(制作人:曹仁)
(审核人:拔丝、亚波伦)
(审核人:常凯申)
(修改人:红月)
(审核人:玛利亚、我说你别叠了你耳朵龙吗)
(修改人:艾丝特)
(审核人:沧羽、红月)
(修改人:炽公爵)
(审核人:叶知伈、玛利亚)
【2/4更新:新增了开团叠Q的机制和低星团防炸鱼机制,合理化了技能等级】
【25.11.25:基础性能增加成长性,汲魂痛击明确描述,死神之躯加强,灵魂烈焰不再伤害友军】
【2025.12.12:全技能修描述,汲魂痛击额外d壮硕附伤只吃一段收益,基础性能和其他成长性能力小幅度加强】
【2026.6.3:优化汲魂痛击中击杀BOSS永久获得1D壮硕的额外伤害的成长曲线】
内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。
作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。
帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。
现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。
生与死,轮回不止。我们生,他们死。——纳瑟斯
【E】级:获得基础性能,解锁两项初级能力
【D】级:将一项初级能力升到中级,解锁一项初级能力
【C】级:将一项初级能力升到中级,解锁一项初级能力
【B】级:将两项初级能力升到中级,一项中级能力升到高级
【A】级:将一项中级能力升到高级,解锁特定高级能力
【S】级:将两项中级能力升到高级
【基础性能】
[能力名称]:灵魂吞噬(E/C/A)
[能力介绍]:死神的攻击是对灵魂的考验。
[能力效果]:近战攻击可额外造成1/2/4d壮硕的伤害,命中后获得等同额外伤害的生命恢复。
[释放类型]:条件触发
【成长能力】
[能力名称]:汲魂痛击(E级/D级/B级)
[能力限制]:在不超过B级且难度不超过4星的模组内,你的汲魂痛击额外伤害部分结算时不会超过最终BOSS血量的四分之一(4星改为三分之一),对非最终BOSS单位和高星团则无限制。
[能力简介]:强化吞噬灵魂效果的一记重棍,在如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的破坏力。
[能力效果]:进行一次伤害为普通攻击伤害+1/2/4d壮硕的武器攻击。
每次使用此技能击杀一名非BOSS敌人,永久提高3点额外伤害,每轮回最多提升6/9/15点;每完成一次开团,永久提高[时长/2]点额外伤害,E~S级模组最多提高(4/6/9/14/20/40)点
(B级解锁)每轮回最多三次,使用此技能击杀一名最终/隐藏BOSS后,永久提高1d壮硕的额外伤害。此效果提供的额外伤害多段攻击仅对其中一段生效。(该提升分别在CB/A/S团中可提升次数为1/2/3次,根据结团时的团时长确定增加次数,时长最少为10/35/50小时)
[当前额外伤害]:(伤害成长填写到轮回额外收入由KP和团审确认)
[释放类型]:主动
[打击类型]:近战打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:1回合1次
[能力名称]:死神之躯(E级/D级/B级)
[能力简介]:沙漠风暴赐予你力量!
[能力效果]:生命计算公式改为8/11/16*壮硕,你不会因为年龄而衰老。
[能力形容]:生与死之间存在着不朽。——纳瑟斯
[释放类型]:被动
[能力名称]:枯萎(E级/D级/B级)
[能力简介]:使敌人的灵魂迅速衰老并失去力量。
[初级效果]:每回合一次,攻击命中后减少目标1AP/偷取目标1AP/偷取目标2AP,如目标没有足额AP,则在下回合开始时失去对应AP。
[能力形容]:你们的灵魂将会被女神称量。——纳瑟斯
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:1回合1次
[能力名称]:灵魂烈焰(E/D/B)【异常状态】【类光环效果】
[能力简介]:内瑟斯在施放没有热度的灵魂烈焰,对目标范围内的敌人进行灵魂的审判。
[能力效果]:在半径为0.3/0.6/1*壮硕米的区域内生成灵魂烈焰,立即对范围内敌方目标造成2/3/5d壮硕的魔法伤害,并在每回合开始时造成1D壮硕的魔法伤害。敌方目标处于范围内时,物理护甲降低10+10%/15+15%/30+30%。
[能力形容]:有些灵魂,注定要燃烧,没有来世可言。——纳瑟斯
[释放类型]:主动
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:4/3/2回合
【特定高级能力】
[能力名称]:死神降临(A)【变身】
[能力简介]:沙漠风暴赐予你更多力量并使周围产生暴虐的风暴。
[能力效果]:立刻获得30%额外生命并使体型提高1级,近战攻击范围翻倍。持续时间内,汲魂痛击移除冷却,灵魂吞噬和枯萎的效果翻倍,以自身为中心持续产生灵魂烈焰效果。
[能力形容]:生,是轮回的一部分。而你的这部分,已然结束了。——内瑟斯
[释放类型]:瞬发
[技能类型]:变身
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:一次战斗一次