006】风语者

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【超能力者】
(制作人:尚福乐)
(审核人:尚福乐)
(调整人:劳伦斯)
(调整人:尚福乐)
(修改人:艾斯特、叶知伈)
(审核人:龙、玛丽亚)

【816:原始人改动强化】
【25.10.10:为所有技能增加词条】
【26.5.8:全技能文本优化,成长树调整,疾风之赐重置,倾听移入基础性能,空气阻隔移入成长性能力;感悟加强,狂风疾驰加强,特高统一新增特质S级强化;删除风之庇护、风罩、空气炮,风之升腾;新增成长性能力风之奔行、特殊高级能力风之追还】

他们被称作风语者,风之子,或者是其他什么古怪的称呼。事实上,他们只是控制了风的异能人而已。这是一种力量,通过某种特别的使用方式可以将他们的精神力以看不见的形式缓缓融入到空气中。这种精神力外放技巧的外方距离远远大于任何其他形式,但很可惜的是,这种方式实在是太快脆弱也太过无力了,除了细微的空气以外,这样的精神力似乎什么也影响不了。但是,风的存在让这种能力有了质一般的飞跃,结合现代科技的远距离击杀武器,更是让拥有者成为了敌人的噩梦,他们常常出没于某些常人不会去的阴暗角落。他们在现代军事战争中是合格的侦察兵甚至狙击手,他们终将会成为轻视者的噩梦。风语者是大多都是天生的神枪手(虽然偶尔也有担任近战弓兵的时候)
本段叙述背景,如果是玩家二次创作的同人系列,则可以运用网络中的简介,而如果是非同人特质,则希望尽量运用原创介绍,如果转自网络,则请标明转载源

【E】级:获得基础性能,解锁一个成长能力
【D】级:解锁两个成长能力
【C】级:两个成长能力提升至中级
【B】级:一个成长能力提升至中级,一个成长能力提升至高级
【A】级:两个成长能力提升至高级,解锁一个特殊高级能力
【S】级:解锁一个特殊高级能力,特殊高级能力获得强化效果

——————【基础性能】——————

【重置】
[能力名称]:疾风之赐(E级/C级/A级/S级)
[能力简介]:乘天地之正,御六气之辩,以游无穷
[能力效果]:进入轮回时,选择1/2/3/4个选项的1/2/3/3级效果获得
1.单项闪避对抗+5%/10%/15%/20%
2.协调/敏捷对抗+5%/10%/15%/20%
3.AP上限+1/1/2/2
4.移动速度提高0.2/0.4/0.6/0.8*最高属性
5.闪避权关联属性改为0.25/0.5/0.75/1*最高属性
6.其他选项效果提高1级
[能力形容]:一点浩然气,千里快哉风
[释放类型]:条件触发

【中级效果范围降低、高级效果修改、文本优化、移入基础性能】
[能力名称]:倾听(D级/B级)(携带时占用对应等级战力)
[能力简介]:你随时随地都在倾听“风语”,你可以感知到其他人无法感知的动静,在这方面你已经远远超越了人类能力界限。事实上,在身边很大一片范围内,都布满了你细微的精神力,你可以通过他们粗略的辨识空气的震动以及感知空气的流向,在那些愚笨者眼里,仿佛你们拥有了风的耳朵,这也是风语者这个名字最初的由来。
[特质D级解锁]:在有风流动的开阔地带,你可以感知距离自身200米内所有生物与物体的大致位置,无论其是否处于静止状态。长期对空气流动的感知训练,使你能够根据气流扰动判断出前述范围内可被空气捕捉到的动静与异常。
[特质B级解锁]:只要有空气流动,你就能感知至多3*协调/反应米范围内战力等级不高于你的生物的精确位置,并无视隐身及常规潜行效果。
[补充说明]:感知增强需RP动作及感知范围后才可收到相关信息,KP不具有主动告知义务。
[能力形容]:在获得了倾听之后,角色的听力和感知力将会大幅度提升
[释放类型]:被动

——————【成长型能力】——————

【增加百分比加成、文本优化】
[能力名称]:感悟(E级/C级/A级)
[能力简介]:作为一名风语者,你不仅可以“倾听”,同时你也可以“对话”,从而你可以驱使风流,你可以从周围风流的动向中感受敌人的方位,并且获得一定的反应力加成,这便是你与风“沟通”过的结果。
[初级效果]:当你处于空气流通的环境时,反应或协调+5/5%
[中级效果]:当你处于空气流通的环境时,反应或协调+15/15%
[高级效果]:当你处于空气流通的环境时,反应或协调+30/25%
[能力形容]:在进行有关反应力的动作判定时,总会有强烈的风流辅佐角色进行动作
[释放类型]:条件触发

【修改触发机制,上调等级,加强效果、文本优化】
[能力名称]:狂风疾驰(E级/C级/A级)
[初级效果]:每小回合一次,进行移动后当前小回合内你造成的伤害+10%或令你每次攻击伤害上升15%。
[中级效果]:每小回合一次,进行移动后当前小回合内你造成的伤害+20%或令你每次攻击伤害上升30%。
[高级效果]:每小回合一次,进行移动后当前小回合内你造成的伤害+30%或令你每次攻击伤害上升45%。
[能力形容]:当角色奔跑时,会带起十分猛烈的狂风,以及在奔跑中攻击,力道会更加强大
[释放类型]:条件触发

【新增成长性能力】
[能力名称]:风之奔行(E/C/A)
[初级效果]:你的移动速度提高30%,你的攻击额外造成1*移动速度的伤害,上限为0.5*协调/反应
[中级效果]:你的移动速度提高60%,你的攻击额外造成1*移动速度的伤害,上限为1*协调/反应
[高级效果]:你的移动速度提高100%,你的攻击额外造成1*移动速度的伤害,上限为2*协调/反应
[能力形容]:持续不断的气流从身后推涌,加速身形,并将多余动能灌注到每一次攻击之中
[释放类型]:条件触发

【重置为成长性能力】
[能力名称]:空气阻隔(E/C/A)
[能力效果]:以空气棱镜球将自身包裹,或在面前形成一面半径0.1/0.2/0.3*反应/协调米的棱镜镜面,外界非精神影响类攻击接触棱镜时会被偏斜(视为未命中),范围攻击仅命中棱镜的部分会被偏斜。
[能力形容]:空气会被瞬间凝聚成一片类似于斜面棱镜的阻碍物来帮助你偏斜这次攻击
[释放类型]:瞬发
[技能冷却]:1场战斗1次/3回合1次/1回合1次
[持续时间]:1回合或直到偏斜1次攻击

——————【特殊高级能力】——————
特质S级时,特殊高级能力获得强化效果。

【1效果改被动,2效果增加冷却时间、文本优化、新增S强化】
[能力名称]:风之升腾(A)
[能力效果]:通过驾驭风流,你获得飞行能力。同时,可以瞬发动作启动,驾驭风流立即移动至多0.5*反应/协调米。
[能力形容]:让风流包裹并带动你进行飞行
[释放类型]:被动/瞬发
[持续时间]:一场战斗
[冷却时间]:每回合1+传奇反应/2次,至少3次
【特质S级强化】:每回合一次,释放时可额外消耗1次使用次数,使该次动作优先级提升至强制瞬发

【文本优化,新增选项、新增S效果】
[能力名称]:辅助气流(A)【异常状态】
[能力限制]:仅当携带风之升腾时可用
[能力效果]:主动动作开启,期间,你的闪避对抗中的所有属性替换为协调。
[能力形容]:开启后将会有汇聚强烈的风流包围全身
[释放类型]:主动开关
[持续时间]:一场战斗
【特质S级强化】:技能可无限持续,不再视为异常状态

【新增特高】
[能力名称]:风之追还(A)
[能力效果1]:当你使用瞬发动作时,可立即获得一个瞬发位,若如此做,下个小回合回复的瞬发位-1。
[能力效果2]:当你使用瞬发动作时,可立即获得1点AP,若如此做,本回合内瞬发位上限-1。
[能力形容]:在动作间隙,气流惯性会额外催生一股推力,但也会短暂扰乱后续的风息。
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:每回合各1+传奇反应次
【特质S级强化】:每回合各一次,触发效果时,不会减少瞬发位回复/上限。