【黑暗物种】
制作人:达克
审核人:老米
复审人:(等一个安娜)
修改人:红月
审核人:玛利亚、糕
修改人:红月
审核人:小凯、叶知伈
【修复了以此类推的描述错误bug】
【补充规则书改动】
【26.4.5:全面重置加强,因为基本重写了就不标改哪了】
【26.8.16:删除EX相关效果(原有的已经升级的灵魂仍然可以铸造为7D伤害的魔弹或者吃掉+6全属性),明确灵魂弹夹描述并调整烂钱数值】
当魔鬼厌倦了赐予凡人魔弹之后,它自己拾起了猎枪和魔弹加入了狩猎,今晚,身为魔鬼的你也将加入狩猎.
魔鬼以魔鬼铸弹七发,七发七中,第七发魔弹的目标会以恶魔的意志决定.
【改为进入轮回后增加属性】
【E】将解锁特质能力和能量池并赠送6发E级品质的魔弹.
【D】解锁头衔以及二个初级成长技能. (进入轮回后反应 精神+1)
【C】将二项已掌握的初级能力升级至中级以及解锁一个高级能力,开放特殊魔弹购买.(进入轮回后反应 精神+2)
【B】将二项已掌握的中级能力升级至高级(进入轮回后反应 精神+3)
【A】解锁一个高级能力(进入轮回后反应 精神+4)
【S】解锁最后一个高级能力(进入轮回后反应 精神+8)
限制1:一个回合最多使用2次魔弹.如果提前填装了数颗魔弹并且一次射出多颗魔弹的话,只计算第一颗与第二颗为魔弹。
限制2:你只能进行远程攻击(也就是说你不能使用拳头和任何近战武器,哪怕是枪剑类型武器你也只能用来射击),且该特质的攻击技能仅在你使用枪械模板的武器时才能使用。
限制3:当魔弹射手用尽自己的魔弹以后魔弹射手会获得一个debuff自闭 自闭:(七颗魔弹我还没有完成狩猎。。我是弟弟吗。。。.)你失去除了魔弹射手特质和能量池以外的所有能力(包括其他特质能力和职业能力),该debuff优先级为EX,不可以被任何手段驱散或免疫,该debuff持续到魔弹得到补充。
【特质能力】
【删除EX,B级提升的属性增加、S级下调】
[能力名称]:灵魂收割(E级)
[能力简介]:用远程武器收割灵魂
[能力效果]:如果魔弹猎手参与一场战斗,那么他必须使用一颗魔弹,每当魔弹射手使用魔弹杀死或参与击杀一个生物时,魔弹射手将会获得该生物的灵魂(品质由主持人决定,无法作为素材使用)。你可以选择直接吞噬你收割的灵魂,品质越低的灵魂味道越差越高则反之(垃圾的灵魂对于你来说和吃屎一个感觉),每当你吞噬一个灵魂后你的属性将会永久上升一定数值,E级无法提升,D级提升任意属性1,C级提升任意属性2点,B级提升任意属性4点,A级提升全属性2点,S级提升全属性3点。一次轮回你只能吞噬一个灵魂。
注:灵魂收割夺取的灵魂可铸造魔弹,不可进行交易。
[能力形容]:生物的灵魂将被魔弹射手存储在灵魂弹夹里.
[释放类型]:被动
[能力名称]:铸弹(E级)
[能力简介]:用灵魂锻造7颗魔弹
[能力效果]:你使用枪械类武器攻击时,射出的子弹会额外附带1D/2D/4D精神的魔法伤害(特质E/C/A级时解锁)
魔鬼在空间中可以花费700积分和一个灵魂锻造7颗魔弹,可以通过灵魂素材代替灵魂收割获得的灵魂进行锻造。魔弹的品质由灵魂决定,魔弹将会造成额外魔法伤害(E级=1D精神,D级=2D精神,C级=3D精神,B级=4D精神,A级=5D精神,S级=6D精神)。魔弹属于特殊的一次性通用类弹药,能够作为通用枪械弹药使用,你最多携带七颗魔弹。
注:魔弹可代替弹药类别的范围等同于通用子弹。
[能力形容]:取得七发用灵魂锻造的魔弹
[释放类型]:被动
【明确描述】
[能力名称]:灵魂弹夹(E级)
[能力简介]:魔弹猎手的能量池
[能力效果1]:用来储存灵魂的能量池,一个轮回一次,你可以消耗X(X=魔弹特质等级D1C2B3A4S6)x2个灵魂锻造你消耗灵魂等同数量和品质的魔弹。这次锻造不收取费用。
[能力效果2]:轮回开始前,你可以选择一个灵魂作为收藏品,之后两个轮回内不可更换(即使其中的灵魂已经被吞噬)。若是佩戴该能量池经历1个轮回(不计算开团)后该灵魂的品质增加一个稀有度(最高为S,该灵魂只能用于制作魔弹或吞噬)
注:灵魂素材可以放入灵魂弹夹的灵魂,并转化为可铸造魔弹的灵魂,但放入能量池后无法再重新转化为素材,且同样无法交易。
[能力效果3]:该能量池可以置入备用能量池起效。
[能力形容]:死者的灵魂将会飞入魔弹射手的弹夹中,成为新的魔弹,一个合格的魔弹猎手从来不会急于把刚刚得到的高品质灵魂做成魔弹,而是。。将其作为收藏品.毕竟。。。酒会越放越香,而灵魂何尝不是呢?
[释放类型]:被动/瞬发
【特质称号】
获得称号[魔弹猎手](D级)
[称号名称]:魔弹猎手
[称号简介]:魔鬼猎手和魔鬼一样你喜好思考,谋划,然后反复思考,当外界环境能够为其带来最大优势的时候最终采取行动,然后……百发百中!
[称号效果]:作为魔弹射手,你的枪械闪避对抗改为进行2d反应+精神的闪避对抗进攻方公式。
【成长性技能】
[能力名称]:魔弹(D级/C级/A级)
[能力简介]:你使用远程武器的时候,你的攻击将会附带你的精神,伤害将会被视为魔法伤害.
[初级效果]:你的攻击附带1*精神的魔法伤害
[中级效果]:你的攻击附带1.5*精神的魔法伤害
[高级效果]:你的攻击附带2.5*精神的魔法伤害
[能力形容]:魔弹上附带着精神力
[伤害类型]:魔法伤害
[释放类型]:被动
[能力名称]:魔眼锁定(D级/C级/A级)
[能力简介]:魔弹猎手的眼睛总能锁定并且命中目标.魔弹猎手有着出色的观察能力,总能命中目标,一般不会对一个猎物开第二枪,不过……有时候也会有例外
[初级效果]:你对一个敌人造成过魔弹伤害后,对其造成的伤害增加5%,攻击方判定增加3%,可叠加,对非魔弹攻击最高提升10%伤害与6%判定,魔弹攻击伤害无上限。
[中级效果]:你对一个敌人造成过魔弹伤害后,对其造成的伤害增加8%,攻击方判定增加4%,可叠加,对非魔弹攻击最高提升16%伤害与8%判定,魔弹攻击伤害无上限。
[高级效果]:你对一个敌人造成过魔弹伤害后,对其造成的伤害增加12%,攻击方判定增加6%,可叠加,对非魔弹攻击最高提升36%伤害与18%判定,魔弹攻击伤害无上限。
[能力形容]:魔弹猎手优秀的感知不会让他们放过任何一个猎物,魔弹的伤害也会逐次增加
[释放类型]:被动
【高级能力】
[能力名称]:七魔弹(C级)
[能力简介]:当魔弹猎手发射魔弹时,魔弹会越来越精准,越来个致命
[能力效果]:每当魔弹射手发射魔弹时,他此次的判定将会获得加值已发射魔弹数量*3%的加成;第七发魔弹的目标会以魔鬼的意志决定,当魔弹射手在一次轮回中使用了六颗魔弹以后,他的第七颗魔弹将会获得额外10%判定加成,且造成的伤害增加100%。
[能力形容]:魔弹射手连续发射魔弹会获得加值
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:死亡魔弹(A级)
[能力简介]:魔弹猎手的死亡魔弹拥有瞬杀的权能
[能力效果]:你发射出一颗附有言灵的子弹,若敌人血量大于10%将会无效,将只会造成一次普通攻击伤害;若小于10%该敌人将会被瞬杀(视为即死)。
[能力形容]:一发附有言灵:死亡的子弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:一天
[能力名称]:魔鬼真身(S级)【变身】
[能力简介]:魔鬼才是魔弹猎手的真正姿态
[能力效果]:变身后魔鬼的躯体会取代你的身体,精神与反应合计提升50%(自由分配),所有对抗中获得15%的加值,当你在魔鬼真身下使用子弹,子弹伤害会提升30%。使用魔弹,魔弹伤害就会提升50%,你的第七颗魔弹和死亡魔弹获得必中特性,当魔鬼形态死亡时,你将会回归20%HP的肉体形态。
[能力形容]:你可以变化为魔鬼形态(相貌自己自由选择),变身后魔鬼的躯体会取代你的身体
[释放类型]:主动
[冷却时间]:一场轮回
[技能类型]:变身技能
[持续时间]:一场轮回
[特殊魔弹技能]
说明:特殊魔弹技能占用角色的技能栏而非特质栏,一个技能栏可以放置两种魔弹。(视为高级技能)
[能力名称]:分裂魔弹(C级)
[能力简介]:魔弹猎手发射的魔弹可以分裂成数颗魔弹,一次性击中多个目标
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗可以分裂的魔弹,一次性击中最多三个目标(可以同时击中一个目标但是每次伤害削减50%.)
[能力形容]:一发附有言灵:分裂的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:一回合一次
[能力名称]:破甲魔弹(A级)
[能力简介]:魔弹猎手发射的魔弹可以轻易击穿敌人的护甲
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗可以破甲魔弹,这颗子弹无视敌人50%的护甲.且削去敌人30%的护甲,削去的护甲会在3回合后恢复。
[能力形容]:一发附有言灵:破甲的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:一战一次
[能力名称]:虚弱魔弹(C级)【异常状态】
[能力简介]:魔弹猎手的发射的魔弹可以往往也会使敌人虚弱.
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗虚弱魔弹.这颗魔弹若是命中目标,那么该目标获得debuff:虚弱 (可叠加)持续一场战斗. debuff虚弱:你的ap-1,你的全属性-2
[能力形容]:一发附有言灵:虚弱的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:4
[能力名称]:治疗魔弹 (6000+c)(C级)
[能力简介]:不管信不信,魔弹猎手曾经对一个濒死的忠诚骑士发射过一颗D级的魔弹,这颗魔弹奇迹般的拯救了那位骑士是生命
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗治疗魔弹.这颗魔弹若是命中目标,该目标回复魔弹伤害量50%的hp.
[能力形容]:一发附有言灵:治疗的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:3
[能力名称]:谎言魔弹 (8000+c)(C级)【异常状态】
[能力简介]:无数人用血的教训告诫世人不要欺骗魔弹猎手,因为。。没有人比它更加懂得欺骗和谎言.
[能力效果]:该魔弹不会造成伤害,魔弹猎手可以对自己发射一发谎言魔弹,接下来的48小时.魔弹猎手对于识破谎言和撒谎类判定获得40%的加成.若射向魔弹猎手以外的人时那么未来48小时内命中者每次说真话前必须必须与魔弹猎手进行一次精神对抗,若失败则命中者将会说与他想说的真话相反的谎话.
[能力形容]:一发附有言灵:谎言的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:一次轮回
[持续时间]:48小时
高级魔弹技能:
[能力名称]:真实魔弹 (15000+b)(B级)
[能力简介]:魔弹猎手有时候发射的子弹可以无视敌人的护甲、护盾.
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗真实魔弹.这颗魔弹造成的伤害为真实伤害.且威力提高20%
[能力形容]:一发附有言灵:真实伤害的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:4
[伤害类型]:真实
[能力名称]:驱散魔弹 (8000+b)(B级)
[能力简介]:魔弹猎手有时候发射的子弹可以驱散敌人的状态
[能力效果]:魔弹猎手可以发射一颗驱散魔弹,若是命中目标,该魔弹将会不差别的驱散目标的所有buff和debuff.
[能力形容]:一发附有言灵:驱散的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:4
[能力名称]:生命魔弹 (8000+b)(B级)
[能力简介]:有传言,只要魔弹猎手愿意,它甚至可以扭转生死
[能力效果]:
魔弹猎手可以对死者发射一颗生命魔弹,这颗魔弹至少是A级及以上品质.若是命中目标,该魔弹将会代替死者的心脏并修复其所有肢体(掉脑袋也长回来),使死者复活。复活的目标全基础属性下降5。(最低为1 幸运为0)
该技能只能在轮回内使用。
[能力形容]:一发附有言灵:生命的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:一次轮回
[能力名称]:驱逐魔弹 (8000+b)(B级)
[能力简介]:曾经有一位强大的法师从异界召唤了一个强大的元素希望由此来杀死魔弹猎手,之后?之后这位法师的灵魂成为了魔弹猎手的收藏品之一.
[能力效果]:魔弹猎手可以对召唤物发射一颗遣散魔弹,这颗魔弹至少是B级及以上品质.若是命中目标,该魔弹将会使该召唤物驱逐回原来的空间.
[能力形容]:一发附有言灵:驱逐的魔弹,这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定型
[消耗能量]:一颗魔弹
[冷却时间]:4
[能力名称]:最后的魔弹 (10000+A)(A级)
[能力简介]:魔弹猎手的最后一颗子弹,往往可以是任何一颗子弹.
[能力效果]:当魔弹射手发射的魔弹序数为第7发魔弹或以7为倍数的魔弹时,可以为这一发魔弹额外赋予特殊魔弹技能中的任意一个技能效果(需要已携带该技能)。
注:只有魔弹的消耗数量参与计算。
[能力形容]:这次攻击依旧消耗一颗魔弹.
[释放类型]:条件触发
【魔弹射手额外技能表】
投稿人:红月
审核人:玛利亚、糕
该技能可以置入人物能力栏或技艺栏,规则书价格购买/升级。
[能力名称]:灵魂铸造(C/A级)【仅占用一半战力】
[能力简介]:用灵魂让熔炉重燃。
[能力效果]:你可以消耗3个不低于团等级-1的生物灵魂,刷新灵魂弹夹的锻造冷却时间。
(A级可解锁,解锁后正常占用战力)此效果还可以重置灵魂收割的吞噬灵魂冷却时间,但以此法刷新后本轮回后续吞噬灵魂获得的属性改为附加属性,获得的属性不能超过对应属性进入轮回时的值(如进入轮回时精神30点其他属性5点,则最多以此法获得30点精神与5点其他属性),且会在轮回结束时消失。
[能力形容]:合格的魔弹射手,能够尽可能延长自己作战的时间。
[释放类型]:主动
[冷却时间]:7天/2天