[妖怪]
(制作人:古悟)
(审核人:尚福乐)
(复查人:马修)
(调整人:古尔丹)
(调整人:达克)
(审核人:伪龙/拔丝)
(调整人:红月)
(审核人:玛利亚)
【26.1.24:全面小幅重置(称号增加A效果,符卡移入基础性能,池子增加副池可能,特质技能全部加强/重写,符卡增加模拟特性,回忆「蒙蒙迷雾」、回忆「风神木叶隐身术」、回忆「Return Inanimateness」、回忆「贤者之石」加强)】
【26.1.24:把打断砍了放到C级】
(调整人:红月)
(审核人:玛利亚、沧羽)
【26.7.19:纵使三度迎来重置……】
(重置人:红月)
(审核人:玛利亚、糕)
在到处都是被嫌恶者的旧地狱中,有一类特别惹人讨厌的妖怪,那就是觉了。尽管当时是由于无法跟人类以及妖怪和谐共处从而逃到旧地狱去的,但结果,还是被旧地狱的妖怪所讨厌。
那理由,就是来自觉的读心能力。无论谁都不想要跟会读心的家伙碰面啦。被读心这种事不仅是等同自己赤着身子跟她说话,而是意味着连普通地对话也无法做到。(但却意外的受无法与他人沟通的动物欢迎)因此觉妖怪将自己藏在旧地狱中一处叫做地灵殿的地方,将自己完全与他人隔离。
注:读心能力源自觉妖怪自身的精神,以及一只通过脉络与自身相连的【觉之眼】
【E】级:种族变为【觉妖怪】,解锁种族能力,解锁一种初级能力
【D】级:解锁两种初级能力,提高一种初级能力至中级
【C】级:提高两种初级能力至中级
【B】级:提高两种中级能力至高级
【A】级:解锁一个特定高级能力,提高一种中级能力至高级
【S】级:解锁一个特定高级能力,提高所有特定高级能力到S级
【特质称号】
当你使用该特质进行5/15次轮回后解锁。
怨灵也为之惧怯的少女(C/A)【异常状态】【精神影响】
每场战斗一次,你可以以一个主动或瞬发动作,对一个单位施展无法闪避的催眠术,使目标进入催眠状态。如果该能力对友方使用,那么当该单位受到伤害且下一回合开始时仍然没有死亡时,回复上个回合受到的30%/50%伤害的生命(不计算低于1的部分,如无尽怒火的溢出伤害),溢出的回复量将会转换为持续1回合的护盾;若目标为敌人,则会在下一回合开始时受到上个回合受到的伤害的20%/30%的精神伤害。
催眠:异常状态,无法行动一回合但是被伤害会立刻清醒(不代表解除了催眠,只是可以行动了)。
【种族能力】(基础性能)
[能力名称]:读心(E/C/A级)
[能力效果]:
①无法言语且思想单纯的中立或友善生物(动物之类的)对你的初始好感度+1。
②你无条件接受即读取自身半径5m内的生物的部分想法(不可关闭)(若对方战力等级大于你1级及以上则无法读取),或是在战斗外以一个主动动作,用觉之眼注视对方,尝试读取1个目标的完整想法,若读取对象精神高于自己则无法直接读取,强行读取需要与对方进行精神对抗,成功则持续获得目标当前想法(需要维持)。无法以此法同时读取多个目标思想。(其想法的内容信息请询问主持人获得)
可读取任何有思想的生物的想法(包括狂化生物),但如果对方是幻象或投影(因为并非本体)等没有思想的生物无法读取。
KP可以拒绝你读取与剧情无关的人物的思想。
你在以觉之眼注视目标时,可以得知精神不高于你2倍以上的目标的当前精神值,可以放弃强行读取其想法。
③在对方自愿的前提下,你能将读到的内容通过双眼共享给与你对视的人。
④(C级解锁)你在战斗中,也可以以觉之眼注视对方强行读取其思想,此时效果改为成功读取思想时,与其战斗对抗的判定上升5%/10%,且可以选择最多一/两项对抗额外获得10%/20%加值,仍然需要维持,且读取(对抗)失败或被中断后本场战斗/1回合内不能再尝试读取其思想。不能以此法同时读取两名敌人的思想。
⑤(A级解锁)一场战斗限一次,本特质的【精神影响】效果被【精神影响免疫】效果免疫时(仅针对该词条免疫生效,若被debuff免疫等顺带免疫时无法触发),可以再与其进行一次对方拥有100%加成的精神对抗,成功则本次精神影响效果无视免疫生效。
[能力形容]:觉妖怪的特质就连无法说话的灵魂都可以读心,因此就连怨灵都对此避之不及。这既是恩赐,却也是诅咒。身负此等能力的觉妖怪无法主动控制自己侦破内心的伟力,因此每时每刻都会承受身旁数人的思想。此外,读心的能力让觉妖怪可以和动物们交流,因此会很受动物们的欢迎。
[释放类型]:被动/主动(维持)
[能力名称]:回忆(E/C/A级)
[能力简介]:觉妖怪拥有着催眠的能力,可以唤起对手的精神创伤,她还可以利用这一点来复制他人的符卡。
[能力效果]:
初级:可以携带两张符卡。
中级:可以携带三张符卡。
高级:可以携带四张符卡,进入轮回前,声明最多两张符卡使其在本轮回内的第一次使用无消耗(仍然进入冷却)。
注1:符卡列表见最后,符卡置于本技能栏,战力叠算,放入额外战力
注2:使用符卡时必须大声喊出符卡名字,否则无法使用
[能力形容]:觉妖怪于幻想乡复制他人的符卡,带到了界域之中。
[释放类型]:被动
[能力名称]:飞行(E/D/C级)
[能力简介]:幻想乡居民的必备技能。
[能力效果]:你可以以正常速度飞行,D级后飞行不再额外消耗AP,C级后飞行基础速度改为精神*0.5m/ap。
[能力形容]:其实这东西不能算进符卡里,但是那又放哪里呢?所以还是放符卡里……哦塞基础性能吧。
[释放类型]:被动
[能力名称]:双生姐妹(E级)
[能力简介]:姐妹两人是妖怪中最被厌恶者。因为无法回避被读心,所以对妖怪来说是最糟糕的对手。说起和觉妖怪有关的故事,「读心的能力演化成仇恨,然后觉妖怪被打倒」,这样的发展占大多数。因为真的很招人讨厌,所以总被当作必须打倒的存在来对待。
[能力效果]:在轮回中,其他队友包括古明地恋时(本资源中的古明地恋指拥有特质【紧闭的恋之瞳】或东方Project世界观下的npc古明地恋),获得特质等级*4%(E-S对应1-6)的非战斗判定加成与一半的战斗判定加成。
[能力形容]:因此,作为姐妹的两人关系极好。
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:精神力(E级/D级/B级)
[能力简介]:心神专注于所要造成的变化效应,并且汲取出一部分心灵之力,觉妖怪就能够展现出他那天赋的心灵异能。完全不需要那些杂乱的物质材料、咒语发音、或是复杂的施法姿势。只要通过意识构念对一小部分“精神”的调用,她就能够增强自己的反应感知,或者读取他人的思维。
[初级效果]:获得精神*3的精神力池,每回合/每10分钟回复10%,休息30分钟的话回复40%。当你进行与反应或精神相关的判定时,可以消耗最多15点精神力,每消耗3点你的此次判定+1/1%。
[中级效果]:获得精神*4的精神力池,每回合/每10分钟回复20%,休息30分钟的话回复75%。当你进行与反应或精神相关的判定时,可以消耗最多15点精神力,每消耗2点你的此次判定+1/1%。
[高级效果]:获得精神*6的精神力池,每回合/每10分钟回复30%,休息30分钟的话回复至满值。当你进行与反应或精神相关的判定时,可以消耗最多15点精神力,每消耗1点你的此次判定+1/1%。
[补充说明]:这个能量池可以置于副能量池栏并正常生效,但需要占用两个栏位且不再能使用加判效果;若该特质为主特质,则只占用一栏并且可以正常使用加判效果。
[能力形容]:属于读心妖怪的能量池。
[释放类型]:能量池
【成长性能力】
[能力名称]:想起「Terrible Souvenir」(恐怖的回忆)(D级/C级/A级)【异常状态】【精神影响】
[能力简介]:有道是人在弥留之际生前的种种回忆会想走马灯一样的眼前掠过,这应该是利用了这一系列回忆的催眠术。尽管觉妖怪会利用读心术随时随地读取对手的即时的所思所想,但却无法读取那些曾给对手造成过精神创伤的陈年往事。因此,觉妖怪会通过自身的精神力主动催眠对手,强行触痛其本身存在的精神创伤,倘若对手的内心有一丝动摇,觉妖怪就会趁虚而入。
[初级效果]:与对方进行精神对抗,成功则降低对方1点AP,并使对方进入惊惧状态,接下来2个行动花费的AP+1。
被此技能成功影响过的目标,对你的好感度降低3星,你与其的战斗对抗结果将会+5,这部分效果不视为异常状态,但仍然视为精神影响,后同。
[中级效果]:与对方进行精神对抗,成功则打断目标当前动作,并使对方进入恐惧状态,接下来3个行动花费的AP+1。
被此技能影响过的目标,对你的好感度降低3星,你与其的战斗对抗结果将会增加精神*0.15点。
[高级效果]:与对方进行精神对抗,成功则打断目标当前动作,并使对方进入恐慌状态,当前AP-2(AP减少不属于异常状态),接下来3个行动花费的AP+2。
被此技能影响过的目标,对你的好感度降低2星,你与其的战斗对抗结果将会增加精神*0.25点。
[能力形容]:如果没有强大的内心,便很容易就会让觉妖怪乘虚而入。
[释放类型]:2/2/1AP瞬发
[打击类型]:发射型
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:1/1/2回合,一场战斗(加判)
[消耗能量]:15精神力
[能力名称]:心花「Camera-Shy Rose」(厌于留影的羞涩蔷薇)(E级/C级/A级)
[能力简介]:她一读到我心里有按快门的念头就跑开了,所以觉才这么讨人厌呀。
这样一来除了盗摄不就别无他法了吗。
——射命丸文
[能力效果]:所有效果均在与精神低于自身的敌人战斗时才能起效,效果叠加而非替换。
[初级效果]:你与敌人进行闪避对抗并成功时,便获得仅对该敌人生效的闪避判定+6点/5%效果,可以无限叠加,但每回合对同一敌人只能叠加一次。
[中级效果]:闪避权判定时,要求改为精神不低于对方反应的半值。
[高级效果]:一回合最多2或【传奇精神-1】次,你在进行被动方闪避判定时,可以将闪避判定的其中一项关键数值被转换为精神(例如把2d反应+d爆发 改成2d精神+d爆发),每次触发此效果减少50点精神力;若次数已经用完,你也可以继续使用此效果,此时效果改为以2D精神代替原公式进行闪避对抗,且消耗的精神力翻倍。
[能力形容]:觉妖怪时时刻刻都在接受四周所有人的思念与想法,所以可以轻松地应对敌人的行动。
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:脑符「Brain Fingerprint」(脑指纹测谎法)(D级/C级/A级)
[能力简介]:觉妖怪可以侦测到自身一定范围内任何生物的表面情绪。你能感觉到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善,以及其他种种感情,并可以通过情绪波动定位对方所处的位置。
[初级效果]:消耗15点精神力,感知自身半径精神*0.5米范围内所有精神在自己之下的具有理智与情感的的生物位置,并持续获得其方位与信息,持续10秒/1回合。这会使你无视被探测到的生物的潜行、隐身等隐藏相关效果,优先级等于战力等级,后同。
[中级效果]:消耗10点精神力,感知自身半径精神*1米所有精神在自己之下的具有理智与情感的的生物位置,并持续获得其方位与信息。这会使你无视被探测到的生物的潜行、隐身等隐藏相关效果;之后可以与被探测到的一名生物进行精神对抗,成功则在与其进行战斗时,精神临时提升10%(即10%的仅在与其进行战斗时才能起效的精神,【精神影响】)。持续1分钟/2回合。
[高级效果]:自动感知自身半径精神*2米所有精神在自己之下的具有理智与情感的生物位置。这会使你无视被探测到的生物的潜行、隐身等隐藏相关效果。
可以以一个主动动作,与最多传奇精神名被探测到的生物进行精神对抗,成功则在与其进行战斗时,精神临时提升25%,持续3回合。【精神影响】
[能力形容]:感知到周围生物的位置。
[释放类型]:DC级主动;A级探测被动A级对抗主动
[消耗能量]:15精神力/10点精神力/无
[冷却时间]:2回合/1回合/无
【高级能力】
[能力名称]:想起(A/S级)
[能力简介]:不可思议的是“觉”中某位存在可以完美复刻出她所见过的能力.
[能力效果]:被动:你的想起「Terrible Souvenir」(恐怖的回忆)对抗成功时,可以选择随机获知目标最多2/3个本场战斗中未使用过的技能的效果,或是3/4个已使用的技能的效果。获知的技能必须可以主动使用,且不能是机制类技能。
主动:立即获得一个本场战斗中想起「Terrible Souvenir」(恐怖的回忆)探知的能力。以此法想起的能力,你可以以自身精神力能量池代替其能力的能量池消耗,在战斗结束后失去此能力。
(S级解锁)可以选择本轮回探知过的能力,且可以选择在战斗结束时不失去此能力,但你同时只能以此法想起一个技能(即想起新技能会保留旧技能),且若你选择在战斗结束时保留该能力,则想起的能力处于冷却状态时,无法更换此能力。
[能力形容]:再次获得你曾经复制过的技能
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:一场战斗
[能力名称]:「Perfect Mind Control」(完全精神操控)(A/S级)【精神影响】
[能力简介]:将属于觉妖怪的催眠能力发挥到最大,完全控制对方的精神。
[能力效果]:你可以以一个主动动作,与目标进行精神对抗。成功后,为其叠加一层精神操控,持续3回合,叠加刷新持续时间。根据目标身上的精神操控层数,获得以下效果。
1层:你能扰乱目标的感知使其出现错觉。在战斗中,这个效果表现为你与目标进行战斗时,全判定提升精神*【0.3+0.1*层数】;本特质的【精神影响】效果被其免疫时,可额外消耗1AP使该次效果不视为精神影响。
2层:你能将目标拖入由你编织的幻觉之中。在战斗中,这个效果表现为目标对你造成的伤害降低【20+层数*5】%,或是你对其造成的伤害提升【3+层数*1】*精神,在叠至2层时进行选择。
3层:你能够暂时操纵目标的行动,或者植入某些潜在暗示。在战斗中,这个效果表现为你可以在目标进行行动时,以一个瞬发/2AP强制瞬发动作打断其行动,若使用的是技能还会使其进入一个小回合的冷却。这个效果最多使用【精神操控层数-1】次。
4层(S级解锁):你能够完全控制目标的行动,并且还能较大程度地控制目标的思想(这部分效果对重要NPC及BOSS无效,后面战斗相关效果可以正常生效,5层同理)。
在战斗中,这个效果表现为你可以让目标不再主动使用最多2个已被你知道具体效果的非被动技能。这不视为一种封印,而是以精神影响使其不再主动使用此技能,也就是说如果是设定了触发条件等的技能,还是会照常触发的。
5层(S级解锁):你可以任意摆弄这个目标的精神了。
在战斗中,这个效果表现为2层的伤害降低和提升效果同时生效,3层打断效果可以额外使用2次,并且可以选择一个友军,在目标有着其他任意攻击可以造成效果的敌人时(即不处于无敌、锁血、全部格挡等无法造成伤害的状态),不会优先选择你选择的友军作为攻击对象,这个选择的友军每回合都可以进行变更。
[补充说明]:该技能在面对战力等级不低于你及团等级1级以上的敌人时,仅能在战斗中叠加层数(可包括偷袭轮)。在敌人身上有至少1层精神操控层数时,你的想起「Terrible Souvenir」(恐怖的回忆)也可以叠加一层精神操控层数。
[能力形容]:心被抢走,又被硬塞回来……虽然不是很懂,不过烤串很美味哦。
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定
[消耗能量]:100+当前层数*50点精神力
[冷却时间]:1回合1次
[持续时间]:3回合
——————符卡列表——————
符卡需要额外购买和升级,购买或升级为相应等级的价格为1000/1000+E/3000+D/6000+C/9000+B/12000+A,仅可以使用本特质的精神力释放。因为其模拟特性,其可以视为法术/型月魔术中的任意一种,进入轮回时选定。
[能力名称]:回忆「飞行虫之巢」(E/C/B)
[能力简介]:在周围展开无数间隙,从中向前射出弹幕。即使敌人设法绕至背后,弹幕也会随之转向的无破绽技能。
[能力效果]:在自身背后展开精神/10(E/C/B级最多4/6/8)道模拟间隙,锁定任意数量的敌人。这个大回合结束时,弹幕将会从间隙飞出,飞向锁定的目标,每道弹幕造成1D(0.5*精神)/1D精神/1D(1.5*精神)的魔法伤害。弹幕拥有额外的1D(精神/2)/1D(精神/2)/1D精神的命中判定增加。
若敌人已提前死亡,则间隙将会直接关闭。
[补充说明]:每道隙间锁定一名敌人,多道隙间锁定同一名敌人时视为多段伤害。
[能力形容]:古明地觉与八云紫战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:10/20/30精神力
[冷却时间]:1回合1次
[能力名称]:回忆「河童之河口浪潮」(E/C/B)
[能力简介]:就是山洪啦,不过这张符卡只是把水变成了弹幕而已。不过水流的轨迹复杂很难躲避。
[能力效果]:在自身背后召唤出宽度最大为5+精神力(米)的洪水涌向目标方向,以精神对抗结果与路径上的所有单位进行力量对抗,将自身以外对抗成功的所有目标(不分敌我)推后最多精神*0.5/0.75/1米。
[能力形容]:古明地觉与河城荷取战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动,瞬发(C级解锁)
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:水属性魔法
[最大距离]:精神*0.5/1/2米
[消耗能量]:20/35/50精神力
[冷却时间]:3/2/1回合
[能力名称]:回忆「蒙蒙迷雾」(D/B)【异常状态】
[能力简介]:萃香在宴会上喝醉后表演的使身体气雾化的技艺,发动后我的攻击连她一根毫毛都碰不到,而她则可以肆意地向我发动排山倒海般的攻势,简直就是一张和鬼一般狡诈的符卡。只是不知她化作迷雾后,世界在她眼中会是如何一番景象呢?
还是一如既往的无法将其作为参考。
[能力效果]:发动后,身体陷入雾化状态之中,本个回合自己造成及受到的单体攻击伤害变为0,相对的,受到的范围攻击伤害将会提升100%/50%。B级时,可以以0AP主动动作提前解除。
[能力形容]:古明地觉与伊吹萃香战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动,瞬发(B级解锁)
[消耗能量]:50点精神力
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一回合
[能力名称]:回忆「风神木叶隐身术」(C/A)
[能力简介]:发射出大量的树叶让身姿隐匿在其中的符卡,是古典的妖术的一种。然而,不能不说虽然把自己藏起来了但是自己所在的地方却也很醒目的被显示出来。基本上就是个很显眼的人吧。
不管怎么做都无法从容地接近文。就在远处灵巧圆滑地的躲开锋利的叶片吧。
[能力效果]:召唤出大量树叶弹幕笼罩在自身周围,对你进行攻击的敌人将会因为弹幕遮挡视线,命中判定将会降低15%/30%。同时,所有试图穿过树叶弹幕的攻击伤害下降你的精神*1.5/3点,这个效果最多生效6/10次,次数用完后树叶弹幕提前消失。(多段攻击仅消耗一次次数)
[能力形容]:古明地觉与射命丸文战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:30/75点精神力
[冷却时间]:6回合
[持续时间]:最多2回合
[能力名称]:回忆「Return Inanimateness」(回归虚无)(B/A)【异常状态】【控制效果】
[能力简介]:投出强化了爆炸范围和持续性的人偶炸弹。
[能力效果]:向目标掷出了人偶状的弹幕,飞行最远精神*3米。人偶弹幕命中敌人时将会炸开,你也可以以一个不占用瞬发位的瞬发动作/0ap瞬发动作使人偶提前爆炸,人偶爆炸时对周围精神*0.5米范围内的所有角色造成6D精神的火属性魔法伤害,处于人偶的精神*0.1米范围内的目标将会额外受到6D精神的火属性伤害,并与其进行精神对抗,成功则使其眩晕(无法行动)一个小回合。
[能力形容]:古明地觉与爱丽丝·玛格特罗伊德战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:火属性魔法
[消耗能量]:每次60点精神力
[冷却时间]:一场战斗2/3次
[能力名称]:回忆「贤者之石」(A)
[能力简介]:利用元素炼成魔力增幅器,魔石会对必杀技的属性产生反应,执行追加攻击进一步强化弹幕。只要在效果时间内,碎掉的魔石就能自动再生。
[能力效果]:以精神力模拟出金木水火土五枚贤者之石,在自己或队友发动对应属性的攻击时(如金对应金属类刀剑近战或枪械大部分子弹、木对应草属性攻击或木器近战、水对应水及冰属性攻击、火对应火属性攻击、土对应地属性攻击),可以使对应属性的贤者之石破碎,使此次攻击额外造成8D精神的对应伤害(多段效果减半)。破碎的贤者之石将会在新的小回合开始时全部恢复。
你也可以以一个主动动作使一枚贤者之石破碎,向一名敌人发射6段对应属性的,伤害为3D精神的弹幕,以此法破碎的贤者之石在新的大回合开始时复原。
[能力形容]:古明地觉与帕秋莉·诺蕾姬战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。
[释放类型]:主动,条件触发
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:160点精神力
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:3回合
[能力名称]:回忆「百万鬼夜行」(B/S)【异常状态】
[能力简介]:仅属于鬼族的,绝对的力量。和幻想乡其他妖怪单纯比力量的话要强得多呢。虽然很单纯。
[能力效果]:本个回合,使你的非基础精神归零,减少的数值的60%/100%增加到附加壮硕与爆发上。持续时间结束后,你的精神将会降低30%,持续6小时。
[能力形容]:古明地觉与伊吹萃香战斗之时,以对方的精神创伤所复制下的符卡之一。以精神力强行模拟鬼族,获得可以开山裂地的力量。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:150/300点精神力
[冷却时间]:3天
[持续时间]:1回合