002】Lancer

分类:特质改造/异化改造类/006】从者化《Fate》职阶 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:沧羽、艾丝特)
(审核人:玛利亚、糕)

[职阶名称]:枪兵(Lancer)
[职阶简介]:苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件,包括很多出身骑士的英灵。
[职阶限制]:你需要以长柄武器为主要武器。
[职阶效果]:获得Lancer职阶,并解锁该职阶技能。你的移动速度中的爆发/协调改为最高属性。
C级解锁:使用长柄武器时,你的单项闪避判定提高10%/20%(进入轮回时选择),伤害提高1/1.5*最高属性。
A级解锁:使用长柄武器时,近战和投掷攻击可对0.2*最高属性范围内的所有敌方目标造成伤害,闪避该范围攻击无需移动。
[职阶形容]:枪兵拥有足够强的机动性和强大持续作战能力,闪击战也是其强项
[释放类型]:条件触发

——————【固有能力】

【重置】
[能力名称]:中华武术-六合大枪(Lancer)(E级/C级/A级)【架势】
[能力限制]:仅在使用长柄武器时生效。
[能力简介]:中华之理,衡量某人将以宇宙合为一体为目标的武术,仅仅是习得便需要付出极大的努力和天赋。而大枪之法尤重身、步、枪、劲合一。六合大枪并非乱舞之技,而是以【拦】【拿】【扎】统合攻防,在一记单段枪击中完成破势、控距与贯穿,并在敌人失衡之际续上第二枪。
[能力效果]:你获得以下招式,招式冷却均为1回合1次,各等级招式之间冷却互相独立,应对动作均使用被动方判定:
【扎枪】:以1AP主动动作发动,进行一次长柄武器单段普通攻击。
【拦枪】:当你成为非精神影响类攻击目标时,可放弃其他应对,消耗1AP与攻击方进行一次敏捷/协调对抗,成功则可获得3*最高属性的减伤,攻击结算后失效。
(C级解锁):
【拿枪】:以瞬发动作发动,进行一次长柄武器单段普通攻击,攻击命中后可立即对目标进行一次正常消耗AP的普通攻击。
【封门拿枪】:当你成为非精神影响类攻击目标时,可放弃其他应对,消耗2AP与攻击方进行一次敏捷/协调对抗,成功则可令该攻击对自身失手。
(A级解锁):
【六合一扎】:以主动动作发动,进行一次长柄武器单段普通攻击,恢复造成伤害20%的生命值。
【回马还枪】:当你成为攻击目标时,可放弃其他应对,消耗1AP与与攻击方进行一次敏捷/协调对抗,成功则可获得最高传奇属性*10%的减伤,攻击结算后失效,这之后,可不计冷却衔接一次【扎枪】/【拿枪】或【六合一扎】。
[能力形容]:拦其势,拿其门,扎其心;六合归一,枪出无回。
[释放类型]:被动

[能力名称]:白杆枪(Lancer)(E级/D级/B级)
[能力简介]:原型为秦良玉的固有技能白杆枪,此技并非单纯的刺击之术,而是将快速突刺、收放转换、连续压迫与守势回转结合的枪法。
[能力效果]:使用长柄武器时,你的暴击伤害提高10%/20%/30%。每回合1次,当你使用枪类长柄武器命中目标后,恢复3%/5%/8%最大魔力,若你本回合内已经移动过,则本次攻击后可以进行至多【0.1/0.2/0.3*最高属性】米的主动优先级移动。
[能力形容]:白杆所至,进退如一。
[释放类型]:条件触发

【降低至1AP条件触发,力量对抗改协调】
[能力名称]:避矢的加护(Lancer)(C)
[能力简介]:这是一种本领,一种为了防止自己被无聊的暗箭射杀而不能与其他英雄交战的微妙本领。
[能力效果]:成为非精神影响类远程攻击目标时,你可以放弃其他应对,选择击落或闪避该飞行道具(使用被动方判定)
击落:与攻击方进行一次协调对抗,成功则可使该次单体攻击无效化或自身该次不受AOE攻击影响。
闪避:与攻击方进行一次敏捷对抗,成功则视为无视闪避权的必闪。
[能力形容]:躲避飞行道具
[释放类型]:1AP条件触发(1回合1次,1战3次,无论成功失败)

【移除限长枪】
[能力名称]:武之求道(Lancer)(C)
[能力限制]:你的人物必须对权利,色欲,财富,名誉都不关心,一心向武,如扮演崩坏则永久失去本技能。
[能力简介]:赋予无视地位,名誉,财富和女色,一心磨炼武艺之人的技能,只要拿着枪,就可以提升战斗能力,并获得一定程度的精神攻击耐性
[能力效果1]:使用长柄武器时,伤害提高15%。
[能力效果2]:1场战斗1次,你可以免疫一个负面异常状态/控制效果。
[能力形容]:武之道的磨练使你的内心无比坚韧并使你对枪的了解更为深入。
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:篡夺之矛(Lancer)(B)【异常状态】
[能力限制]:不可用于临时强化。你必须拥有海洋、神核、掠夺、篡夺、暴虐英雄、凯尼斯式相关功绩。
[能力简介]:原型为篡夺之矛,其本质并非单纯刺穿敌人,而是在枪击成立的瞬间夺走对方的势头,将敌人的攻击性压低,并把掠夺来的战意转化为自身的连续攻势。
[能力效果]:发动时,你立即获得【篡夺之矛】或【夺星】。
【篡夺之矛】:进行普通攻击时可选择消耗【篡夺之矛】,令该次攻击伤害提高20%;若本次攻击命中,目标百分比减伤效果降低20%,持续1回合。
【夺星】:武器攻击暴击率提高20%,若你的普通攻击暴击成功,则本次攻击额外造成【3D最高属性】伤害。
[备注]:你可以重复购买此技能,额外占用8点的战力,然后你的【篡夺之矛】与【夺星】可以同时生效。
[能力形容]:你的锋芒,我收下了。
[释放类型]:瞬发
[消耗能量]:10%最大魔力
[冷却时间]:1回合1次
[持续时间]:1回合

——————【特殊高级能力】

[能力名称]:生死流转之武(Lancer)(A)【异常状态】
[能力限制]:不可用于临时强化。你必须拥有【武之求道】,或拥有一心磨炼长柄武艺、宝藏院流枪术、十文字枪、僧兵武艺、枪术宗师、舍弃名利求武等相关功绩。可将【武之求道】与本技能叠放,战力叠加,【武之求道】效果失效并令本技能解锁能力效果2
[能力简介]:原型为宝藏院胤舜的生死流转之武,是武之求道抵达更高境界后的形态,在攻与守、生与死、进与退之间循环流转。
[能力效果1]:开启后持续3回合。发动时,你免疫优先级不高于本技能的精神影响类负面状态与精神控制效果,持续期间,你使用长柄武器时获得【生死流转】。
【生死流转】:成功进行一次被动方判定时,获得1层【生势】;使用长柄武器攻击命中敌方单位时,获得1层【死势】。一回合内,你每累计消耗1层【生势】与【死势】,获得1层【流转一刺】。
【生势】:进行进攻方判定时可选择消耗一层触发,本次动作进攻方判定提高20%;
【死势】:进行被动方判定时可选择消耗一层触发,本次动作被动方判定提高20%;若应对成功,则可立即移动0.2*最高属性米(主动优先级)。
【流转一刺】:随时可消耗一层触发,消耗1AP进行一次单段普通攻击(主动优先级),该攻击不可触发衍生攻击。
[备注]:【生势】与【死势】分别最多持有【最高传奇属性】层,【流转一刺】最多持有2层,自身回合结束时清除。
[能力效果2]:与【武之求道】叠放后解锁,能力效果1持续时间延长至一场战斗,1场战斗1次,你可以免疫一个负面异常状态/控制效果。
[补充说明]:该技能的精神影响免疫只针对精神、魅惑、恐惧、混乱、威慑、狂乱、心智干涉等效果,【生势】与【死势】只能通过实际战斗中针对敌方单位的攻防行为获得。
[能力形容]:生中藏死,死中转生;枪之一道,循环无尽。
[释放类型]:开启【生死流转】瞬发/【生势】【死势】【流转一刺】条件触发
[消耗能量]:50%最大魔力
[冷却时间]:1场战斗1次
[持续时间]:3回合