007】Berserker

分类:特质改造/异化改造类/006】从者化《Fate》职阶 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:艾丝特)
(审核人:玛利亚、糕)

【次高属性提高→其他所有属性提高,数值提高】
[职阶名称]:狂战士(Berserker)【异常状态】
[职阶简介]:曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。
[职阶限制]:在进入轮回时,你的精神必须处于不包括幸运属性在内的全属性的最低,因任何原因精神不为最低属性值时,精神会立即降低直到重新成为最低属性值。
[职阶效果]:获得Berserker职阶,并解锁该职阶技能。进入战斗后,你每次失去生命值时全属性+1,一场战斗至多触发2/4/6或传奇属性次,战斗结束后清空。
C级解锁:你因该能力提高属性时,最高属性额外提高2/3点。
A级解锁:你因该能力提高属性时,每提高2点最高属性,获得1%的物理攻击吸血。
[职阶形容]:敌人先死还是你先,这是个问题
[释放类型]:条件触发

——————【固有能力】

【重置效果】
[能力名称]:狂化(Berserker)(E级/C级/A级)
[能力简介]:狂战士(Berserker)的固有职阶技能,是区分这一职阶的核心特征。狂化的从者参数全面阶级提升,但作为代价,可能会失去原有的战斗技巧和部分宝具。
[初级效果]:进入轮回时可选,自选封锁本特质其他特质栏,每封锁一项则获得5点减伤和5点增伤。
[中级效果]:进入轮回时可选,自选封锁本特质其他特质栏,每封锁一项则获得5%减伤和5%增伤,仅一次,封锁已携带特质能力的特质栏时,可视作封锁两个特质栏(封锁时技能效果失效)。
[高级效果]:进入轮回时可选,自选封锁本特质其他特质栏,每封锁一项则获得5%减伤和5%增伤,封锁已携带特质能力的特质栏时,可视作封锁两个特质栏,封锁一具已携带的宝具【真名解放】效果时,可视作封锁三个特质栏。
[能力形容]:狂化的特性
[释放类型]:条件触发

【重新分配效果】
[能力名称]:精灵的骚动(Berserker)(E级/C级/A级)【光环效果】【异常状态】
[能力简介]:你的声音使在地下熟睡的精灵们觉醒,是一种能够粉碎敌人们精神以及使敌人的力量与敏捷下降。
[初级效果]:周围直径0.5*最高属性米内的所有敌方目标AP上限-1。
[中级效果]:范围提高至1*最高属性米,敌方目标额外降低10%伤害。
[高级效果]:范围提高至2*最高属性米,敌方目标额外降低10%最高属性。
[能力形容]:驱使精灵使敌人的各项数值下降
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:一场战斗一次
[持续时间]:一场战斗
[消耗能量]:10%最大魔力

【调整为成长性技能,微调数值】
[能力名称]:天魔轰眼(Berserker)(D/C/A级)
[能力简介]:天眼被视为“达成目的的力量”。一旦决定要完成某件事,就会全身心投入,保证目的必定达成。也可以说是将自己的全部存在寄托于视线上,并投射向目的地的能力,可以说是极为特殊的魔眼。而天魔轰眼则是天眼失控后的产物,让自身的灵基失控到接近崩溃,从而获得爆发性的攻击力。
[能力效果1]:你每次攻击都会失去10%当前生命值,同时敌方目标受到你的攻击时被动方判定降低10%/15%/25%。
[能力效果2]:攻击时,若你的防御/闪避判定超过目标50%或目标未进行防御/闪避应对,则近战伤害提高10%/15%/25%。
[能力形容]:提升到极限的“天眼”能看穿敌人的所有防御行动,并予以粉碎。由于能看穿映入视野中的所有防御行动,所以不仅针对个人,也会影响整个敌方阵营。
[释放类型]:1效果被动;2效果条件触发
[冷却时间]:无

[能力名称]:战场之鬼(Berserker)(C)【异常状态】
[能力限制]:开启技能后,你必须冲在队伍中最前面,若撤退你也必须最后一个撤退,否则技能永久失效。
[能力简介]:凭借个人的英勇骁战,让己方阵营奋起的技能。使自身以及自身所率领的军队超越原本的能力得以强化。
[能力效果]:你获得15%物理伤害提高和10%的易伤,你的其他队友获得10%物理伤害提高或10%减伤(自选),全体AP上限+1。
[能力形容]:战场之中你将是那位最为骁勇善战的在战场之鬼,被你的英姿所感染,你的队友也将会一往无前。
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:1场战斗
[持续时间]:4个回合

——————【特殊高级能力】

【改为A架势,重置效果】
[能力名称]:第五盛(A级)(Berserker)【架势】
[能力限制]:你必须使用刀剑类武器,仅在双手持握一把武器攻击时可用。
[能力简介]:类似第五势,却并非第五势的技能,仔细看就能发现“势”变成了“盛”。虽然二天一流的战斗方式是随剑所动,随势而变的,但唯有在面对强敌、面对命运时,会镇静己身,化剑心为零,摆出架势。身为二刀却能随时切换成一刀的自在剑。
[能力效果]:开启后,进行普通攻击时,可令其他Berserker职阶技能带来的攻击百分比增伤降低,每降低1%增伤则可获得2%暴击伤害,当因此提高的暴击伤害超过100%时,每额外提高1%暴击伤害都会降低1%暴击率(在计算最终暴击率后减去)。
[能力形容]:二天”就是指“二天晒日”便是日与月,阴与阳,这是象征对立的事物,由这些相对事物相互浸透而使所有事物发展统一,产生新的事物。虽然表现仅仅是左右手的刀同时斩向敌人但由于该能力升格成为了固有技能后便获得了“世界之理”升华统一之意。
[释放类型]:被动,主动开关

【加强常态效果;开启后效果和负面效果同步降低;新增本内回复;延长持续时间】
[能力名称]:局中法度(Berserker)(A级)
[能力限制]:不可临时强化,【法度】需具有实际行为限制,携带技能时需提前向KP声明并通过,否则可判无效
[能力简介]:原本,身为新选组队员,会根据打破了不允许被打破的禁令【法度】的多少,而阶段性地推进狂化的程度。是那份就算要舍弃掉武士的骄傲,也要维持住新选组的觉悟与疯狂的显现。
[能力效果1]:习得技能时,为自己定下5条【法度】,每保持1条【法度】不被打破则可获得5%全判定加成。你每有1条已打破的【法度】,获得5%易伤,已打破【法度】为3/4/5条时,额外承受5%/10%/15%的易伤,持续至相应【法度】恢复。每天一次,若你24小时内未打破过任何【法度】,则可通过2小时的冥想恢复1条【法度】。
[能力效果2]:打破任意条保持中的【法度】,物理伤害和最高属性分别提高已打破【法度】数*8%,效果持续未打破【法度】数+2回合。
[能力形容]:是对自身施加强制性束缚的技能。一旦违禁就会受到伤害,但作为交换,Status会提升。一旦打破全部禁令,就会变得无法行动。
[释放类型]:被动;主动/瞬发
[持续时间]:被动;未打破【法度】数+2回合,重复释放刷新持续时间和效果