008】假面骑士系列技能表《假面骑士》

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(制作人:玉不琢)
(审核人:尚福乐)
(修改人:白虹)
(审核人:黑白/夏弥)
(修改人:青云)
(审核人:小凯,沙耶香)
(修改人:青云)
(审核人:红月、玛利亚)

【请注意新假面骑士在加强后的各种限制,包括但不限于能量池和变身等】
【25.10.17:肉体变身骑士,明确护盾只吃肉体格挡值】
【26.07.23:对该技能表进行部分重置,修改资源:路过的假面骑士、巅峰能量槽/斗骑能量槽、变身、百折不屈的意志、超变身、超变身:空我、骑士魂,新增目前序列库里大部分假面骑士的超变身(蛇皮怪:man,what can i say)】
【26.08.28:对该技能表进行部分重置(加强):修改资源:全部称号、巅峰能量槽/斗骑能量槽、变身、骑士踢、超变身、超变身:空我、变身精通、最后的觉悟,新增能力:铭刻信念的决心,修改技能表限制。(这百折不屈的意志我是不想管了))】

假面骑士(Kamen Rider)是孤独的战士,不为世界所理解甚至被憎恶但是却永远贯彻自己的信念,只有变身器中隐藏的力量,身旁的机车与最后时刻的骑士踢,用这些,去守护自己珍视的事物
[tip:变身器和机车需单独购买,特殊的变身器可以解锁很多特殊能力。此能力表中的能力只是假面骑士的基础能力系列,如果没有变身器支持,那么你将无法变成假面骑士,即便是兑换这些能力也是没用的]

【去除鸡肋的巅峰能量池的获取增加,改为其他效果(应该不会有人拿这个骗小孩吧,不会吧)】
[称号名称]:假面骑士
[获得条件]:拥有[骑士踢、巅峰能量池、变身]三项能力后获得
[称号效果]:你的变身器不会被耐久值降低以外的效果影响;孩童心智的NPC对你的初始好感上升1星。

[称号名称]:路过的假面骑士
[获得条件]:拥有骑士踢(中级)、巅峰能量池、变身(中级)三项能力后获得
[称号效果]:你的变身器不会因为任何外界因素损坏(你不能用腰带防御);你可以在进入轮回时可以获得kp安排的随机本地人身份并携带与其对应的装束和物品;孩童心智的NPC对你的初始好感上升2星。

[称号名称]:(名称自定义)
[获得条件]:拥有骑士踢(高级)、巅峰能量池(中级)、变身(中级)、超变身、骑士魂后获得
[称号简介]:身为孩子们在早上守着电视机等候着出场的英雄,可不能辜负了他们的期待啊。
[称号效果]:你的变身器不会因为任何外界因素损坏也不受外界的封锁、夺取、缴械等效果影响(你不能用腰带防御);你可以在进入轮回时可以获得kp安排的随机本地人身份并携带与其对应的装束和物品;孩童心智的NPC对你的初始好感上升3星;当你在变身状态下参与战斗时,受你保护的普通民众不会被选为攻击或技能效果的对象。
只要你解锁了这个称号,只要后续满足了【假面骑士】的称号要求就可以使用。

【能量池】兑换价格:5000积分/24000+A
【将技能表限制移到更显眼的“变身”中】
[能力名称]:巅峰能量槽/斗骑能量槽(E级/A级)
[能力简介]:这就是,每一位骑士的力量之源!
巅峰能量槽:获得一个上限为2500的巅峰能量槽,当角色处于变身状态,该角色所造成的有效伤害以及受到的有效伤害将以相等数值存入巅峰能量槽,每场战斗结束后巅峰能量槽归零。
斗骑能量槽:当角色处于最终形态时,自动将巅峰能量槽转换为斗骑能量槽(保留已有的巅峰能量值,斗骑能量槽的上限为巅峰能量槽的上限的2倍【最终乘算】),能量的获取方式与巅峰能量槽相同,每场战斗结束后斗骑能量槽保留,该能量池可以作为巅峰能量池使用。
[A级效果]:
巅峰能量槽:获得一个上限为2500+10*自选任意基础属性(购买时选择)的巅峰能量槽,当角色处于变身状态,该角色所造成的有效伤害以及受到的有效伤害将以相等数值存入巅峰能量槽,每场战斗结束后巅峰能量槽归零。
斗骑能量槽:当角色处于最终形态时,自动将巅峰能量槽转换为斗骑能量槽(保留已有的巅峰能量值,斗骑能量槽的上限为巅峰能量槽的上限的2倍【最终乘算】),能量的获取方式与巅峰能量槽相同,每场战斗结束后斗骑能量槽保留,该能量池可以作为巅峰能量池使用。
[补充说明]:
巅峰能量槽只能在骑士状态下积攒,斗骑能量槽只能在最终形态下积攒,巅峰能量槽/斗骑能量槽可以与原本明确带有《假面骑士》后缀的资源中的能量池(如amazons的饥渴值)置于同一能量池栏中。
[能力形容]:不去承受,怎么能变得坚强!

【成长型能力】若没有标有价格,则按规则书中基础能力的购买和升级价格兑换

【将效果大幅度重置,加强张口闭眼效果并去除其冷却】
[能力名称]:变身(E级/C级/A级)【变身】
[能力简介]:这是每一位假面骑士必会的姿势(手动滑稽)
[能力效果]:一场战斗1/1/2次,根据你的变身类型分支,发动变身后获得以下效果,当你的主能量池为巅峰能量池时,额外使变身期间你的最高属性上升4/10/18点。

[肉体强化类骑士]:你获得最高属性*0.5/1/2点的物理或魔法/物理和魔法/通用护甲。

[道具强化类骑士]:你涉及自身最高属性的判定+3/10%/15%,每回合获得1/1/2个只能用于使用小道具或小道具带来的技能的ap,战斗结束后自动解除变身。

[特殊强化类骑士]:你的主动骑士踢判定/判定或伤害/判定与伤害变为最大值,战斗结束后自动解除变身。

[升级效果]:该技能C级时额外花费一个C级徽章解锁:战力+4,当角色处于变身状态时,受到致命攻击时可以选择退出变身状态,并且免疫这一次攻击伤害或效果,触发这个效果时,你将会失去当前50%/25%的ap,每因此失去1点ap你可以在地上向任意方向翻滚1米(被动)。这个效果冷却一场战斗。
[能力限制]:除非特殊描述,当你使用该技能时,变身后你的体型会转化为体型2的正常类人形。
[补充说明]:
· 你必须先学习此项能力,才可以学习其他“假面骑士系列技能表”的能力
· 当然如果你没有变身器,即使是学了也没什么用
· 若你具有假面骑士特质,且对应拓展商城并未推出导致无法获得变身器,则可以花费1000积分购买一个骑士变身器,该变身器无数据且无法用于任何其他作用,只能用于进行变身(变身的类型特质内会注明)。骑士变身器封锁腰带装备栏,占用2战力
· 若你没有假面骑士特质也不使用假面骑士拓展包的资源,而是使用商城的D级泛用变身器进行变身,则类型恒定为[肉体强化类骑士](你无法用此条将某个已经注明骑士类型的假面骑士特质转换为[肉体强化类骑士]),并且在这个情况下,你不能使用该技能表除本技能以外的其他能力。
[能力形容]:使用在商城购买/自超古代战士继承/从野座间制药抢来/被修卡植入/向女神许愿/受圣剑选中得到的变身器,变身为假面骑士。
[释放类型]:瞬发

【因为超变身的加强,将C级提升至A级,效果本身不变动】
[能力名称]:变身精通(A级)(与变身置于一栏,占用一半战力)
[能力介绍]:在获得超变身后经过一段时间的熟练的运用后,你完全掌控了超变身。
[能力效果]:变身后可直接变为“最终”形态,但恢复效果与解控在一天之内只会触发一次
[使用限制]:战斗轮中可使用次数=变身可使用次数
[兑换限制]:获得“超变身”或“超变身:XX”之后才能解锁该能力
[兑换花费]:5000积分+徽章C
[能力类型]:被动

【重写神秘的复合效果,加强其作为终结技的定位(不摆个POSE或者玩个玩具谁知道你开大了)】
[能力名称]:骑士踢(E级/C级/A级)
[能力简介]:假面骑士在变身后肉搏能力得到了大幅度提升,而骑士踢是每一个假面骑士的杀招,并不止限定于踢技,每一位强大骑士都拥有自己专属的骑士踢。
[能力效果]:
①每个回合你造成的前1/2/3次攻击增加1/2/2*最高属性(伤害类型与原伤害相同),该增伤可对多段攻击的每一段生效但效果减半。
②一场战斗1/2/2次,消耗巅峰能量槽所有的能量进行蓄力,使你的下次攻击强化为“骑士踢”(已使用攻击时插入使用是无效的),附加等同于消耗能量20%/40%/60%的伤害(伤害类型与原伤害相同);(A级解锁)每消耗200点能量,骑士踢的伤害便上升1%。
[能力限制]:只能在假面骑士状态下使用
[能力形容]:当假面骑士位于摄像头左方时使用的必杀技,用完之后你就该吃瘪了
[释放类型]:被动/0ap强制瞬发
[消耗能量]:无/巅峰能量槽所有的能量
注1:骑士踢的表现形式并不局限于踢击,只是凌空飞踢更为经典。其表现形式可以根据情况进行自定义,但不会影响实际造成的效果。
注2:在其他资源中的“主动骑士踢”“主动发动的骑士踢”均特指由该技能②效果强化后的那次攻击。

——新增——
【为前期攒不满后期用不完的巅峰能量池增加一个额外的消耗手段,解决一下骑士踢被动增伤打完后后继无力的问题】
[能力名称]:铭刻信念的决心(E级/C级/A级)(该技能等级不能高于你的骑士踢等级)
[能力简介]:无论正邪,无论立场,战斗的信念与坚定的决心永远是假面骑士愈战愈勇的源泉。
[能力效果]:每当你的一段战斗rp不少于50字时,你获得1点“决心”(这不被视作一个能量池,而是用以计数的刻度),当你造成伤害时,你可以消耗1点“决心”,并消耗1/3/5*你的最高属性点的巅峰能量池,使那次伤害上升1d/3d/5d你的最高属性。
[能力限制]:只能在假面骑士状态下使用
[能力形容]:只要时代仍有所求,英雄就会出现。
[释放类型]:被动(这个效果可以与骑士踢的被动增伤效果叠加)

[能力名称]:百折不屈的意志(E级/C级/A级)
[能力介绍]:假面骑士吃瘪如家常便饭,但是假面骑士总会在战斗中爆发出更强的力量
[初级效果]:
①当你处于变身状态时,你与敌人进行的被动方闪避对抗/防御对抗失败,或你受到来自敌人攻击的伤害时,你下次对应的被动方闪避对抗/防御对抗判定数值上升1d10点,这个加成可以储存1次以随时使用。
②与对手的战斗失败后(由KP判定是否战败或至少损失80%生命值并逃跑),但不能是友方的切磋(可由KP心证),你下次与其开启战斗轮时,你的全判定+3(可无限累积)
[中级效果]:
①当你处于变身状态时,你与敌人进行的被动方闪避对抗/防御对抗失败,或你受到来自敌人攻击的伤害时,你下次对应的被动方闪避对抗/防御对抗判定数值上升1d20/1d【总属性/6】,这个加成可以储存1次以随时使用。
②与对手的战斗失败后(由KP判定是否战败或至少损失80%生命值并逃跑),但不能是友方的切磋(可由KP心证),你下次与其开启战斗轮时,你的全判定+6(可无限累积)
[高级效果]:
①当你处于变身状态时,你与敌人进行的被动方闪避对抗/防御对抗失败,或你受到来自敌人攻击的伤害时,你的下个被动方闪避对抗/防御对抗判定数值上升1d40/1d最高属性点,这个加成可以储存2次以随时使用。
②与对手的战斗失败后(由KP判定是否战败或至少损失80%生命值并逃跑),但不能是友方的切磋(可由KP心证),你下次与其开启战斗轮时,你的全判定+10%(可无限累积)
[补充说明]:该能力仅在战斗轮内触发,可以与其他被动能力叠加。低级和中级闪避防御分别计算(闪避失败只加闪避,防御判同理),高级时互通(意味着一次被动闪避失败,加判可以选择用于闪避或防御)
[能力类型]:被动

[能力名称]:假面骑士不会消失(A级)
[强化花费]:9000积分+徽章A
[能力介绍]:这次骑士输了,不代表下次还会输,骑士有必须赢的理由
[能力限制]:你需要拥有假面骑士的称号或变为假面骑士才能触发这个能力
[能力效果]:你在战斗中失败后,强制保留1点生命值进入假死状态(假死状态不能被本能力以外的任何方式解除)。保持假死状态时你将彻底无法行动,并固定在原地,但是免疫所有外部影响。其他队友或对你好感2星以上的NPC进入战斗轮后,你才能获得并使用这个特殊效果:你的生命值和San值恢复至满,解除身上所有Debuff,无视路上一切阻碍并在战斗轮的当前大回合结束时进入战场(插入战斗轮)。进入战斗轮后,每有一个与你好感度2星以上的NPC·PC在场,你的任意一项属性额外+10%(最多三项不同的属性额外+10%)。本次战斗轮结束后,本轮回内你的全部属性下降90%
[补充说明]:该能力为附属能力,需要高级“百折不屈的意志”才能强化该能力,并且与其放置于同一栏位中(仍需计算战斗力点数)
[能力类型]:被动
[冷却时间]:一轮回一次

【特定高级能力】需要掌握任意两项[假面骑士系列技能表]内的能力方可兑换(其中至少一个达到高级)

【上调数据,增加一个属性20%(我都占主池加变身位加被动增伤位了——),并配合超变身的数值上调,将变身精通提高为A级】
[能力名称]:超变身(A级)【变身技能】
[能力简介]:等我变成最终形态你就知错了。
[能力效果]:你可以在巅峰能量槽为满值时发动[超变身]变身为“最终”形态。恢复生命值上限50%的血量并驱散自身全部的负面异常状态,这之后,可以从下列效果中选择2项加成以获得:
1.造成的伤害提高25%
2.受到的真伤以外的伤害降低20%
3.移动速度、跳跃距离、跳跃高度上升100%或1*最高属性(米)
4.选择一个判定,使其提升1d最高属性
5.ap上限+2
6.最高属性上升20%,视为被动增幅
[能力形容]:配合新玩具/新腰带变身为更强的形态
[强化花费]:10000积分+徽章A
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:一天一次
[持续时间]:直到战斗结束

【删除超变身:空我】

[能力名称]:超变身:Armour Zone(S级)
[能力简介]:在这野兽发出嗤笑的城市中,吞食或者被吞食的宿命。
[强化条件]:生化类特质“Amazon”的等级在C级以上,拥有“超变身”
[使用条件]:你变身后必须是假面骑士Amazon
[能力效果]:
当你进入超变身状态时,在原先效果的基础上,额外获得以下效果:
①若你食用过人肉并由此获取了饥渴值:在进入超变身状态时你的饥渴值强制清空,但是在状态开始的3回合内你依然可以控制自己的行动且不会主动攻击友方,这期间你的攻击目标随机而定,并可获得造成伤害*0.1的饥渴值,你可以在发动骑士踢时同时消耗自己的饥渴值,使该次骑士踢伤害上升3*饥渴值消耗量的数值。
②若你并未食用过人肉:在超变身期间,即便你的饥渴值归零也不会失去理智,你与纯种人类以外的单位之间互相造成的伤害上升40%,你与纯种人类之间互相造成的伤害下降40%。
[能力形容]:配合新玩具/新腰带变身为更强的形态
[强化花费]:16000积分+徽章S
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:一天一次

[能力名称]:超变身:XX(XX的部分可以在强化后自定义)(S级)
[能力简介]:自邪恶中诞生,然后去否定邪恶,这就是假面骑士的本质。
[强化条件]:生化类特质“修卡的背叛者/修卡的怪人”的等级在C级以上且选择了修卡的背叛者路线,拥有“超变身”
[使用条件]:你变身后必须是假面骑士XX(XX为你在特质中自定义的称号名称)
[能力效果]:
当你进入超变身状态时,在原先效果的基础上,额外获得以下效果:
进入超变身状态时,你可以额外选择1个加成,你可以设定一个并不经常存在的环境要素(例如:强风、太阳光等),当你所处的战斗环境中存在此要素时,你获得2点自由传奇属性(不能分配在同一属性上)。
[能力形容]:配合新玩具/新腰带变身为更强的形态
[强化花费]:16000积分+徽章S
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:一天一次

[能力名称]:骑士魂(A级)
[能力简介]:也许我们的确是被虚构出来的,但是只要这世上还有人记得我们,假面骑士就肯定会在名为记忆的时光中成为真实一直存在下去。
[能力效果]:
你可以在斗骑能量槽大于1000点时发动[骑士魂]从“最终”形态变身为更为强大的形态,在保有[变身]、[超变身]、[超变身:XX]加成效果的基础上解除自身所有的精神和魔法层面的负面状态(不会解除物理层面的负面状态),重置变身与骑士踢的冷却时间,并且在[变身]能力的基础上增加等于其加值的属性o效果;该状态依然视作超变身状态。
[能力形容]:变成设定上最强的形态!
[补充说明]:该能力为附属能力,获得“超变身”之后才能解锁该能力,并且与其放置于同一栏位中(战力叠加)
[强化花费]:8000积分+徽章A
[释放类型]:强制瞬发/瞬发
[持续时间]:一场战斗
[冷却时间]:一轮回一次

【数值与机制加强(虽然都最后一个阶段了还无视保命有点何意味就是了);重写错误多年的文本】
[能力名称]:最后的觉悟(A级)
[能力简介]:最终战斗拉响,就像所有故事一样,勇者最终都要面对魔王,你做好准备了吗?做好觉悟了吗?身为假面骑士你是为何而战的呢?你的拳头为何而握的呢?扪心自问你是为何开始这次战斗?此次是为了消灭恶徒而战吗?此次是为了守护笑容之战吗?此为夺回命运而战吗?此为生存而战吗?此为守护梦想而战吗?此为抗争命运而战吗?此为秉持心音而战吗?此为替天行道而战吗?此为继存时间而战吗?此为维系和平而战吗?此为燃烧生命而战吗?此为抓住羁绊而战吗?此为捍卫友情而战吗?此为挽救希望而战吗?此为守护平衡而战吗?此为维护民众而战吗?此为燃烧生命而战吗?此为改变命运而战吗?此为创造明日而战吗?此为彰显自身王道而战吗?——你的心中有答案了吗?那么上吧!让他们看看你的觉悟!你的!骑士踢!!
[能力效果]:当该轮回进入攻克最终战斗阶段时(有多阶段则必须最终阶段)可以使用。你发动的[骑士踢]将不消耗AP值与本能力一齐发动,随后开始进行判定该次战斗是否符合下列的内容(由KP自行判断),每触发一种该次[骑士踢]的总伤害和判定提升10%(独立乘区),触发5种以上时,该次攻击无视锁血/战续效果。
[触发加伤的内容]:
1.此为做出觉悟而战吗?(至少100字的觉悟相关RP)
2.此为替天行道而战吗? (本团内没做过违背正义之事)
3.此为秉持心音而战吗?(此前扮演大于等于9分)
4.此为捍卫友情而战吗?(队友全数存活)
5.此为燃烧生命而战吗?(当前HP小于等于50%)
6.此为守护梦想而战吗?(至少50字的梦想相关rp)
7.此为挽救希望而战吗? (字面)
8.此为维护民众而战吗?(字面)
9.此为改变命运而战吗?(本团难度大于三星)
10.此为消灭恶党而战吗?(对方阵营为邪恶或符合人类/文明/世界之敌的概念)
[能力形容]:作为最后底牌使用的终曲骑士踢!
[兑换花费]:无
[补充说明]:该能力为附属能力,获得高级“骑士踢”之后自动解锁该能力,并且与其放置于同一栏位中(仅占用一半战力)
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一轮回一次