001】亚山技能表【技能表】《英雄无敌》

分类:技能表/神秘侧/001】亚山系列 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:帝国)
(审核人:梦月月)

【26.5.17:将历代更新记录移动到文末】
(调整人:红月)
(审核人:玛丽亚、无语)

【26.5.7:源力魔法、黑暗魔法、水系魔法、天命学、防御术、领导术调整】
(调整人:红月)
(审核人:玛丽亚、无语)

【26.8.23:明确气系魔法新手级2效果,地狱法术强化大师效果调整】
(明确人:红月)
(审核人:糕子、小凯)

【通用规则】
升级技能后,升级版将覆盖原先版而非叠加,在计算被动叠加时,附加技能和本体技能视为1个技能
当购买/升级1项技能后,可以选择其衍生的1个附加技能获取,之后获取其他附加技能需要花费5000积分。附加技能在升级后不会消失。你可以在升级高级时选择获取低级的附加技能(但不能反过来),也可以选择不获取或获取后不携带附加技能。
每个附加技能会增加2点战力。
亚山技能表新手级购买价格为E+4000,升级为专家级需要C+5000,升级为大师级需要A+5000
所有能力都将会占用人物能力栏,附加技能与该技能占用1个技能栏。
你可以多次购买亚山技能表的同1技能,多次购买后基础效果不会产生任何影响,但可以不同的附加能力可同时生效。

[能力名称]:源力魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:使用源力法术的消耗与魔法效果增强,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用源力法术的消耗减少5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用源力法术的消耗再减少5%(特殊的,仅在这里的计算方式是5/10/15%+5%)
2.“运势”、“时间操控”可作用于2个目标上,消耗为使用2次该技能所要消耗的法力值。
专家级:每拥有1点传奇精神,使用源力法术的消耗减少10%,此效果最高40%
附加技能:
1.你每次释放源力法术,便可以选择释放法术以外的一个源力冷却降低1回合(对冷却不为N回合的源力法术无效)
2.“驱散”可同时作用于2个目标,若如此做,冷却增加1回合
大师级:每拥有1点传奇精神,使用源力法术的消耗减少15%,此效果最高60%
附加技能:
1.召唤元素数量+1
2.每回合恢复最大法力值的15%的法力值
3.当法力值低于20%时,恢复40%的法力值。每场战斗限1次
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:黑暗魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:使用黑暗法术的消耗与魔法效果增强,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用黑暗法术的消耗减少5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用黑暗法术的消耗再减少5%(特殊的,仅在这里的计算方式是5/10/15%+5%)
2.“绝望”、“虚弱”可作用于2个目标上且消耗翻倍,或是作用在1个目标上,持续时间减半但效果翻倍
3.条件触发,每通过亚山暗系法术杀死1个战斗力不低于你1级及以上的非召唤物、衍生物的生物,本轮回法力上限便增加4%,最多增加20%。
专家级:每拥有1点传奇精神,使用黑暗法术的消耗减少10%,此效果最高40%
附加技能:
1.你通过亚山暗系法术杀死1个战斗力不低于你1级及以上的非召唤物、衍生物的生物时,可以立即选择1个亚山暗系法术刷新冷却。
2.“清除”每场战斗可以使用2次且使得目标在3回合内下2次获得的buff无效化(优先级等于清除等级)
3.“恐吓面容”使用后会对受影响目标随机触发“绝望”、“虚弱”(对应等级)的效果【异常状态】
大师级:每拥有1点传奇精神,使用黑暗法术的消耗减少15%,此效果最高60%
附加技能:
1.“痛苦”伤害提升50%,并将附加“虚弱”效果【异常状态】
2.你每回合所施加的第1个负面状态无法被清除
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

【明确说明】
[能力名称]:气系魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化气系法术相关的移动速度、法术消耗、伤害与机动判定,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,你的移动速度增加5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用气系法术的消耗减少5%
2.“风暴箭”将会附带“闪电矢”的效果(即让风暴箭的增伤效果额外增加闪电矢的基础伤害的值,不会造成其他影响,闪电矢伤害根据你携带的闪电矢技能等级计算)
3.“闪电矢”仅需要1AP便可使用,冷却时间改为每回合可以使用3次
专家级:每拥有1点传奇精神,你的移动速度增加10%,此效果最高40%
附加技能:
1.1场战斗当中,每使用1次气系法术,释放的气系魔法的伤害/治疗效果便提高5%【异常状态】
2.每回合释放的第1个气系法术伤害提高100%
3.“狂风”将造成(100+3D精神力)点气系魔法伤害,击退距离翻倍
大师级:每拥有1点传奇精神,你的移动速度增加15%,此效果最高60%
附加技能:
1.连锁闪电伤害提高50%,并且冷却时间缩短为“无冷却”
2.每当你释放1个法术,提高5%的移动速度、闪避对抗及敏捷对抗,持续2回合,可叠加,最多传奇精神*5层。【异常状态】
[释放类型]:条件触发
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:水系魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:使用水系法术的消耗与魔法效果增强,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用水系法术的消耗减少5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用水系法术的消耗再减少5%(特殊的,仅在这里的计算方式是5/10/15%+5%)
2.你的水系魔法伤害增加20%。
3.使用法术后,所有友方PC/NPC(不包括自己)获得5%的伤害减免。效果持续3回合【异常状态】
4.你的冰矢冷却改为无冷却。
专家级:每拥有1点传奇精神,使用水系法术的消耗减少10%,此效果最高40%
附加技能:
1.1场战斗当中,每使用1次水系法术,释放的水系魔法的伤害/治疗效果便提高10%【异常状态】
2.由水系法术造成的判定降低效果数值额外-3,并且当对受到该效果影响的目标施放水系法术时,会造成“使目标冻结1回合(无法移动)”的效果【异常状态】
3.海啸击退距离翻倍
4.你的水系法术额外造成1段相同数值的伤害,与其他段数增加效果不会叠加。
大师级:每拥有1点传奇精神,使用水系法术的消耗减少15%,此效果最高60%
附加技能:
1.冰矢以外所有水系法术冷却缩短为1回合
2.每回合1次,使你的一项水系法术的伤害效果翻倍
3.条件触发,敌人身上每有1个会使敏捷判定或闪避对抗降低的负面状态,受到你的水系法术的伤害便提升1*精神点
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:火系魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化火系法术的法力消耗、伤害与火矢相关附加效果,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用火系法术的消耗减少5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用火系法术的消耗再减少5%(特殊的,仅在这里的计算方式是5/10/15%+5%)
2.“燃烧意志”可同时作用于3个目标且消耗x2
3.“火矢”冷却缩短为无冷却
专家级:每拥有1点传奇精神,使用火系法术的消耗减少10%,此效果最高40%
附加技能:
1.1场战斗当中,每使用1次火系法术,释放的火系魔法的伤害/治疗效果便提高5%【异常状态】
2.“心灵之火”可同时作用于2个目标,或是使得对目标使用效果翻倍,但持续时间减半。该使用方法消耗翻倍
3.“灼烧”效果提高到100%,且可叠加
4.你每次释放“火矢”后,仅限1次可以向原本的目标或区域重复释放1次火矢(仍需要消耗法力值,但不消耗AP,不计算冷却)(只是多1段伤害,并非多1次攻击,不与其他段数增加类效果叠加)
大师级:每拥有1点传奇精神,使用火系法术的消耗减少15%,此效果最高60%
附加技能:
1.“末日审判”获得的伤害增益额外增加100%,并且伤害转变为真实伤害
2.你的火系法术造成的伤害提高20%
3.1回合最多2次,“火矢”可以变为半径4米范围的范围伤害
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:光系魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化光系法术的消耗、治疗、护盾与战斗判定增益,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用光系法术的消耗减少5%,此效果最高20%
附加技能:
1.使用光系法术的伤害增加5%
2.“治疗”可同时作用于2个目标
3.每使用1次法术,使得自身所有战斗判定+3,可叠加最多10层。效果持续2回合(条件触发)。【异常状态】
专家级:每拥有1点传奇精神,使用光系法术的消耗减少10%,此效果最高40%
附加技能:
1.1场战斗当中,每使用1次光系法术,释放的光系魔法的伤害/治疗/护盾效果便提高5%(条件触发)【异常状态】
2.“天国护甲”、“净涤之光”可同时作用于2个目标;或是对单个目标使用,冷却减半。2个技能的冷却都缩短至2回合
3.受到光系法术影响的目标将会增加/减少10%造成的伤害。(由释放者决定增减,不可叠加)【异常状态】
大师级:每拥有1点传奇精神,使用光系法术的消耗减少15%,此效果最高60%
附加技能:
1.所有光系法术冷却时间-1回合
2.每释放1次光系法术,使1个目标恢复等同于你精神力*2的生命值,或使自身获得2*精神的虚假生命值,持续2回合,可叠加(条件触发)【异常状态】
[释放类型]:被动(或条件触发)
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:土系魔法(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化土系法术的伤害、护佑、防护与地形控制效果,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点传奇精神,使用土系法术的伤害增加5%,此效果最高5%
附加技能:
1.“缠绕”变为半径10米的范围效果,死亡波纹冷却时间改为0
2.每当使用1次土系法术,使得所有同队友方PC减少下次受到伤害的5%(土元素护佑buff)。可叠加4层,上限为20%,受击后该单位全部土元素护佑buff消失。持续2回合。【异常状态】
专家级:每拥有1点传奇精神,使用土系法术的伤害增加5%,此效果最高15%
附加技能:
1.1场战斗当中,每使用1次土系法术,之后释放的土系魔法的伤害/治疗效果便提高5%【异常状态】
2.受到土系法术伤害的目标将会降低10%的移动速度,可叠加,效果持续3回合
3.“再生”、“石肤术”会同时作用于半径精神*5范围内的任意1个其他友方目标
大师级:每拥有1点传奇精神,使用土系法术的伤害增加5%,此效果最高30%
附加技能:
1.土系法术现在可以指定目标伤害,不再误伤队友了
2.每释放1次土系法术,自身获取40点物理、魔法护甲,持续2回合,可叠加【异常状态】
3.使用土系法术后,有5%概率恢复本次使用的全部消耗法力值。
[释放类型]:条件触发
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:军备学(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:提升自身与友方单位的伤害、先手、虚假生命、AP调度与反应属性,随新手级、专家级、大师级逐级提升。
[能力效果]:
新手级:使得自身与友方单位造成的伤害增加5%
附加技能:
1.在判定先手顺序时数值+10
2.在战斗开始时获得5%血量上限的虚假生命值【异常状态】
专家级:使得自身与友方单位造成的伤害增加10%
附加技能:
1.战斗开始时,使目标在本场战斗中额外获得1AP,持续1场战斗【异常状态】
2.在战斗轮开始时或自身小回合开始时可选择触发该被动:使1名队友该回合额外获得4AP,但你跳过本轮内自己的小回合且失去全部AP,持续1回合。若是该效果由随从使用,则获得的AP-2。【异常状态】
(备注:别忘了同技能效果不叠加)
大师级:使得自身与友方单位造成的伤害增加15%
附加技能:
1.你的AP+2
2.进入战斗时,你的反应+9【非异常状态】
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:天命学(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化幸运相关判定,并提供轮回奖励、战斗幸运与额外伤害相关的附加技能。
[能力效果]:
新手级:幸运相关判定(基础公式中包含幸运的,并不是所有受幸运3:1加成影响的判定都加,下同)+5
附加技能:
1.完成轮回任务后有20%概率额外(不计入结团总和)获得1个等同于团等级的素材
2.战斗时幸运值+12【非异常状态】
3.战斗开始时使自身的一项随机属性提高20%,持续2回合【异常状态】
专家级:幸运相关判定(基础公式中包含幸运的,并不是所有受幸运3:1加成影响的判定都加,下同)+10
附加技能:
1.魔法攻击后进行1次2d幸运大于最高属性的判定。若判定成功,该次魔法造成最终伤害的20%的额外伤害(1场战斗可以触发传奇幸运次)
2.物理攻击后进行1次2d幸运大于最高属性判定。若判定成功,该次攻击造成最终伤害的20%的额外伤害(1场战斗可以触发传奇幸运次)
大师级:幸运相关判定(基础公式中包含幸运的,并不是所有受幸运3:1加成影响的判定都加,下同)+20
附加技能:
1.专家级附加技能的伤害增加冷却改为【1回合最多触发传奇幸运次】
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增。物理魔法混合伤害可以同时触发两种效果。

[能力名称]:防御术(E级/C级/A级)
[能力简介]:减少受到的伤害,并提供生命、防御判定、远程减伤、护甲和防御状态相关附加技能。
[能力效果]:
新手级:减少10%受到的伤害
附加技能:
1.生命值上限增加10%
2.防御判定+10%
专家级:减少15%受到的伤害
附加技能:
1.减少20%的远程伤害。
2.增加60点全身物魔护甲
大师级:减少20%受到的伤害
附加技能:
1.受到伤害后,花费3AP的强瞬动作积蓄力量,并在下一回合的下一次攻击之中增加等共同于该次伤害的20%的基础伤害
3.可选择花费3AP主动动作进入“防御”状态,获得额外的100%的格挡值。该状态下无法进行攻击(可随时消耗1AP无需动作取消)【非异常状态】
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:领导术(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:强化自身与同队友方PC的战斗判定,并在战斗前几回合提供额外判定、伤害或护盾加成。
[能力效果]:
新手级:使得自身与同队友方PC各项战斗判定数值+2
附加技能:
1.战斗开始的第1回合,使自身与同队友方PC各项战斗判定数值+5,视作异常状态,持续1回合。
2.战斗开始的第1回合,使自身与同队友方PC造成的法术伤害增加10%,视作异常状态,持续1回合。
3.战斗开始的第1回合,使自身与同队友方PC造成的物理伤害增加10%,视作异常状态,持续1回合。
专家级:使得自身与同队友方PC各项战斗判定数值+6
附加技能:
1.战斗开始的第2回合,使自身与同队的友方战斗判定+12/8%(取高),视作异常状态,持续1场战斗。
2.战斗开始的第2回合,使自身或指定队友获得20%最大生命值的护盾,视作异常状态,持续1场战斗。
大师级:使得自身与同队友方PC各项战斗判定数值+15
附加技能:
1.战斗开始的第3回合,使自身与同队友方PC战斗判定+15%,视作异常状态,持续1场战斗
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:进攻术(E级/C级/A级)
[能力简介]:提升物理伤害,并通过近战、远程、体型与背刺等附加技能强化输出。
[能力效果]:
新手级:造成的物理伤害增加5%
附加技能:
1.近战物理伤害提高5%
2.远程物理伤害提高5%
3.每场战斗中的第1次物理攻击造成10%额外物理伤害(条件触发)
专家级:造成的物理伤害增加15%
附加技能:
1.近战/远程物理攻击体型巨大的生物的时候造成15%额外物理伤害(条件触发)
2.远程物理伤害提高15%
大师级:造成的物理伤害增加30%
附加技能:
1.攻击相同/较小体型的生物的时候,通过“背刺”造成的近战物理伤害提高30%(条件触发)
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:鹰眼术(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:提供敏锐的观察力,强化视距、远程射程、侦查搜寻、弱点伤害、观察与看破能力。
[能力效果]:
新手级:视距、远程攻击射程提高20%
附加技能:
1.每拥有4点协调,侦查与搜寻判定提高1%,最高20%
2.造成的弱点伤害时,额外造成15%的伤害
3.花费2AP进行1次观察并进行幸运对抗,成功后可发现对方的躯体弱点
专家级:视距、远程攻击射程提高50%
附加技能:
1.协调对抗增加1D协调的一半
2.连续攻击1处位置,每次攻击将会额外造成5%的伤害,无上限。失败后将会刷新增伤效果【异常状态】
3.当你瞬发/强瞬插入1个目标为自己的同优先级动作时,你对其的敏捷对抗+15
大师级:视距、远程攻击射程提高100%
附加技能:
当你受到敌方技能效果影响时,可以投入2AP进行1次看破(不消耗动作,每回合限1次),立即进行1次规则书冥想判定,若成功,则对该技能的对抗值永久+30%(无法叠加);或无视锁定、必中、无法防御类效果(改为常规对抗)。看破冥想难度为:
技能等级:E/D/C/B/A/S
冥想难度:120/190/290/380/440/490
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

【强化大师效果调整】
[能力名称]:地狱法术(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:增强使用地狱法术的力量,提供恶魔召唤、强化、恶魔躯体、献祭与恶魔技能借用等附加能力。
[能力效果]:
新手级:每拥有1点幸运,施法耗费降低1点
附加技能:
1.召唤专家(等级1):地狱法术召唤的恶魔全属性增加0.1*召唤者精神,并具有传奇属性。祭品可通过耗费总计一定量的法力值替代部分。
地狱犬:1500法力值+10只总属性不低于30的生物;疯魔:1000法力值;魅魔:1500法力值;深渊领主:5000+召唤者之一的性命
2.强化大师(等级1):可使得鄂加斯的祝福的提高对抗数值、持续时间翻倍,同时无法被驱散(优先级等同战力等级),同时负面效果与负面持续时间翻倍
3.恶魔躯体(等级1):当对自身使用鄂加斯的祝福时,消耗降低为0,持续时间无上限,视作变身技能且不会影响其他变身效果(同时作用并不会效果打折)【变身】
专家级:每拥有1点幸运,施法耗费降低2点
附加技能:
1.召唤专家(等级2):(拥有召唤专家(等级1)可选择)地狱法术召唤的恶魔获得一份额外装备:(使用要求:已习得 鄂-哈基尔的深渊领主契约(A))
地狱犬:烈焰钢牙(饰品):耐久1500/1500。使撕咬的伤害提高到2D生命值。该物品无法被取下
疯魔:阻隔钢链(饰品):耐久1500/1500。每回合1次,使得自身受到伤害,并恢复等量的生命值。该物品无法被取下
魅魔:伪装耳环(饰品):耐久500/500。使躯体可以变化成任意人形生物的样子。无法改变基础骨骼面貌等
深渊领主:地狱之印(饰品):耐久4500/4500。濒死状态时触发,使佩戴者获得等同于最大生命值的虚假生命,并且壮硕、爆发、反应、协调翻倍,持续1回合。1回合内可恢复生命值并脱离濒死状态。脱离后该物品损毁。该物品无法被取下
2.强化大师(等级2):(拥有强化大师(等级1)可选择)可使得恶魔皮肤与混乱增幅的增幅效果与持续时间翻倍,同时无法被驱散(优先级等同技能等级),同时负面效果与负面持续时间翻倍
3.恶魔躯体(等级2):(拥有恶魔躯体(等级1)可选择)当对自身使用恶魔皮肤与混乱增幅时,消耗降低为0,持续时间无上限,视作变身技能且不会影响其他变身效果(同时作用并不会效果打折)。
4.训犬大师:你召唤的地狱犬将会无条件遵从你的命令,同时你的召唤法术一次性可召唤2只地狱犬(使用要求:已习得 鄂-哈基尔的疯魔契约(B))
5.献祭力量:杀死1名自身召唤的恶魔后(怎么杀取决于自身),2回合内获得其1项指定属性的同等数额的加值,为异常状态。效果结束后,该属性获得同等减值
大师级:每拥有1点幸运,施法耗费降低3点
附加技能:
1.恶魔统领:(拥有召唤专家(等级1)可选择)(使用要求:已习得 鄂-哈基尔的深渊领主契约(A))你的恶魔将无条件听从你的命令
2.强化大师(等级3):(拥有强化大师(等级1)可选择)可使得鄂加斯的祝福、鄂加斯的赐福可对任意目标使用
3.恶魔躯体(等级3):(拥有恶魔躯体(等级1)可选择)当对自身使用鄂加斯的赐福时,消耗降低为0,持续时间无上限,视作变身技能且不会影响其他变身效果(同时作用并不会效果打折)
4.召唤专家(等级3):(拥有召唤专家(等级2)可选择)你可以随时以1个主动动作召唤1只“巢魔”(每轮回1次)。召唤巢魔需要注入总计3000点法力值。
巢魔会听从指令,但其智力相当于4岁孩童。巢魔总属性为【你进入剧本时的总基础属性】,你可以自由为每只巢魔分配属性,但最低属性不得低于5。HP为壮硕*20,基础伤害为4D爆发。
你召唤的巢魔获得技能:
狂乱繁衍(被动):每24h孵化1只“巢魔幼体”,幼体全属性为5,体积约为普通人大小。若幼体顺利存活3天,则将蜕变为新的1只巢魔,但使用这个效果需要KP同意。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%,生命值提高50%。
吸取魔力:在伤害生物的同时,殖魔吸取敌方英雄10%的魔力并传送给1名友方。
繁殖(主动):繁殖出自爆巢魔远程攻击敌方,造成2D自身总属性的真实伤害。
5.鄂加斯的注视:选择你召唤的1只恶魔,获得其对应技能。同1时间只能获取1项,可随时更换:
地狱犬:无限反击:受到近距离的攻击时可以花费1AP立刻对对方进行1次反击;暴食之眼:地狱犬在攻击所有先前伤害过它的目标时伤害提高30%。
疯魔:狂笑(瞬发):狂魔的攻击能够吸取对攻击生物造成的伤害来为自己加成。暂时使自身受到的伤害降低80%,狂魔获得等同于此能力本次抵挡伤害的伤害提升,持续1回合。1场战斗1次。
魅魔:痛苦欢欣:魅魔在遭遇近身攻击时将仅仅受到80%的攻击伤害,其他20%的伤害将被返还给攻击者自己;迷惑(主动):目标敌方生物在2回合内无法移动、攻击或使用技能。迷惑效果将在遭受攻击之后被驱散(并非一定得是伤害)。冷却时间:4回合。
深渊领主:熊熊怒火:深渊领主对影响心灵和降低移动力的效果免疫;高阶恶魔:生命值及其上限提高800点。在死后会满生命值复活1次,且仅能触发1次;深渊躯体:受到的伤害降低40%,最终结算时伤害数值再降低120点。
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

[能力名称]:探索术(E级/C级/A级)
[能力简介]:《英雄无敌7》主技能,提升探索者行动力。
[能力效果]:
新手级:战斗中的第1回合增加1AP
附加技能:
1.增加15点搜寻/幸运判定。
2.提高30%移动速度
专家级:你增加2AP
附加技能:
1.增加15点聆听/侦察判定
2.以任何方式搭建建筑时,建筑增加20%耐久值
大师级:你增加4AP
附加技能:
1.搜索判定(搜寻/幸运/聆听/侦察)增加1D精神
2.进行战利品搜集时有20%搜集到更好的东西,上限不超过副本等级
[能力形容]:《英雄无敌7》中探索型英雄单位的常备能力。
[释放类型]:被动
[技能类型]:技能表
[补充说明]:逐级递增

【历史更新记录】
(修改人:白虹)
(审核人:拔丝)
(调整人:黑白)
(审核人:伪龙)
(调整人:红月)
(审核人:审判与正义之龙)
(调整人:玛利亚)
(审核人:沧羽,红月)
(调整人:沧羽)
(审核人:红月、龙娘)
(调整人:艾丝特)
(审核人:红月、沧羽)
(调整人:MT小小白)
(审核人:玛利亚、叶知伈)
版本更新22年9月12日:非常抱歉的通知您,由于版本更替,亚山军备学与鹰眼术的附加技能有所削弱,所有加钱类效果被删除,同时新增每个附加效果会额外增加2点战力
版本更新22年11月23日:修复了巢魔没有数据的bug(只修了这个,别的技能不给退款,也没有打折)。
对附加技能的描述方式修改,避免了歧义。部分技能效果微调。
版本更新23年7月3日:调整了:典范学被设置为专门技能表(可退款有折扣),天命学,微调了大部分元素技能
8/5修改了歧义和价格,无折扣。先前多付的可以退差价。
版本更新24年11月3日:加强火系魔法,削弱气系魔法
版本更新24年11月20日:军备学效果调整(同步一下)
版本更新25年7月1日:火系魔法调整,效果明确
版本更新25年8月22日:修复地狱法术bug,描述调整。
版本更新25年11月19日:劈飞亚山的独立乘区。
版本更新25年12月7日:火系魔法高级3效果削弱
版本更新26年1月24日:明确火系魔法专家级效果描述
版本更新26年1月28日:鹰眼术附加2效果削弱
版本更新26年2月6日:探索术加强,黑暗魔法修一下描述bug(能力效果字段被删了)
版本更新26年3月23日:修改鹰眼术专家级附加3文本