方进行一次协调对抗 ,若你的对抗数值高于目标则视作命中弱点,但命中弱点带来的规则书数值增益变为1/3,若高于目标1.5倍则变为2/3
[释放类型]:条件触发
[注]:若目标为建筑物类的没有属性则默认成功

[能力名称]:一个超级的荣誉(S)(该技能占用4战力)
[购买规则]:此技能可按规则书价格购买,也可以按照后述购买逻辑购买,支付2000积分在交易群进行一次rd20-5,若大于等于1即可rd6+d10000(1~6为章等级对应E~S,d10000为积分消耗)此即为你目前的购买价格,你也可以重新支付2000积分再次进行该流程
[能力简介]:此术于炎龙侠真有裨益也
[能力效果1]:当你本卡拥有该技能,入团时你需要向主神(kp)声明拥有此技能,主神(kp)会对你在轮回内的所作所为进行裁定,按照其表现授予/剥夺你七大罪或是七美德的【荣称】(若剧情满足,可强行赋予/剥夺)、你轮回中获得的【荣称】的授予/剥夺需要写进结团公告中明确(【荣称】的授予/剥夺无需携带本技能也可进行)
【荣称】仅可在时长不低于20h的团中通过授予带出、但剥夺不限
一旦获得七大罪中的任意【荣称】,则立即失去七美德的对应【荣称】,反之亦然(对应关系为1-7,即第一个大罪对应第一个美德)
【荣称】可置于人物卡状态栏中展示,每有一个正在生效的荣称额外占用2战力
【荣称判定标准】
- 做出足以改变他人命运的决定
- 做出足以影响剧情走向的重大选择
- 对轮回世界产生深远影响的行为
七大罪:【傲慢】、【嫉妒】、【暴怒】、【懒惰】、【贪婪】、【暴食】、【色欲】
七美德:【谦逊】、【节俭】、【温和】、【勤奋】、【慷慨】、【节制】、【贞洁】

[[能力效果2]:各项【荣称】将会给你带来不同的效果
【傲慢】:战斗开始时,你可以令全属性获得2*【荣称数量】%的增幅。当该效果被驱散时,使全属性【荣称数量】%减值。【异常状态】(条件触发)
【嫉妒】:一轮回一次,你可以复制一名目标在你面前使用过的主动/瞬发的序列库内C级及以下技能,以相同效果使用一次,但无法通过该效果进行持续一轮回的增益,且仍需满足该技能前置与能力限制(主动)
【暴怒】:当你受到伤害后,你的伤害+【荣称数量】*2%,持续至下一次攻击结束(条件触发)
【懒惰】:一场战斗【荣称数量】次,每小回合开始时你可以宣言本轮不进行任何攻击动作,并回复3*【荣称数量】%最大生命值罪属性点hp。(条件触发)
【贪婪】:一轮回【荣称数量/2】次,当你可以声明未获取的某件物品/情报/资源(这意味着你起码要明确你想要什么或者什么方向),你可以从kp处随机获得一个相关的未获取的有效情报/线索(具体发放kp决定)。
【暴食】:你从食物和药剂获得中的临时增幅效果额外增加+【荣称数量】*5%。只限于增幅效果,特殊效果无效。你无法依靠这个能力获得【永久性】的强化效果,该效果生效时若同时生效了其他从消耗品中获取增幅类效果,则本效果增幅数值变为【荣称数量】*2(被动)
【色欲】:你对所有种族好感度+5(????何意味)

【贞洁】:当你拒绝诱惑/腐蚀时(kp裁定)获得一枚‘坚守标记’,一场战斗一次,你受到异常状态时可触发,可以消耗一枚坚守标记驱散自己身上一个异常状态(条件触发)
【节制】:每当你主动放弃战利品/机遇时,获得1点‘克己值‘,一轮回【荣称数量/2】次,消耗1点‘克己值’可使得一次判定必然成功(瞬发/强制瞬发)
【慷慨】:将物品/资源给予需要的人时,对方对你的好感度额外+1,你麾下的本土NPC属性额外增加【荣称数量】*1点全属性(条件触发)
【勤奋】:每当完成一条支线任务(具备积分奖励且在剧本中有正式说明)后,本轮回中你全附加属性+2,至多生效【荣称数量】次,视为被动加成,与其他被动冲突时可将类型改为条件触发,但是效果减半。
【温和】:当你选择非暴力方式解决冲突时(kp裁定),获得1层'平息',一轮回一次,你可以消耗【荣称数量】点平息,并复活一个战力等级E~EX的角色(对应消耗的荣称数量)
【节俭】:在轮回外进行难度不高于【荣称】*45点的冥想时,冥想难度下降【荣称数量】*4点(若使用需提前宣言持有哪几种荣称)
【谦逊】:你可以隐藏自己的真实实力等级,战斗轮的第一回合内,你可以通过rp示弱,若如此做,你未进行攻击前,对方不会优先攻击你(初始为F级精神影响效果,每持有一个【荣称】可令其优先级+1,至高为ex级)

[能力效果3]:(主动/一轮回一次/持续一场战斗)
仅当你持有全部七大罪/七美德时可用,你唤醒沉睡于灵魂深处的美德/罪恶之力,七座承载你意志的虚影自身后升起,与你并肩而立。它们或为恶魔、或为天使、或为野兽、或为圣者——形象由你的内心以对应【荣称】塑造。随后根据你持有的七大罪/七美德进入【原罪具现】/【圣光庇佑】状态、在本效果结束后,本轮回内【荣称】效果失效。(孩子们,七座虚影立绘neta谁不用我教了吧)
【原罪具现】/【圣光庇佑】状态具有一次强驱散级免疫

【原罪具现】期间
【傲慢】增幅效果翻倍、期间不会受到属性减益效果影响(条件触发)
【嫉妒】冷却时间刷新
【暴怒】效果增伤数值翻倍、或持续至该大回合结束
【懒惰】效果触发时可同时令自己该小回合内额外获得20%全类型抗性(条件触发)
【贪婪】:进入该状态时,可令自己立即获取一件该轮回内中的一件物品(不可以此法带出,kp随时可ban此效果)(条件触发)
【暴食】:令你获得本轮回中你吃下所有食物和药剂效果、且增幅效果变为50%(可以与其他食品/药剂类效果正常叠加,依旧遵循源暴食中的限制)
【色欲】:你对全种族好感度+10(EX优先级)(条件触发)

【圣光庇佑】期间
【贞洁】一场战斗期间可以使用2次、且无需消耗‘坚守标记’(但需要你有至少1枚坚守标记)
【节制】本场战斗中可使判定必然成功3次。(条件触发)
【慷慨】一战一次,受到你帮助过的npc单位在你最高属性*1范围内将要受到致命伤害时,你可以令其进入持续一回合的无敌状态,但是其将会无法行动且无法对外界产生任何影响,对方可以拒绝这个效果生效。
【勤奋】开启时你可以将该技能获得的附加属性进行任意分配,持续至持续时间结束。
【温和】仅一次,当本场战斗中友方死亡时,可令其保留自身全部buff立即复活(可复活自己)(条件触发)
【节俭】你的能量池消耗和hp消耗(支付、消耗hp类技能)降低40% 本效果不会影响实际效果缩减,与其他同效果技能共存时只生效一个(被动)
【谦逊】:效果未消失前,非以你为中心的aoe攻击不会波及到你。

[能力效果4]:【炎龙铠甲】联动:若你持有【光影能量池】并在该轮回中满足一次【荣称判定标准】且持有完整七大罪/七美德轮回结束后你可以额外进行一次【光影成长】(该条效果仅A团及以上才可生效,且战斗含量占比过大的团不生效)
[能力形容]:孩子们炎龙侠还在加强
[释放类型]:见各效果内效果