033】铁球《JOJO的奇妙冒险》

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(制作人:青云)
(审核人:沧羽、红月)
[特殊侧技能表]
从自然环境学得“无限矩尺”,再让力量由下半身一路经由“腰”、“肩”、“肘”、“腕”、“指”传导上来,运用整个躯体将铁球旋转,便可得到百发百中克敌制胜的回旋力量,这便是人类设法接近替身这项才能所发明出来的“技术”——“铁球”

【前置能力】
[能力名称]:铁球回旋(E级/C级/A级)
[能力简介]:齐贝林一家世代相传的“铁球”技术来自他们医生和处刑者的表里身份,其核心在于对肉体的控制——对于医生而言,“铁球”让他们得以在医疗科技尚未发达的年代便掌握了止痛、镇静,乃至类似B超的透视技术,对于处刑者而言,“铁球”让他们得以给予临刑的罪犯平稳与安宁,保护生命最后的尊严。
[能力效果]:你获得两枚小道具面板的耐久1*最高属性点的铁球,你也可以花费一整个回合将任意铁质的物品磨制成铁球(C级解锁,你使用铁球进行的投掷攻击时,铁球会在那次攻击结算后回到你的手中);当你将铁球(A级解锁,其他可以作为投掷物的球形物体/武器也可以施加“铁球回旋”)作为投掷物进行投掷攻击时(一次攻击最多触发一次),被投掷直击的单位会陷入“铁球回旋”状态。
【铁球回旋】:身体被铁球附加的回旋力影响,受到下列效果中的一种(由施加者指定),每种效果均被视作一个负面异常状态(重复施加可以叠加不同的分支效果,单分支效果不叠加),持续1/2/2回合。
①所有战斗判定降低5点/5%/15%
②AP及其上限降低0点/1点/2点
③受到的伤害上升5%/10%/20%
④物理/魔法护甲上升或降低20/0.5*最高属性/1.5*最高属性
⑤(C级解锁)基础负重(体重)降低50%
⑥(A级解锁)仅能对战力等级低于自身战力等级-2的单位生效,被施加者的下一次普通攻击目标由施加者决定(可以指向被施加者自身)
[能力形容]:“我这个人可不温柔喔,快点放下你手上的枪,然后在吃午饭前找医生去吧……”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每个单位每回合只会被施加一次

【特殊能力】
下列技能可以与【铁球回旋】置于同一能力栏,战力叠算;只能以LESSON 1至LESSON 5的顺序依次购买/携带

[能力名称]:LESSON 1:别抱有什么奇怪的期待。(E级)
[能力简介]:回转来自于人类隐藏的可能性,究其根本,是一种有别于替身超能力的“技术”,因而理应与所谓的奇迹无缘。
[能力效果]:当你使用回旋的铁球接触部分浸入流体(包括沙尘、烟雾、水潭)中的固体表面时,这个固体浸入流体的部分泛出的波纹会浮现出固体内部的大致构造;你可以将回旋的铁球置于无反抗能力/意愿的单位身体上,使其起到镇静和止痛的作用。
[能力形容]:“我的双腿,在碰到刚刚‘那个男人’所带的‘铁球’后就……”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无

[能力名称]:LESSON 2:不要让肌肉察觉。(E级)
[能力简介]:人体的肌肉在感受到外力时,会本能地想要摆脱,但若设法支配皮肤,让外力停留在皮肤层的话,肌肉便不会察觉到回旋。
[能力效果]:你可以让陷入“铁球回旋”状态的无反抗意愿/能力单位的身体暂时性的扁平化/衰老化/膨胀化,这被视作一个E级的变形伪装效果。
[能力形容]:“别让肌肉察觉到……我的武器并非是‘铁球’本身,而是加诸于铁球上面的回旋之力。”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无

[能力名称]:LESSON 3:相信回旋吧,只管相信就是了!(E级/C级/A级)
[能力简介]:磨炼到极致的回旋不仅仅会让铁球的轨道变幻莫测,还有着足以击溃肉身的恐怖削力。
[能力效果]:你对陷入“铁球回旋”状态的单位造成的投掷伤害上升1*/2*/3*最高属性。
[能力形容]:“‘若心存迷茫,便不要击发’,而我已不再迷茫。”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无

[能力名称]:LESSON 4:表达敬意吧,表达出敬意,然后迈向回旋的另一个全新阶段。(B级)
[能力简介]:将一个黄金矩形切割出一个正方形的话,剩下的那个矩形还是一个黄金矩形,如果把这些正方形的中点连接起来,就可以画出一个无限延续下去的漩涡,这便是抵达无限的黄金回旋的路径。
[能力效果]:你可以将“铁球回旋”强化为“黄金回旋”。
【黄金回旋】:在【铁球回旋】的基础上,你可以放弃将投掷物回收而将其维持在黄金回旋状态,使得施加的效果持续时间延长至你主动解除为止;你可以随时消耗一个0ap瞬发动作地将一件处于维持黄金回旋状态的投掷物回到你的手中,施加的效果被驱散时投掷物也会回到你的手中。
[能力形容]:“说什么我身上已无半颗‘铁球’,还有你自己的‘爪弹’赢不了这些玩意……你当真瞧扁了‘回旋’啊!你把我们齐贝林一族相传250年的‘铁球’当成什么!”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无

[能力名称]:LESSON 5:最短的捷径就是绕远路,只有绕远路才是最短的捷径。(A级/S级)
[能力简介]:马镫不仅是用来放脚和缓和臀部摩擦的道具,更是为了透过下半身吸收坐骑力量,提升在马背上战斗的“技术”的威能的辅助:用脚使劲踩住马镫后,坐骑力量将会经由骑手腰部传入,以螺旋状从背部窜至肩头,最后从手臂传导出去。若在座驾跑出黄金矩形的形状之时,将这份坐骑力量融入回旋,便可射出诞生于骑兵时代、专门用以对抗骑兵的沉重铠甲的回旋——“骑兵回旋”。
[能力效果1]:一场战斗一次,当你骑乘体型不小于2的单位时或当你被陷入“黄金回旋”状态的、体型不小于2的单位近战攻击命中后的那个回合,你发动的“黄金回旋”可以强化为“骑兵回旋”;你所发动带有“骑兵回旋”的投掷攻击不可被防御,无视圣盾/护甲/减伤。
【骑兵回旋】:在【黄金回旋】的基础上,根据叠加的分支效果个数,追加负面效果:
1层:所有动作消耗AP+1,持续2回合。
2层:记录被附加【骑兵回旋】的攻击命中时的位置,每回合结束时,向记录位置位移1*施加者最高属性(米)的距离。
3层:每回合开始时/每小时受到相当于其生命值上限10%的真实伤害,持续10回合/10小时,持续时间结束后改为每回合每回合开始时/每小时受到相当于其生命值上限1%的真实伤害。
4层:【骑兵回旋】的效果不可被驱散。
[能力效果2]:(S级解锁)一轮回一次,当你的“骑兵回旋”命中已经被叠加了“铁球回旋”的5个分支效果且曾被施加过“骑兵回旋”的敌对单位时,你的“骑兵回旋”可以强化为“完美的黄金回旋之力”
【完美的黄金回旋之力】:在【骑兵回旋】的基础上,【完美的黄金回旋之力】的效果不能被除施加者主动解除以外的包括驱散/强驱散/复活/更换躯体等方式规避与消除。
[能力形容]:
“杰洛……刚才没能交回你手中的这一颗‘铁球’,如今在我手上……”
“我真的绕了一大圈的远路啊……真的、真的……绕了好大一圈啊……谢谢你,杰洛……除此以外,我再也找不到别的话语。”
[释放类型]:被动
[冷却时间]:一场战斗一次/一轮回一次