【战技侧技能表】
(投稿人:红月)
(审核人:沧羽、玛利亚)
“必杀技”在ACG中含义与通常说的“绝招”类似,从字面上解释就是“必然击杀敌人的技巧”,通常用来指代一些人独有的特殊攻击方式。在格斗游戏中,必杀技是指使用多个按键组合(通常会包括两个或以上的方向键)而使出的特殊攻击,和普通技最大的区别在于多数必杀技即使被防御了也会造成一定量的体力削减。
依照发动的条件,必杀技可分为普通必杀技和超必杀技:无发动条件,可以在任何时候任意使用的必杀技为普通必杀技,有发动条件(通常是体力槽变红或者必杀槽蓄满后)且威力强于普通必杀技的特殊必杀技在不同的游戏中通常会被制作方冠以不同的称呼(如“EX必杀技”、“奥义”)等,但玩家习惯将这些有发动条件的必杀技统一称为“超必杀技”。
该技能表技能的能量消耗,均为【斗气】能量池。
[能力名称]:灭族切割(A级)
[能力简介]:来自格斗游戏《拳皇94》的卢卡尔的必杀技,向前方踢出剪刀脚将敌人击飞,是优秀的……灌伤必杀技。
[能力效果]:向前方踢出剪刀脚,对1米范围内的所有敌人造成一段300%倍率的徒手攻击伤害。你的生命值每降低1%,伤害便提升1%,最高100%;能量池满时,伤害提升200%。
[能力形容]:Genocide Cutter!
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:物理
[冷却时间]:1回合1次
[能力名称]:闪身(A级)
[能力简介]:来自格斗游戏《王者铁拳》的尖兵的必杀技,瞬间移动一段距离,向敌人移动时可以瞬移到对手旁边,并且刚好在投技范围之内。
[能力效果]:该技能需要你拥有斗气能量池才能使用。
选择一名敌人,然后选择一项:向其瞬移最高属性*1米,若与其距离不超过最高属性*1米,则直接瞬移到对方面前或是身后;或是向其反方向瞬移最高属性*1米。
零抬手:只要你支付了技能的消耗,该技能的本次效果便不能被打断和无效化。
全程无敌:技能结算完成前,你处于伪无敌状态,仅免疫这期间获得的所有伤害、减益和控制效果(即技能进行时无视打断、强瞬插入动作、动作概率失效等效果,对发动前获得的无效),不视为异常状态,在结算完技能效果后伪无敌结束。
零后摇:该技能结算完成后,若该回合为你的回合,你立即获得一个主动动作机会。
[能力形容]:2D格斗历史里最强的boss的位移技能,无消耗且全程无敌无前摇后摇。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:无
[能力名称]:幻影阵(A级)
[能力简介]:来自格斗游戏《街头霸王》系列的李阴的超必杀技,通过分身扰乱对手防御。
[能力效果]:开启幻影阵,改变一小回合内的所有行动,期间你的徒手攻击获得以下加成:
①取消:你可以在自己攻击期间中断接下来的动作(代价返还),最多2次,并立即再进行一次徒手攻击,或释放一个徒手攻击的技能,以此法释放的攻击AP消耗降低1点,若优先级为主动则提升至瞬发。
②超必杀判定:你的攻击的判定提升到超必杀级别,这意味着若敌人试图在你的攻击结束前对你进行打断、攻击或反击等动作,这些动作将会被打断从而无效化。
幻影阵期间无法回复斗气,持续时间结束时,回复50%斗气。
[能力形容]:要上了,幻影阵!
[释放类型]:1AP主动/瞬发
[消耗能量]:100%斗气
[持续时间]:1个小回合
[冷却时间]:1回合1次
[能力名称]:展现合理的宇宙(A级)
[能力简介]:来自格斗游戏《拳皇》系列的伊格尼兹的超必杀技,将敌人困入球型宇宙空间当中,并施以爆炸打击。
[能力效果]:选择【最高属性*1】米范围内的一个半径10米的区域,将区域内所有位于地面的敌人带入宇宙,期间所有敌人无法行动,随后引爆宇宙对捕捉到的所有敌人造成10段徒手攻击的伤害。
0帧发生:不能对应这个技能插入任何主动/瞬发/强制瞬发动作。
超必杀:技能结算完成前,你处于伪无敌状态,仅免疫这期间获得的所有伤害、减益和控制效果(即发动时无视打断、强瞬插入动作、动作概率失效等效果,对发动前获得的无效),不视为异常状态,在结算完技能效果后伪无敌结束。
[能力形容]:天文课,开课!
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[消耗能量]:100%斗气
[冷却时间]:1天