001】Spider-Man《蜘蛛侠》

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[超能力者]
(制作人:尚福乐)
(审核人:未知)
(修改人:八六二零、沧羽)
(审核人:江雪,玛利亚)
(修改人:红月)
(审核人:龙娘、糕)
(修改人:菜狗)
(审核人:红月、沧羽)
(修改人:MT小小白)
(审核人:沧羽、红月)

【23.08.16:原始人强化,启动!】
【23.11.30:增加了攀爬能力】
【25.04.07:明确蜘蛛丝高级效果对投掷规则的应用】
【25.06.18:明确蜘蛛丝束缚为控制效果,削弱持续时间】
【25.10.08:为所有技能增加词条】
【25.11.1:蜘蛛丝明确动作类型】
【25.11.24:修改“蜘蛛感应”,“蜘蛛体能”,蜘蛛侦测加强,削弱“超凡蜘蛛侠”的AP提供】

Spider-Man是美国漫威漫画旗下超级英雄,由编剧斯坦·李和画家史蒂夫·迪特科联合创造,初次登场于《惊奇幻想》(Amazing Fantasy)第15期,因为广受欢迎,几个月后便开始拥有以自己为主角的单行本漫画。故事中Spider-Man由于被一只受过放射性感染的蜘蛛咬伤,因此获得了蜘蛛一样的超能力,后自制了蛛网发射器,Spider-Man守卫城市.

【E】解锁一项初级能力、解锁基础性能
【D】解锁三项初级能力
【C】升级三项初级能力至中级,
【B】升级一项中级能力至高级,一项初级能力至中级。
【A】升级三项中级能力至高级
【S】解锁[超凡蜘蛛侠]

【基础性能】
[能力名称]:蜘蛛人(E/C/A)
[能力简介]:通过变异因子后获得作为蜘蛛一般的超能力。
[低级效果]:你的种族为亚人类(也可视为昆虫)。免疫坠落伤害;你不会在非自身意愿下,被自己的蛛丝阻挡和缠绕所影响。你可以在垂直墙面上进行攀爬,速度为正常移动的一半
[中级效果]:你的瞬时发力能力得到了极大增强,你的力量对抗公式修改为 反应+D壮硕+D反应,你的垂直墙面攀爬速度上升到正常移速
[高级效果]:你的生命力变得无比顽强,你的传奇反应现在还会增加你的生命值上限,每有1点传奇反应,增加300点。你可以在平行于地面的面上进行奔跑,等同于正常移速。
[能力形容]:因为你的体质结构与正常人有区别,所以能做到一些匪夷所思的事情。
[释放类型]:被动

【成长能力】
[能力名称]:蜘蛛感应(E/C/A)
[能力简介]:像蜘蛛一样通过空气震动来获取信息,感知周围的一切,可以使蜘蛛人远离危险
[初级效果]:你能时刻感知周围0.1/0.2/0.3*反应米的所有物体的一举一动,这视作一个侦察类效果
[中级效果]:一天一次,当你收到致命伤害时,将生命值锁定为1点。
[高级效果]:中级效果改为一场战斗一次;当你被选取为攻击目标时,你可以对此次攻击进行一次必闪,如果是AOE攻击你还可以免费进行一次1AP距离的移动,如果是锁定攻击则你可以令这次攻击正常进行闪避应对,这个效果一场战斗只能触发一次。
[备注]:初中高三级效果叠加而非替换
[能力形容]:感应周围环境
[释放类型]:被动

[能力名称]:蜘蛛体能(E/C/A)
[能力简介]:蜘蛛等比例放大后赋予蜘蛛侠超人的能力。
[初级效果]:你获得受到生命流逝时,会在同一时刻立刻恢复等同于反应*0.5点生命值(这部分恢复不会超过遭受生命流逝数值);并且你每回合(分钟)可以恢复反应*0.5点生命值
[中级效果]:你获得受到生命流逝时,会在同一时刻立刻恢复等同于反应*1点生命值(这部分恢复不会超过遭受生命流逝数值);并且你每回合(分钟)可以恢复反应*1点生命值
[高级效果]:你获得受到生命流逝时,会在同一时刻立刻恢复等同于反应*2点生命值(这部分恢复不会超过遭受生命流逝数值);并且你每回合(分钟)可以恢复反应*2点生命值
[能力形容]:更高更壮更强
[释放类型]:被动

[能力名称]:蜘蛛侦测(E/C/B)【异常状态】
[能力简介]:蜘蛛侠反应很快。还有超能力
[初级效果]:在运用到反应属性的判定时,增加5点判定值。花费整个回合(1分钟)的时间,让自己进入隐身状态,视为E级的光学迷彩效果,会被高级热成像、探测法术之类的察觉,隐身状态持续1回合(1小时),可随时解除。
[中级效果]:在运用到反应属性的判定时,增加15点判定值。花费2个主动动作(30秒)的时间,让自己进入隐身状态,视为D级的光学迷彩效果,会被高级热成像、探测法术之类的察觉,隐身状态持续2回合(2小时),可随时解除。
[高级效果]:在运用到反应属性的判定时,增加20点判定值。花费1个主动动作(10秒)的时间,让自己进入隐身状态,视为C级的光学迷彩效果,会被高级热成像、探测法术之类的察觉,隐身状态持续3回合(3小时),可随时解除。
[补充说明]:攻击会解除隐身,一般而言,你的体型小于等于你的装备也会一同进入隐身状态
[能力形容]:更高更快更强.
[释放类型]:被动,吟唱/主动
[冷却时间]:3/2/1回合

[能力名称]:超级敏捷(E/C/B)
[能力简介]:走位——走位!.
[初级效果]:在进行协调判定时,其中的 协调 替换为1D反应。
[中级效果]:在进行协调判定时,其中的 1D协调 替换为1D反应,你的高难度动作公式变更为3D协调+1D反应。
[高级效果]:你的协调对抗公式变更为 反应+1D反应+1D协调,你的高难度动作公式变更为3D协调+2D反应。
[能力形容]:足够的思必得!
[释放类型]:被动

【D级以后即可解锁】

[能力名称]:蜘蛛丝(D级/C级/B级)【非异常状态】【控制效果】
[能力简介]:因为变异在体内产生的特殊器官,可以从新生长出的经络射出蛛丝。
[说明]:吐蜘蛛丝和蜘蛛丝缠绕视作一次动作,蜘蛛丝持续时间为3回合/1小时,蜘蛛丝缠绕视为控制效果但不为负面状态。
[初级效果]:1、你可以从手腕吐出蜘蛛丝,通过蜘蛛丝缠绕来将对方定住一回合(仅仅只是不能移动),对方如果想要挣脱蜘蛛丝则需要进行力量对抗(需要消耗1AP的主动动作)(被缠绕时可以立刻以1AP主动动作进行一次力量对抗),若成功则顺利挣脱。
2、你可以喷射蜘蛛网在较高的支点上面,用来收缩和拉扯。在这样的情况下,你的身体就仿佛荡秋千一样可以通过摇摆的惯性快速移动,移动速度X1.5。在摆动的时候你可以配合攻击(比如飞踢),基础伤害提高1D反应,这个技能可以用作场景移动。
3、蛛丝的最远长度为你的[壮硕+协调*1]米,最大承重为你的负重*1.5(1壮硕≈蛛丝10kg承重拉力,但你提不提得起来就是另一回事了)。蛛丝的耐久度为(壮硕+协调)*1
[中级效果]:1、你可以从手腕吐出蜘蛛丝,通过蜘蛛丝缠绕来将对方定住一回合(不能移动和进行需要用到上肢的动作),对方如果想要挣脱蜘蛛丝则需要进行力量对抗(需要消耗2AP的主动动作)(被缠绕时可以立刻以1AP主动动作进行一次力量对抗),若成功则顺利挣脱。
2、你可以喷射蜘蛛网在较高的支点上面,用来收缩和拉。在这样的情况下,你的身体就仿佛荡秋千一样可以通过摇摆的惯性快速移动,移动速度X1.75。在摆动的时候你可以配合攻击(比如飞踢),基础伤害提高2D反应,这个技能可以用作场景移动。
3、蛛丝的最远长度为你的[壮硕+协调*1.5]米,最大承重为你的负重*2(1壮硕≈蛛丝20kg承重拉力)。蛛丝的耐久度为(壮硕+协调)*2
[高级效果]:1、你可以从手腕吐出蜘蛛丝,通过蜘蛛丝缠绕来将对方定住一回合(不能进行任何肢体动作,包括尾巴、手脚触手等等),对方如果想要挣脱蜘蛛丝则需要进行力量对抗(需要消耗3AP的主动动作)(被缠绕时可以立刻以1AP主动动作进行一次力量对抗),若成功则顺利挣脱。
2、你可以喷射蜘蛛网在较高的支点上面,用来收缩和拉扯。在这样的情况下,你的身体就仿佛荡秋千一样可以通过摇摆的惯性快速移动,移动速度X2,这个技能可以用于场景移动。在摆动的时候你可以配合攻击(比如飞踢),使基础伤害提高4D反应。特殊的,你也可以使用蛛丝连接你的武器并操纵进行攻击(仍为主动动作,视作普通攻击,蛛丝连接的武器仍视作装备,正常占用武器栏),有以下两种用法:①持续挥动蛛丝牵动武器攻击,视作近战攻击。②利用蛛丝施加一个瞬间的力来掷出武器,视为规则书中的投掷攻击。两者攻击距离都不会超过你的蛛丝最远长度。
3、蛛丝的最远长度为你的[壮硕+协调*2]米,最大承重为你的负重*3(1壮硕≈蛛丝30kg承重拉力)。蛛丝的耐久度为(壮硕+协调)*3
[能力形容]:吐丝控制敌人。或是在空中荡来荡去
[释放类型]:被动(场景移动、移速增加和增伤),1AP主动(吐出/收回蜘蛛丝),2AP主动(连接操控武器进行攻击),瞬发(吐出蜘蛛丝控制敌人)
[冷却时间]:场景移动无冷却/对同一单位无法连续控制,两次控制期间必须存在至少1回合的间隔/增伤每回合最多触发1次

【特殊高级技能】
[能力名称]:超凡蜘蛛侠(S级)
[能力简介]:完全融合了蜘蛛侠的超凡特性后,你进化为了蜘蛛侠的完整形态,真正的 Amazing Spider-Man
[能力效果]:你的全部能力均可得到升华,获得额外效果。
基础性能:进入战斗时,你的壮硕提升你反应数值的20%,这视为一个持续3回合的异常状态效果。
蜘蛛感应:当有人使用命运、占卜、魔法类的效果对你进行探测时,你能感知到“有人正在对你进行探测”这一事实,并知晓探测者的大致方位(只是东南西北东北西北这种大致的程度,无法精准定位和测距)
蜘蛛体能:当你在满血状态下触发回合结束的自然恢复时,可以重塑断肢。
蜘蛛侦测:你的隐身优先级提升至B级,且在视野范围内可以看破A级以下的幻术、隐身、遮蔽。
超级敏捷:每有1点传奇反应,你的AP及其上限+1(最多不超过4点)
蜘蛛丝:你可以花费1分钟或1个完整的回合(包括等同于你上限的AP),在两个障碍物之间建造一个蜘蛛弹射器,你可以通过两个主动动作使用这个弹射器,将自己弹射最多协调*100米的距离。
你的蛛丝发射控制可以以强瞬方式使用。
你的增伤触发上限变为每回合最多传奇反应次。
[释放类型]:被动