056】咒灵(特质)

分类:特质改造/异化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

【黑暗生物,且必须背负某种诅咒或是必须要完成的任务】
【1.3日更新:明确了部分原本不清晰的描述,对属性提升进行了削弱和按照特质等级升级,但取消了容易暴毙的属性降低后双倍削减属性限制】
【在C级特质的情况下,咒灵收益为 两个单位 获取 (精神+精神)*0.3也就是两个0.6倍属性的单属性加强,远高于同级魔法猫咪(两个单属性0.15),但灵活性比其他辅助特质低,因此强度是大致合理的。】

修改人:小凯
审核人:MT小小白,沧羽

【2025.11.10:御主改为轮回内选择,取消代行者,叠属性取消双方转而开放属性选择,增加肉坦战坦之外的玩法。曲线该ECA。增益强化明确,加成添加精神给予御主。复仇改为条件,次数可叠加,门槛降低。拔刀改为最高次高,取消回合限制,高级给双方。续行等级下调,AP回复下调,冷却增加,护盾改为属性连携,取消造伤回盾伪无敌,驱散优化,文本明确。永恒守护冷却增加,增加释放类型,护盾改属性连携,增加援护选项】

咒灵归属于灵魂生物,黑暗系之下。他们外貌形态各异,但都被诅咒所缠身,而不得不游荡在人间的灵魂。
他们为了使自己从诅咒中解脱,会在神明的见证下,与“御主”接下契约。并为御主献上自己的忠诚。

无论前期还是后期都是相当强力的存在,但这种强大必须要建立在与御主共同战斗的基础之上。
拥有极高的双排加成,精于援护与战斗。当御主受到伤害时,咒灵会爆发相当可观的实力去对抗企图伤害御主的敌人。
咒灵本身在优秀的御主的支持下,同样也是战斗中强力的存在。但御主本人一定需要有极强的精神与意志。
技能多为被动和后手爆发,敌人要正面对抗你们,就要想办法在精神或者意志上打败御主。或者是一开始就将咒灵击溃。
作为死而复生的咒灵,你这样一个过来人也要多多指导你的御主,与他相互配合,共渡难关。

【E】级:解锁基础性能和一个初级能力
【D】级:解锁一个初级能力、将一个初级能力提升至中级
【C】级:解锁一个初级能力、将一个初级能力提升至中级
【B】级:将一个初级能力提升至中级、将一个中级能力提升至高级。
【A】级:将2个中级能力提升至高级,解锁A级特殊高级能力
【S】级:解锁S级特殊高级能力

【基础性能】
[能力名称]:谨遵召唤而来
[能力简介]:在神明亦或是魔鬼的见证下,你们两人的命运在此联结,直至完成你们的使命。
[能力效果]:进入轮回后,你可以认定具备“签署契约”能力的人作为自己的御主,但对方必须是在自愿的情况下才能使契约成立。此后除非达成你们约定的契约条件,否则主仆关系无法解除(最多一个御主),任务结束后你也必须处于无御主的状态才可离开轮回世界。若你没有御主,战斗判定和伤害降低80%(独立乘区)
[释放类型]:主动/条件触发
注:御主不能是咒灵或魔法猫咪。

[能力名称]:共感
[能力简介]:咒灵与御主可以自由读取对方现在的感知。
[能力效果]:你不受中毒、窒息效果影响。你和御主在同一场景进行搜索判定时,可以放弃其中一方的判定机会,使另一方的判定结果提高50%。在战斗中,如果任何一方受到精神与意志攻击的影响,另一方将会强制分担25%的伤害。
[能力形容]:开诚布公地对待彼此,会让彼此立下的誓言更加深厚。
[释放类型]:被动

[能力名称]:守护契约(E/C/A)【进入轮回时,仅能与“利刃契约”二者选其一】
[能力简介]:提升自己以御主为目标的援护效果,同样提升御主对自己的援护效果。
[能力效果]:如果咒灵的援护对象是御主,或御主的援护对象是你,该援护者在援护与防御判定期间内,力量、协调、反应属性在判定时额外提升10%/20%/30%。
[能力形容]:根据咒灵与御主的契约,咒灵需要尽到保护御主的责任。这也是最基础的一项。
[释放类型]:条件触发(仅限判定期间获得的加成,不会以任何方式保留)

[能力名称]:利刃契约(E/C/A)【进入轮回时,仅能与“守护契约”二者选其一】
[能力简介]:提升自己对御主敌人的攻击效果。
[能力效果]:一场战斗一次,御主可以将一个敌人认定为主要目标(无需动作),咒灵在对那个目标进行进攻方判定时,力量、协调、反应属性在判定时额外提升5%/10%/20%
[能力形容]:根据咒灵与御主的契约,咒灵需要为御主而战。这也是最基础的一项。
[释放类型]:条件触发(仅限判定期间获得的加成,不包括伤害,不会以任何方式保留)

[能力名称]:魔力构造(E~S)【非异常状态】
[能力简介]:咒灵被创造于世,是凭借魔法塑造的身体,再向其中灌注灵魂。
[能力效果]:当你拥有御主后,契约期间你可以选择以下两个效果中其中一个触发,选择后不可更改:
效果1,你的最高属性将会增加对方入团时(NPC则为常驻状态时)最高属性*0.1/*0.2/*0.3/*0.4/*0.5/*0.6【E~S团,不可超过特质等级】。
效果2,御主的最高属性将会增加你入团时(NPC则为常驻状态时)最高属性*0.1/*0.2/*0.3/*0.4/*0.5/*0.6【E~S团,不可超过特质等级】。
注:在受到其他的受属性影响的互相属性增幅效果时,这些属性增幅不会互相叠算。
[能力形容]:强大的精神都伴随着一个强大的灵魂。
[释放类型]:被动

【成长型能力】
[能力名称]:增益强化(E级/C级/A级)
[能力简介]:当御主以自己为对象施加增益效果时,会额外提升增益效果。并且提升一定的幸运。
[初级效果]:从御主处得到的增益效果增加5%,受到御主的增益时御主精神或幸运提高3点。
[中级效果]:从御主处得到的增益效果增加10%,受到御主的增益时御主精神或幸运提高6点。
[高级效果]:从御主处得到的增益效果增加20%,受到御主的增益时御主精神或幸运提高9点。
[能力形容]:你的剑,就是我的剑。带上我给予你的期望,战斗吧。
[释放类型]:被动
注:仅对数值类增益生效,提高的幅度为原数值乘算,再以正常计算方式进行叠加。例,50%的增伤受A增幅会额外提供10%增伤,以增伤叠加规则加算变为60%。而50%的免伤受A增幅会额外提供10%免伤,以免伤叠加规则乘算变为55%免伤。

[能力名称]:复仇(E级/C级/A级)【非异常状态】
[能力简介]:伤害御主的目标,会被自动标记。并且根据其对御主造成的伤害而额外增加自己对该目标的伤害。
[初级效果]:每当某个敌人对御主造成的总伤害超过御主总血量的50%,自己对其的下一次攻击伤害额外增加20%(多段每段都可增幅,下同)
[中级效果]:每当某个敌人对御主造成的总伤害超过御主总血量的30%,自己对其的下一次攻击伤害额外增加30%。
[高级效果]:每当某个敌人对御主造成的总伤害超过御主总血量的20%,自己对其的下一次攻击伤害额外增加40%。
[能力形容]:不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。
[释放类型]:条件触发
[备注]:只计算实际造成的伤害。次数可叠加,A级复仇若对方在御主满血时直接将其打至锁血状态(也就是造成了90+%的伤害),且你还未攻击,则下四次攻击的伤害都会提升。

[能力名称]:拔刀侍(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:当自己处于御主周身时,进入战斗状态后的首次行动会获得额外的属性加成。
[初级效果]:如果御主作为友方与你参与了同一场战斗,进入战斗状态后,自己的最高属性和次高属性提高3点。
[中级效果]:如果御主作为友方与你参与了同一场战斗,进入战斗状态后,自己的最高属性和次高属性提高6点。
[高级效果]:如果御主作为友方与你参与了同一场战斗,进入战斗状态后,你们双方的最高属性和次高属性提高9点。
[能力形容]:人不犯我,我不犯人。
[释放类型]:条件触发
[持续时间]:直到战斗结束

【特定高级能力】
[能力名称]:战斗续行(A级)【异常状态】
[能力效果]:你进入濒死状态或生命值变为0时,便可以进入“战斗续行”状态。
立即获得相当于[最高属性]*20的护盾,驱散自身所有来自御主之外的异常状态,并立即恢复一半AP,该AP可溢出上限。
战斗续行的护盾持续1回合,该护盾存在期间,你不会进入濒死状态。有多种护盾则优先消耗战斗续行的护盾。
[能力形容]:这是我最后给予你的礼物,御主。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:7天1次

[能力名称]:永恒守护(S级)
[能力简介]:在御主或者自己意志的指示下,你可以花费代价重新进行一次部署,回到御主身边。同时立即恢复全部AP
[能力效果]:你可以消耗50%最大生命值为代价进行一次同位面传送。传送无视任何阻隔、距离。传送成功会直接传送到御主身边,并且可立即进行无消耗的援护。传送成功后立即恢复全部的AP,驱散传送前所受到的一切负面效果,并且你和御主获得各自[最高属性]*20的虚假生命。
[能力形容]:受召唤而来,你就是我的御主吗?
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:7天1次