041】黄金妖精《末日时在做什么?有空吗?可以来拯救吗?》

分类:特质改造/异化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

(幻想生物/构装体兵器/勇者)
重置龙:被推荐去看原作的龙(1828449440)
审核人:沧羽、玛丽亚
(原作者,更改者复制于本特质底部)
【修魔力解放5传奇能吃10次增益的描述bug,无折扣】
【26.5.17:妖精魔力增加低星低级团额外上限限制】
(修改人:红月)
(审核人:大只龙、玛利亚)
【26.5.17:星神之魂明确说明】
(修改人:红月)
(审核人:正在土澳打袋鼠的龙、叶知伈)

诞生自星神的灵魂碎片的死灵,在轮回之中仍在不懈传承、战斗的妖精少女
值得一提的是,黄金妖精似乎也是某种意义上的“勇者”,满足‘圣剑’的使用条件

兑换者必须为女性。
阵营限定为善良,非混乱
你的扮演平均分至少为9,低于则暂时封锁本特质

【E】级:解锁基础性能,获得两种初级成长性能力
【D】级:获得两种初级能力,提升一种到中级
【C】级:提升三种初级能力到中级
【B】级:提升三种中级能力到高级
【A】级:解锁绯夜镇魂曲,提升一种中级能力到高级
【S】级:绯夜镇魂曲提升至S级,解锁特质任务

【基础性能】
[能力名称]:黄金妖精(E级/A级)
[能力效果]:
效果1:身为黄金妖精的你,被视作生物、会流血、受伤、与人类无异(不修改种族)
效果2:当你轮回结束时被判定为“死亡”则将会转世(可能会被灵魂类的效果和场地阻拦),清空所有装备、积分、徽章、碎片、技能、记忆、宠物栏等等,却会保留本特质等级、并获得初始的30点自由属性与1000积分和100碎片(另:这部分初始资产无法交易)。
你将会从另一幅面貌、从幼儿开始,重新成长
你生前的轮回次数将会保留并视作“额外数值”计数存在
【当本卡特质等级抵达A级后】:当你‘转生’时,可以保留已有的基础属性(以及突破等)
【请注意,当你‘临时强化’本特质时,转生相关的保护,基于本卡的升级,都不生效】
【每当你‘失忆’‘转生’后,可以重新分配特质能力】

[能力名称]:妖精魔力(E级/C级/A级)
[能力简介]:由妖精自身诞生而出的魔力
[能力效果]:获得一个【妖精魔力】能量池
魔力量=精神x4+壮硕x4。
特质C时额外获得轮回数x10点魔力,通过此方式获得的能量池上限,在不同等级的5星以下模组中携带上限分别为:E级160、D级350、C级600、B级及以上无限制。
妖精魔力可以视作法力值使用
无专门技能的情况下,无法战斗内恢复,战斗外每回合恢复5%(每10轮+1%)(上限15%)
基础用法为小范围内塑造出实体能量/塑造出翅膀飞行(翅膀默认为蝴蝶翅膀)(飞行速度为你的移动速度)
可以使用能量直接塑造能量攻击,1:1转换为魔力攻击,上限为1/2/3/4/5/6*最高属性(非附加伤害)
转生后,你的魔力上限降低50%,每度过一个轮回(含开团)解封10%
你可以投入魔力临时提升你的圣剑,3点提升1点不改变武器等级的面板,最高80/160/320点,可以获取简易商城特效/武器面板
[能力形容]:与生俱来的魔力,却从未有人思考那来自何方
[释放类型]:能量池
【A时:“妖精魔力”上限改为(最高属性*6+次高属性*4+轮回数x20点魔力)
备注:强化武器面板直到你解除(本外不可用)

[能力名称]:侵蚀度
[能力简介]:黄金妖精的本质是前世灵魂的容器。当你过度使用魔力或精神受到重创时,有几率触发“记忆侵蚀”。你的头发和瞳孔会逐渐变色,人格会受到前世记忆的影响,战斗风格可能变得更加狂暴、冷酷或展现出不属于你的技巧。这个过程是不可逆的,侵蚀度越高,你离失去自我越近。
[能力效果]:当你使用【妖精魔力】时,会累计1d3点侵蚀度,上限为壮硕x2+精神x4+轮回次数x5点
【作为回报,你可以额外累计【侵蚀度】以强化某些技能】
每累计10点侵蚀度,你会失去部分记忆(这是需要扮演出来的内容),不会遗忘基础生活知识等(免得有人整活)
当你的【侵蚀度】抵达上限时,你的人格记忆会被侵蚀破碎,失去记忆,需要rd+精神>100存活,否则死亡
若成功存活/复活,则你会失去这一代的记忆,人格,性格,记忆从零开始
从第二次开始,你的【侵蚀度】累计时,你的记忆会被上一个破碎的人格的记忆侵蚀,回忆起上一代的内容
从10%~100%,你会逐渐‘完整的回忆起’上一次清零前的记忆
此时,当你的【侵蚀度】抵达100%后,同样进行判定,成功存活后,你与你上一个人格进行精神对抗,失败则被对方替换
成功时,你会失去这一代的记忆,人格,性格,记忆从零开始
(当你临时强化离开入本,时,每1点侵蚀度会扣除20点积分)
[释放类型]:被动
【备注:侵蚀度,需要在结团文件中注明,会跨轮回累计,单次消耗不论多少都是1d3侵蚀】
【即使从侵蚀度满中存活,你本轮回中也会因失去记忆随机被封印一半的能力(含前置等)】
(封印的能力必须为占用能力/技艺/前置/学术等有实际效果的能力,不能为画风等凑数能力)
【若侵蚀满,失去的能力低于2,则需要支付6000积分保留数据化模板】

【本卡B时解锁】
[能力名称]:妖精的守护
[能力简介]:与珍视之人的羁绊,是让你在残酷宿命中维系自我的唯一救赎。
[能力效果]:当你与好感度5以上(不含)5的轮回者/npc留下羁绊/度过时间时,每天降低1d4/1d5+3/1d10+4【侵蚀度】
[释放类型]:被动
【额外追加:每次进行轮回观测(开团)可以降低2d10(B团以上额外最高属性*0.1)的【侵蚀度】】

【可成长能力】

[能力名称]:圣剑同调(E/C/A)
[能力简介]:妖精的本质似乎也是某种勇者,可以使用人类的圣剑(by:九州之主)
[能力效果]:获得一把基础为50点点数的圣剑,上限为960点,圣剑初始有一个E/D/B的自定义特效(技能模型)
(自定义特效等级取决于【圣剑同调】的能力,武器本身可以投入碎片/素材提升点数到上限)
(特效类似于可成长能力,为同一个技能的三个等级,而非三个技能)
当【圣剑同调】等级为A时,可以消耗一个S素材,为你的圣剑添加一个160的简易商城特效
圣剑的武器类型锁定为【剑】,单手/双手和具体的剑种取决于你
【侵蚀】(主动/瞬发):额外受到最高属性*0.2的侵蚀,在本场战斗中,圣剑额外获得40/80/160点点数)
(或者,提升1级自定义特效等级,例:你将自定义特效临弱到D,则临时提升到B级)
[能力形容]:随着你与特定圣剑的长期使用和深入理解,你们之间的同步率会提升
[释放类型]:被动(侵蚀为主动/瞬发)
[冷却时间]:1天(侵蚀)
[持续时间]:1场战斗(侵蚀)
【A时:可以投入Ex素材,将你的圣剑突破到S级,可以继续投入素材进行强化】

[能力名称]:妖精乡之门(D级/A级)(特质D/A时置入基础性能栏,计算战力,战力进入额外战力栏)
[能力简介]:打开魔力的阀门,不顾一切地拼死反抗
[能力效果]:杀死自己,对周围最大(可调整大小)本特质等级(1~6)*总传奇属性(至少为2)*轮回数M范围
造成1000/2000/4000/8000/16000/32000真伤
[能力形容]:仿佛绚烂的彩虹,蝴蝶般的双翼扩大…扩大……在一片彩虹的光芒下,少女与敌人,重归尘土……
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[打击类型]:范围
[伤害类型]:真实伤害
[消耗能量]:性命,最高属性*1的侵蚀度
[冷却时间]:一轮回一次
[负面效果]:使用后死亡,封锁除本特质能力以外的其他能力
【A级时】:伤害改为(妖精魔力上限*特质等级(1~6)*传奇属性总和)
(冷却改为一轮回两次,且第一次爆炸后不会封锁能力)

[能力名称]:妖精战斗术(E/C/A)
[能力简介]: 作为兵器被培养出的战斗技巧。
[初级效果]:使用剑类武器战斗时,伤害提升30点
[中级效果]:你可以消耗最高属性*2的妖精魔力,让你获得3d最高属性的增伤
[高级效果]:当你消耗妖精魔力获得增伤时,你的战斗判定再+20%
[补充说明]:本技能为逐级叠加而非逐级替换)
【侵蚀】:额外注入最高属性*2的妖精魔力,最高和次高属性+5/10/10%(受到最高属性*0.2的侵蚀)
[能力形容]:妖精兵通用的战斗能力
[释放类型]:初级为被动,注入魔力为瞬发/主动/强瞬
[消耗能量]:最高属性*2~4的妖精魔力
[冷却时间]:3个小时
[持续时间]:4回合
【本卡A特质后,注入魔力后即使不使用‘侵蚀’,也能获得5%的最高和次高属性提升】

[能力名称]:千世回响 (E/C/A)
[能力简介]:无数次轮回的碎片在你脑海中回响,偶尔能让你拾起早已遗忘的技艺。
[能力效果]:每天一次,进行一次rd100+轮回数/2的判定,若结果>(60/50/40)
则,你临时获得一项(可从未获得过)的,不高于E/C/A的生活学术/基础前置/技艺技能表能力,最多获得1/2/3项
【侵蚀】:判定时,受到最高属性*0.2的侵蚀,若成功,则仅在今天获得一项不高于E/D/B的非特质能力,同样需要支付消耗,满足前置,受到持续更长时间的负面等代价。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每天一次
[持续时间]:学术每3天随机遗忘一项,非特质能力持续一天
【本卡A特质时:每天一次,重投一次非战斗相关的判定,视为某种‘既视感’让你得到了提示】
【本卡A特质时:一轮回一次的,将获取非特质能力的持续时间到2回合(即便是被动你也会在两2回合后失去这个效果),然后将可获得的非特质能力范围+1级】

[能力名称]:魔力解放(E/C/A)
[能力简介]: “——听到了吗?那个声音……要上了!”你将生命作为钥匙,打开了圣剑力量的枷锁
[初级效果]:全属性+1,飞行速度提升10m/s
[中级效果]:使用圣剑的伤害+10%,每次使用妖精魔力获得2点临时自由属性
[高级效果]:伤害额外提升10%,临时自由属性再额外获取2点
【侵蚀】:激活时选择,受到最高属性*0.1的侵蚀度,伤害额外提升5%/5%/10%(E/C/A),属性增益立刻抵达最高
[补充说明]:本技能为逐级叠加而非逐级替换
[能力形容]:发色逐渐被过往的记忆浸染成不一样的颜色,魔力的枷锁被打开
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:每回合消耗40点妖精魔力,受到2d4/2d8/2d10的侵蚀度
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗
【备注:属性最多累加你的最高传奇属性*1次】(即,5传奇精神,最多受到5次增益)

【特殊高级能力】
[能力名称]:绯夜镇魂曲(A/S级)
[能力简介]:放弃“自我”,化身为纯粹的“兵器”。在绯红色的月夜下,为终结的战斗献上安魂之曲。
[能力效果]:激活时,你的【侵蚀度】将立刻飙升至当前上限的80%(高于80%则不增加),进入绝对冷静状态
①你的最高和次高属性提升20%,每次攻击可以投入20妖精魔力,增加2D最高属性的伤害
②你的【圣剑】必定暴击,暴击伤害锁定为130%/150%,可多段暴击
(S级解锁):
③你的头发与瞳孔变为鲜红色,免疫每个大回合受到的第一次负面
④每次成功的攻击会降低敌方2%的百分比减伤,上限为20%(减算)
【限制】:当你侵蚀度超过60%时使用时,结束时强制进行一次【侵蚀度】上限的存活判定
[释放类型]:主动
[伤害类型]:魔法伤害
[冷却时间]:一天一次
[持续时间]:一场战斗

【特质任务】(S):最终的救赎
【任务描述】:一条截然不同的进化路线。它摒弃了“燃烧生命”的悲剧内核,走向了“神性掌控”的道路
【任务要求】:本卡特质等级抵达S后,完成15场轮回观测(开团)/在B以上模组中通过某种方式纯化灵魂(需要写在写团文件中)/飞升长阶2级后
【奖励效果】:获得称号【星神之魂】(S)且,你得已统合你所有的转生/意识重置,不再会因为侵蚀失去记忆
并且,会统合往期转生的意识,同一个灵魂回忆起了一切的记忆(不接受新个体论...)
如果你因【转生】失去了某些称号,此时你会重新获得
且,完成任务后,你不会再因为侵蚀度累计满而死亡/转生/永久封印能力,而是转为昏迷1个小时,封锁能力类的能力会照常生效,时间改为持续3天

【明确动作,明确拉人效果与自动解除】
[称号名称]:星神之魂(S)(640)
[称号解锁条件]:完成【特质任务】(S):最终的救赎。
[称号效果]:每天一次,持续一场战斗/一个小时,你可以以一个主动/瞬发动作展开星神的意识空间,范围为轮回数*10米半径的球形。
空间内可以是地球上任意普通人类可以正常生存的环境(例如可以是草原、雪地但不能是岩浆、平流层)。
将周围最高属性*2米所有单位拉入你的意识空间
在【意识空间】中,你的全判定+10%,最高属性+10%
在【意识空间】中,使用者进行特质觉醒时,可以对于范围内所有灵智低于人类的生命,赋予其不低于人类的灵智和使用者的常用语言能力
当你死亡且无法立即复活时,【意识空间】将会自动解除。

————重置前的作者表————
制作人:帝国
审核人:亚波轮
修改:立花
审核:常凯申,伊帆
【增强:大幅强化了其属性增加效果在高阶团中的运用,同时对低阶团的强度进行了平衡,使曲线更加合理】
【平衡:妖精魔力可以通过使用法术的方式触发了,但限制了其触发上限】
【修复了随从触发黄金妖精的文字bug,另外把初始的100碎片加上去了。和“保留特质”模糊的语句bug】
(这玩意叠战力甚至略强于暴怒,暴怒,我滴专业垫脚石……)
【830:削弱了在低级团的炸本能力,略微强化了基本没有的回复能力,命运的旋律大幅强化,现在黄金妖精作为幸运人能入本提升15%/20%的幸运了】
诞生自星神的灵魂碎片的死灵,在轮回之中仍在不懈传承、战斗的妖精少女