(异化改造)
制作人:八云红、蓬莱山糕子
审核人:藤原叶叶子、魂魄玛梦、八云兰
【修复基础性能把本家技能复活康掉的问题】
【修复主特特高少一个S的问题(修升级树)】
千年前就住在冥界白玉楼的亡灵少女,西行寺家的大小姐。冥界白玉楼的主人,幽雅的亡灵。
有着统率幽灵的能力,因此被阎魔任命为冥界幽灵的管理者,并且能永久居住于冥界。
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E:开启基础性能,解锁符卡,解锁一个初级成长能力
D:解锁两个初级成长能力
C:将两个初级能力升级至中级
B:将一个初级能力升级至中级,将一个中级能力升级至高级,获得特质称号
A:解锁一个特殊高级能力,作为主特质时再解锁一个特殊高级能力,将所有中级成长能力升级为高级
S:将所有特殊高级能力升级为S级
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本特质的亡灵系敌人,包括死亡后再复活的敌人,与骷髅、亡灵、灵体等有亡者特征的敌人。
【特质称号】
【称号名称】:天衣无缝的亡灵
【解锁条件】:本卡特质达到B级
【称号效果】:免疫每回合受到的第一次攻击,这个效果冷却一场战斗,在自己处于无法行动状态时无法使用。可以选择不触发此效果使其不进入冷却。
当你在B级以上、4星以上的团本当中成为MVP3次后,升级称号效果。
【升级效果】:可以免疫受到的一次攻击,这个效果冷却一场战斗,在自己处于无法行动状态时仅能选择免疫本回合受到的第一次攻击(即如果第一次攻击不触发,则对本回合的后续攻击也无法触发)。
【特殊联动】:这个称号可以与其他来源于【东方project】的称号置入同一栏。
【基础性能】
[能力名称]:华胥的亡灵(E级)
[能力简介]:幽幽子已经以亡灵的姿态存世千年以上,也将永远居住在冥界的白玉楼中。
[能力效果]:你的种族将会被改为亡灵,不再具有重量,获得对应的正负面效果。
正面:你获得灵视,无需进食、呼吸和睡眠,寿命无限,免疫疾病和即死效果。
负面:你不能使用热武器,身体改造类效果对你无效,无法被本特质外复活类法术和食品/饮品效果复活,肉体基础属性上限30点。
[能力形容]:「富士见之女,于西行妖满开时,分开幽明境(意为死亡),
其魂将安息于白玉楼中,封印西行妖之花,以是为结界。
可能的话,望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…」
[释放类型]:被动
[能力名称]:反魂胃 -三/五/八分饱-(E/C/A级)
[能力简介]:“哎?恩恩,是啊。话虽然这么说。总之首先,不把眼前的鸟给打下来的话。”
“麻雀的小碎骨太多了,很不喜欢呢。”
[能力效果]:你可以正常食用食物和饮品,免疫其中的毒素,且食用时的AP消耗-1;你食用有特殊效果的食物和饮品后将会在3回合内,或是其效果生效时间内(仅限拥有持续性效果的食物饮品,最多计算1小时,取长)获得1/2/3点精神,最多叠加4/6/9层,每层效果单独计算持续时间。
特殊的,你的【系统卡】中的魔法药水、伊吹瓢、三粒之天滴可以触发本技能的增益效果。
(C级解锁)在战斗外,你可以以一个动作食用最多2/3个食物饮品;战斗中食用食物饮品后,可以立即将合理范围内或是印痕栏内的一个食物/饮品设定为备用状态,这个效果冷却1回合/1回合1次。
(A级解锁)你可以以瞬发动作食用食物或饮品,同一食物与饮品一场战斗仅能以此法食用一次。
[能力形容]:我再吃一口,就吃一口——
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:飞行(E/D/C级)
[能力简介]:幻想乡居民的必备技能。
[能力效果]:你可以以正常速度飞行,D级后飞行不再额外消耗AP,C级后飞行基础速度改为精神*0.5m/ap。
[能力形容]:其实这东西不能算进符卡里,但是那又放哪里呢?所以还是放符卡里……哦塞基础性能吧。
[释放类型]:被动
[能力名称]:羁绊(E级)
[能力简介]:死亡是孤独的,但值得庆幸的是你不是死亡,你只是它的公主。
[能力效果]:在轮回中,其他队友包括半人半灵/西行的庭师时,或是包括境界的妖怪时,获得特质等级*1点全属性加成(E-S对应1-6)。两者一同存在时(不能是同一人),获得的属性加成翻倍。
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:幽灵能量池(E/C/A级)
[能力简介]:被你操纵、统制死之后的幽灵的数量。
[能力效果]:能量池上限为精神*1/2/3点,无法通过本特质外方法回复,会在轮回开始/结束时补满,每天0点能量池回复至满值。可以通过一个1AP主动动作,消耗一个念体素材,回复素材点数*10点能量。
该池子可以置入副能量池起效。若该特质为主特质,或该能量池为主能量池,额外获得以下效果:
①本能量池可以以1:3比例转换为法力值使用,视为你拥有法力池,但本能量池不能以此法接受法力池相关增益效果。
②每回合回复10%/15%/20%能量。
③当你受到生命流逝效果时,可以用1点幽灵能量池抵消2点生命流逝效果,最多抵消20%/35%/50%;也可以选择用等值的幽灵能量池完全抵消一次生命流逝效果,这个效果冷却6小时/一场战斗/1回合,若抵消的伤害不高于你的精神*0.5点,则不会进入冷却。
[能力形容]:减少的能量仅仅代表幽灵的能量被消耗掉了,并不是被你直接吃掉了……
[释放类型]:能量池
【特殊能力】
[能力名称]:符卡(特殊)
[能力简介]:符卡规则也是规则!
[能力效果]:本能力等级等于特质等级,可以置入特质能力栏或人物能力栏。位于特质能力栏时不占用战力,位于人物能力栏时占用战力等于携带的最高等级的符卡占用的战力,初始处于任务能力栏,轮回外可以与特质能力自由替换位置。
本特质额外技能表的符卡均放入此栏当中,战力叠算。
本卡特质达到对应等级后,才能购买对应等级的符卡。
[能力形容]:幽幽子是平素适当地使用技能牵制采用风筝战术,
发动反击后一击致命的爆发型角色。
符卡性质独特随机因素很多
因而难以上手,但是一旦把握好时机回报是非常大的。(虽然在界域并不随机)
[释放类型]:被动
【成长型能力】
[能力名称]:操纵死亡程度的能力(E/C/A级)
[能力简介]:她不知何时变得能够引诱死亡,并能很简单地将人置于死地。
[初级效果]:你对已受伤的敌人造成的伤害提升1/2/3D精神,并且在触发此效果的前提下造成伤害时,可以留下引魂标记,这会使目标全判定降低【已损失生命值百分比*0.1】,持续一场战斗。标记本身为等同于特质等级的异常状态,留下标记效果对同一名敌人冷却1小时。
[中级效果]:初级的增伤效果对亡灵系敌人效果翻倍;
一场战斗限一次,标记附着被免疫时,可以刷新对其附着的冷却;
你可以观测到拥有引魂标记的敌人的所在位置与当前灵魂之火的强弱程度(血量),分为风中残烛(0-10%)/微弱(11%-30%)/虚弱(31%-50%)/略微黯淡(51%-75%)/稳定(76%-99%)/强盛(100%+)六个档次。
[高级效果]:引魂标记的判定降低效果提升为【已损失生命值百分比*0.2%】;
若敌人拥有引魂标记,且你的攻击最终伤害(计算护甲减伤圣盾等效果后)不低于敌人当前生命值时,或敌人灵魂之火处于风中残烛状态且你成功造成伤害时,可以附带一次即死,这个效果冷却1小时。
[补充说明]:各级效果叠加而非替换;该效果对【蓬莱人形】与【永远与须臾的公主】特质的拥有者无效。
[能力形容]:无论是人还是妖怪,都能将其杀死,而一切的抵抗都无效。非常单纯而恐怖的能力。
被这个能力杀死的人会成为被幽幽子控制的幽灵,无法成佛。
唯一的弱点就是这个能力对蓬莱人无效。
[释放类型]:条件触发
[能力名称]:操纵死后的幽灵的能力(E/C/A级)
[能力简介]:操纵幽灵或死灵的能力,幽幽子在生前就拥有了。
因此她负责管理暂时滞留在冥界的幽灵,也能够永久居住在冥界中。
[初级效果]:获得等于特质等级的灵击,对亡灵系敌人造成的伤害提升10%。
你可以命令或操纵战力等级不高于剧本等级-1与你的战力等级-1的亡灵系单位,但通常无法以此法为你的战斗提供任何增益(KP允许的特定场景除外),且意志足够坚定的亡灵可以反抗你的命令或操纵。
[中级效果]:你可以将你彻底击杀或参与彻底击杀的敌人(没有复活转阶段等效果)变为亡灵,失去战斗能力且无法成佛。若将其彻底击碎,会为你提供其死亡时精神*10点幽灵能量池及其死亡时精神*2点上限。以此法获得的能量池上限不会超过你的精神*1点,且每轮回仅能带出团等级*1点。(E-S对应1-6)战力等级低于你1级以上的敌人仅能让你回复5点能量,不提供上限。
你可以以一个主动动作,消耗50点幽灵能量池,使自己的精神提升10%,持续3回合,你的幽灵能量池触发可额外效果时,这个增益状态持续时间增加1回合。【异常状态】
[高级效果]:初级效果的增伤效果翻倍,中级效果可获得的能量池上限增加精神*1点(不包括带出);
使用中级主动效果提升精神时,可以额外消耗100点能量池,使本次动作AP消耗-1,且提升的精神再增加10%;
你的本特质赋予的负面状态,若作用目标为亡灵系敌人,则那些负面状态获得驱散抗性;
解锁人魂灯的购买权限,购买后仅需本卡该特质到达A级即可正常使用。
[能力形容]:幽幽子拥有操纵、统制死之后的幽灵的能力。
这项能力是阎魔命令她管理幽灵的原因。
[释放类型]:条件触发,主动
人魂灯(小道具):价格3000积分。
说明:冥界的道具,它发出的光,不管相隔多远,不管有没有障碍物,幽灵都可以看见并会被吸引过去。
效果:持有时,拥有吸引灵体的效果,每小时回复20%幽灵能量池。回复速率和比例会随着当前环境的灵体数量而变化,如在不存在灵体的世界回复将会趋近于无(会有每小时5%的最低效果),在医院及墓地等地区大幅加快等,具体由KP决定。
[能力名称]:系统卡(E/C/A)
[能力简介]:种类繁多的系统卡,为角色提供足够的支援。
[能力效果]:固定解锁“灵击札”,并额外解锁1/2/4个系统卡,进入轮回时选择
A级解锁:可不解锁第五个系统卡而令所有系统卡上限+2
消耗品将每经过3/2/1天自动刷新并补满,你可以在此时选择更换携带的系统卡。
[能力形容]:系统卡也称为道具卡,为所有角色通用的卡片类型,主要为各种辅助能力。
[释放类型]:被动
【灵击札】(无数量限制)
描述:瞬间在周围产生灵力结界,将近处的敌人弹飞的防御卡片,有无敌时间所以稳定性较高
效果:弹开自身3米范围内的敌人精神*0.2米,你在使用这个系统卡时处于伪无敌状态,伪无敌期间免疫这期间获得的所有伤害、减益和控制效果(即发动时无视并打断、强瞬插入动作、动作概率失效等效果,对发动前获得的无效),不视为异常状态,在结算完灵击札效果后伪无敌结束。
冷却:3回合/2回合/1回合,能力类型:主动/瞬发,C级后可以强制瞬发使用
【Magic Potion(魔法药水)】(数量限制:3)
描述:从魔法森林中的蘑菇中提取出的魔力回复药剂,服用后灵力会迅速回复,直到最大值
效果:立即回复15%/20%/30%幽灵能量池,之后每回合开始时再回复5%/5%/10%,持续2/3/3回合。
冷却:3回合,能力类型:主动
【Stop Watch(时停怀表)】(数量限制:3)
描述:可以使时间停止的奇妙怀表,在使用过程中不能进行攻击,只能作为一种用于移动的卡片
效果:插入一个额外回合,这个额外回合你仅拥有1/2/3点可用于移动的AP,且无法作出移动以外的动作,其他人无法行动,视为时间类控制效果。额外回合结束时AP重置为怀表起效前的值。
冷却:2/2/1回合,能力类型:1AP主动
【白楼剑】(数量限制:5)
描述:妖怪锻造的可以切断迷惘的刀,使用时中断当前动作并向前冲刺移动,是张使用途径多种多样的优秀卡片
效果:自己在进行花费AP的主动动作时才能使用,打断自身当前动作,并立即移动1AP距离
冷却:2回合/1回合/1回合1次,能力类型:瞬发/2AP强制瞬发,A级时为0AP瞬发/1AP强制瞬发
【替身人偶】(数量限制:4)
描述:承担持有者受到的一部分伤害的稀有人偶,虽然效果微不足道但是持续时间是永久的,多次使用的防御效果会累积
效果:使自身本场战斗获得0.5/0.75/1*精神的物理/魔法护甲,效果可叠加最多2/3/4层。(准备轮使用是无效的)
冷却:1回合2次,能力类型:1ap主动/瞬发
【特别定制的太阳伞】(数量限制:3)
描述:用于遮挡阳光的白色阳伞,使用者不仅可以用来遮挡阳光,还能形成连弹幕都能弹开的盾牌。使用时展开防御射击的结界,实际上还有另外一个效果是…?
效果:主动,在自身前方展开完全抵消弹幕的盾(墙)。盾为半径3米的圆形,耐久度为你的精神*2/4/6点,只能抵挡敌人的发射型攻击,持续1回合。
冷却:一场战斗,能力类型:主动/瞬发,A级后可以强制瞬发使用
【伊吹瓢】(数量限制:3)
描述:会无限涌出酒的鬼的葫芦,使用后会增加两个符卡的能量槽,可以多多使用的方便道具
效果:刷新一个其他消耗品的冷却。
冷却:一场战斗/2回合/1回合,能力类型:1ap主动
【疾病痊愈护符】(数量限制:6)
描述:可以疗伤的守矢神社护符,使用后回复一些体力
效果:回复目标1/2/4*精神的生命值,这个消耗品在使用的回合可以无限使用并且不继续减少数量
冷却:无,能力类型:主动
【控制棒】(数量限制:4)
描述:用于操纵核聚变的力量的控制棒,是使用后攻击力会永久上升而防御力会永久下降的双刃剑,请有计划地使用核能
效果:获得10%伤害加成与易伤,持续一场战斗,效果可叠加最多1/2/3层,叠加时额外加成的伤害加成效果减半(易伤不减半!!!)
冷却:无,能力类型:1ap主动/1ap瞬发
【三粒之天滴】(数量限制:3)
描述:传说一天会滴下三滴的不可思议的水,第一次使用和第二次使用时什么都不会发生,但是第三次呢?
效果:本场战斗第一次使用和第二次使用时什么都不会发生,第三次使用时进入1回合的无敌状态。
限制:A级才能解锁该消耗品,且占用两栏,因此选择该消耗品时你无法适用A级的消耗品上限增加效果。
冷却:1回合,能力类型:主动
【特殊高级能力】
[能力名称]:樱符「完全墨染的樱花」(A/S级)【异常状态】
[能力简介]:深草山的樱花,可否体恤我心中伤痛,但求汝今年,能以墨色开放。
[能力效果]:从以下效果当中选择一项发动。
-封印-:选择一名拥有引魂标记的敌人,与其进行精神对抗,成功则封印其两项非被动技能,可以选择随机封印或是封印已知技能;若选择的是亡灵系敌人,则可以将其中一项改为被动技能。封印持续1/2回合。
-亡我-:本场战斗中,受到致命攻击时将其免疫,并进入1个小回合的负面状态与伤害免疫状态;S级时还会免疫控制效果,且负面与控制状态免疫效果延长至1回合。
-春眠-:仅在反魂蝶领域展开后才能使用。领域持续期间,你对领域内敌人施加的任何负面异常状态,其效果额外增加全判定-2/5(包括使用该效果前施加的负面,不影响原有效果与持续时间),敌人离开领域时这个效果失效。
-开花-:无视冷却立即释放反魂蝶(需拥有此技能),以此法释放的反魂蝶,持续时间提升1回合/提升至一场战斗,阻止敌人离开领域的效果不再具有冷却;之后这个效果会根据你选择的西行妖的开花进度,进入其对应冷却时间的冷却。S级后,当你进入特质觉醒状态时刷新该效果冷却,可以立即使用该效果,且不会使该技能本身进入冷却。
[能力形容]:「完全墨染的樱花」是西行寺幽幽子最后一组符卡。此后「西行妖」开花就进入反魂蝶阶段了。
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:一场战斗
[能力名称]:「反魂蝶 -一/三/五/八/十分咲-」(A/S级)【领域】【精神影响】
[能力简介]:幽雅地绽放吧,墨染的樱花 ~ Border of Life
[能力效果]:开启时,选择西行妖的开花进度【一/三/五/八/十分】,开花进度越高效果越强(高进度包括低进度效果),冷却时间也会随之增加,仅在特质S级时可以选择八分咲。
特殊的,反魂蝶 -十分咲-独立冷却,且无论当前开花进度是多少,你均可以无动作将其提升至十分咲。
【一分咲】(基础效果):原地召唤出巨大的西行妖樱花树(画风效果,无碰撞体积也不会被破坏),形成半径精神*5/10/15/25/1000米的领域(随开花进度提升,后同)。你无法离开该领域,在领域范围内,你的精神提升15%/20%/30%/45%/60%。
一回合最多两次,敌人进行主动行动时可以以瞬发动作与其进行精神对抗,成功则使其放弃此次行动(本质打断,不返还消耗返还冷却,后同);同一敌人一回合一次,主动试图离开领域/让他人离开领域时需要与你进行精神对抗,若失败则此次离开的行动无效化。这两个效果视为精神影响效果。
可以以一个主动动作,提前关闭此领域。
【三分咲】:领域内所有敌人视为满足本特质内的亡灵系判定条件,若本身便为亡灵系敌人则改为对其造成的伤害增加15%;打断和离开领域对拥有精神影响免疫效果的敌人发动时,可额外消耗1AP使该次效果不视为精神影响。本次判定中对方获得50%判定加成。
【五分咲】:可以以瞬发动作开启领域;持续时间内限一次,死亡后可以立即在西行妖处(领域中心)以50%生命值的状态复活,以此法复活时不会清除自己身上的异常状态。一场战斗限一次,打断对方行动时,如该次行动为提供增益效果,则需尽可能以其敌方单位为目标,如该次行动为攻击/减益效果则尽可能以友方为目标,若均不满足,则打断且不返还冷却。
【八分咲】:可以以1AP强制瞬发动作开启领域;持续时间提升1回合;阻止敌人离开领域效果每回合可以额外触发传奇精神次;主动打断效果可以以强制瞬发发动;五分咲中变更敌方行动的效果每场战斗可额外触发一次;且复活时会清除负面异常状态。
【十分咲】:让西行妖完全开花。该状态领域优先级提升至S+,持续时间提升2回合;从其他状态进入十分咲状态时,刷新持续时间;阻止敌人离开领域的效果不再具有冷却;复活效果在持续时间内可以无限触发,但仅有第一次不清除正面buff。在持续时间结束后,亡灵公主将会因为违反此世的规律,无可避免地撕卡。
[补充说明]:本能力可以置入【符卡】当中,此时本能力占用战力提升2点。
[能力形容]:幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中,正是因为有着西行妖的封印。
这个结界一旦解开,静止的时间就开始止不住地流动起来,
这,再次与幽幽子的死联系在一起。
将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝,复活会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:100/150/200/300点幽灵能量池/无(对应一/三/五/八/十分咲)
[冷却时间]:一场战斗/1天/7天(A级对应一/三/五分咲,S级对应一、三/五/八分咲)
[持续时间]:3回合
【符卡列表】
符卡需要额外购买和升级,购买或升级为相应等级的价格为E-S对应1000/2000/4000/8000/15000/30000积分,占用1/2/4/6/8/10点战力,仅可以使用本特质的幽灵能量释放,视为法术。
[能力名称]:冥符「黄泉平坂行路」(E/C级)
[能力简介]:从手中形成连通冥界的简易门,大量幽灵随后会从中向前杀去。
[能力效果]:向目标方向轰出最多精神/10只幽灵(上限3/6只),幽灵在精神*0.2/0.4米的距离内会是直线飞行,之后精神*0.8/1.6米的距离将会散开,随机飞向120°的任意方向,后续距离的敌人可以进行纯rd>30决定自己是否在散开的幽灵路径上,成功则不会受到攻击,失败则rd剩余幽灵数量决定受到几个幽灵的撞击(短直线+扇形的杀伤范围,不算aoe)。若扇形范围内有亡灵系敌人,则你可以操纵幽灵撞向那些敌人,数量自由分配。
每只幽灵对碰撞到的第一名敌人造成1/2D精神的魔法伤害,多只命中同一名敌人视为多段伤害。
[能力形容]:虽说有组织,但毕竟散漫的幽灵是不能指望其每次的轨道都能一样的。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:发射数量*3点能量
[冷却时间]:一回合一次
[能力名称]:亡舞「生者必灭之理」(C/B/A/S级)【精神影响】
[能力简介]:发动后大量的蝴蝶翩翩起舞的符卡。
这家伙的所作所为,让我觉得蝴蝶就是一种不吉利的生物。
[能力效果]:敌人以你为攻击对象时才能使用,与对方进行精神对抗,成功则从以下效果当中选择一个使用,每个效果每场战斗仅能使用一次。
-眩惑-:使目标该次动作重新选择攻击目标且不可为你(如无可选目标则失效)。
-毒蛾-:B级解锁。使目标该次动作额外消耗1点AP,无法支付则失效(返还冷却不返还消耗)。
-死蝶-:A级解锁。使目标该次动作后失去2点AP,对方可放弃本次动作并返还冷却和1点AP。
-魔境-:S级解锁。立即应用眩惑/毒蛾或死蝶效果,且该能力复制的效果可在其他友方单位成为攻击目标时生效。。
[能力形容]:发动后大量的蝴蝶翩翩起舞的符卡。
这家伙的所作所为,让我觉得蝴蝶就是一种不吉利的生物。
[释放类型]:瞬发,
[打击类型]:锁定型
[消耗能量]:50点能量
[冷却时间]:一场战斗/1回合/1回合1次/1回合2次(共享冷却)
[能力名称]:蝶符「凤蝶纹的死枪」(C/A级)【异常状态】
[能力简介]:发射收束成刃状的妖气,并在发射时将多余的妖力化为蝶状追随着枪的轨迹前进攻击。难道真的是事先就计算好了的吗?有点诡异的技能。
[能力效果]:向目标射出死枪,命中后为其增添死亡标记,削弱其精神*2/4点魔法护甲,并且下一次触发的不超过此技能等级/特质等级的锁血效果无效化。
若目标为亡灵系敌人,则还会减少对方削甲相同数值的魔法伤害固定减免(全减免则只减少对魔法伤害部分)。
[能力形容]:冠位并非吾之所需,最强之证仅需一击,剥夺汝之羽翼……
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[最大距离]:精神*2/5米
[消耗能量]:30/60点能量
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:1回合
[能力名称]:灵符「无寿之梦」(C/B级)【异常状态】
[能力简介]:将幽灵凭依在对手身上削减其体力。需要注意当幽幽子受到伤害无法控制幽灵时凭依会解除,从而造成总伤害降低。
[能力效果]:向目标方向打出一个幽灵,与第一个命中的敌人进行精神对抗,成功则幽灵会附着到目标身上。此时目标受到的来源于你的伤害将会在计算完增伤后,其中的10%/15%转化为死亡属性伤害,视为纯属性伤害,且这部分伤害将会回复你造成的实际伤害的生命值。(翻译:10%/15%伤害转纯属性带吸血)
当幽幽子受到被附体的敌人的致命伤害,或是合计受到其伤害超过自身30%最大生命值时,若敌人并非亡灵系,则幽灵将会解除附体。
(B级解锁)幽灵附体不会被免疫,优先级等于特质等级,但可以被正常驱散。
[能力形容]:打出一个能够持续地夺去体力的幽灵。
[释放类型]:1AP主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:死属性伤害
[消耗能量]:25点能量
[冷却时间]:1回合1/2次
[持续时间]:1回合
[能力名称]:死蝶「华胥的永眠」(B级)
[能力简介]:让人永眠并看到蝴蝶之梦的符卡。
[能力效果]:卷起蝴蝶的风暴,对半径精神*0.1米范围内的敌人造成5段2d精神的伤害;释放此符卡后的每个小回合开始时依次结算下列效果
1、对半径精神*0.1米外,半径精神*0.3米范围内的敌人造成4段2d精神的伤害
2、对半径精神*0.3米外,半径精神*0.75米范围内的敌人造成3段2d精神的伤害
3、对半径精神*0.75米外,半径精神*1.5米范围内的敌人造成2段2d精神的伤害
4、对半径精神*1.5米外,半径精神*3米范围内的敌人造成1段2d精神的伤害。
因为是一张符卡的效果,所以后续小回合的伤害公式将会沿用第一次多段伤害的公式。
这个技能每命中一次亡灵系敌人,冷却便减少1回合(同一次多段伤害只计算一次命中,但命中多名敌人会计算多次)。
[能力形容]:在周围卷起蝶弹的暴风,蝶状弹幕将在幽幽子周围回旋后再向全画面飞散。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:100点能量
[冷却时间]:6回合
[能力名称]:寿命「通向无寿国的期票」(E/C/A级)【异常状态】
[能力简介]:放出幽灵凭依在敌人身上,虽然这个阶段是无害的,但在幽灵全部消失的瞬间就会产生出攻击。需要注意在倒数结束前幽幽子受到攻击的话,凭依就会解除。
[能力效果]:本技能正常占用战力。
向目标方向打出一个幽灵,与第一个命中的敌人进行精神对抗,成功则幽灵会附着到目标身上。
附体后幽灵会自带一个上限为12的计数器,幽幽子每次对被附体的敌人造成一次伤害,便增加1点计数,计数达到12时重置为0。
当计数达到3时,为目标增加一层迟缓效果,闪避和敏捷判定-4,持续1回合,可叠加,叠加时刷新并增加持续时间,但额外层数每层仅降低2点判定。
当幽幽子受到被附体的敌人的致命伤害,或是合计受到其伤害超过自身30%最大生命值时,若敌人并非亡灵系,则幽灵将会解除附体。
(C级解锁)幽灵附体不会被免疫,优先级等于特质等级,但可以被正常驱散;当计数达到6时,为目标增加一层僵硬效果,移动速度-2%,敏捷判定-3%,持续1回合,可叠加,叠加时刷新并增加持续时间。
(A级解锁)一场战斗限一次,战斗中不存在被此技能幽灵附体的敌人时,可以无视冷却使用此技能;
当计数达到9时,为目标增加一层虚弱效果,造成的伤害-5%,持续1回合,可叠加,叠加时刷新并增加持续时间。
当计数达到12时,为目标增加一层冻结效果,移动速度-3%且下回合AP上限-1,目标为亡灵系敌人时再使全战斗判定-3%,持续1回合,可叠加最多10层,叠加时刷新并增加持续时间,但AP降低效果不会叠加。
[能力形容]:打出一个比无寿之梦更能够夺去体力的幽灵。
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射型
[最大距离]:精神*1/2/3米
[消耗能量]:30/50/75点能量
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:3回合
[能力名称]:「西行寺无余涅槃」(A/S级)
[能力简介]:无余涅槃,指完全舍弃生理的欲求,进行涅槃。即肉体灭亡,身与心一起脱离全部束缚的状态。
与之对应,残存生理的欲求的涅槃被称为「有余涅槃」。
[能力效果]:友军死亡时小回合可以使用。将其灵魂进行固化并进入涅槃状态,在2回合后让其以50%的生命值的状态复活。
若目标友军处于【反魂蝶】领域当中,则可以以条件触发使用该技能,复活时间可以选择为领域关闭时。
当亡灵类敌人死亡触发复活效果时,也可以使用此技能,使其复活时间提前或延迟最多1/2回合。
(S级解锁)【反魂蝶】领域展开时,此效果可以对自己使用,此时仅能选择在领域结束时复活,且领域不会因为你死亡而关闭,而是持续至时间结束。
[能力形容]:延迟复活……
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发,条件触发
[消耗能量]:200点能量
[冷却时间]:1天/一场战斗