012】半人半灵《幻想乡》

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[特化型人类特质]

(制作人:魂魄妖梦)
(审核人:亚波伦、沉默)
(修改人:红月)
(审核人:沧羽、玛利亚)

【1月5日更新:修改了部分技能,进行了精神剑方向的特化】
【26.5.12:全面重置加强】
【26.7.10:合并投稿细项:效果重写,改为E/C/A;改为E/C/A,数值调整,重写A级效果;改为E/C/A,数值调整;改为E/C/A,A级增加效果;持续时间调整,明确冷却时间为放置路标,明确传送效果,增加S级效果】

幽灵是不定形的,纯粹的幽灵很少会化成特定人形。
  魂魄家不是纯粹的幽灵,而是半幽灵半人类的家系。
外表和普通人类无差别。思考方式也和人类一样,据说体温要比普通人低一些。寿命也比人类长很多。可能是因为有一半是无寿命的幽灵。
另外,人类的形态旁边往往跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特征,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。但是,和通常的幽灵也有不同,体温不那么的冷。

【E】级:解锁1项初级能力和基础性能
【D】级:解锁2项初级能力,升级1项初级能力至中级
【C】级:升级2项初级能力至中级
【B】级:升级2项中级能力至高级
【A】级:解锁1项特定高级能力,升级1项中级能力至高级
【S】级:解锁1项特定高级能力,所有特定高级能力提升至S级

【基础性能】
【重写效果,与灵妙半身合并】
[能力名称]:半灵(E级)
[能力简介]:人类的形态旁边往往跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特征,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。但是,和通常的幽灵也有不同,体温不那么的冷。
[效果]:你获得了一个自己的半(麻)身(薯),ta无法进行本技能外的自主行动,只能跟随在你身边,基础属性与你相同并且生物类型为灵体,与你共享AP。对其造成的伤害会反馈到你自身,因此可以伤害到灵体的范围伤害会对你本体生效两次。
你的半身是你的灵魂的溢出,所以你可以有意使其溢出灵魂能量供自己吸收,半身的“耐久度”等同于你的基础精神,每点耐久可以恢复你5%的生命值,进入轮回时为满,轮回内每天回复10%。若半灵“耐久度”归零,则你精神减半并且失去半灵,持续一个轮回,只有战斗外可以使用这个能力。
(C级解锁)你的半身可以“胀大”到与你等同的体积,半灵最多可以承载和你一样体积的两个生物一起飞行,飞行速度与你的移动速度等同,半灵飞行不额外消耗AP。每天最多飞行1小时/6回合。
(B级解锁)你的半身可以和你一同战斗,当你的一次闪避或防御判定失败时(无论你是进攻方或是防御方),你可以再进行一次判定,并在两者中取优,一回合只能触发一次。
(A级解锁,S级提升)溢出能量回复可以在战斗中以主动动作使用,但一回合最多使用一次,且最多消耗3/4点耐久度;半灵飞行不再有时间限制,S级后移动速度还会提升你的精神*0.5m/s;重判定效果一回合可以触发两次,S级后一场战斗最多两次,可以对所有规则书战斗判定起效。
[能力形容]:一只圆乎乎的像麻薯一样的幽灵跟着你
[释放类型]:被动

[能力名称]:灵异体质(E级)
[效果]:
1.能够观察到灵体,能够打击灵体,能够感知超自然事物(由kp决定),获得同特质等级的灵视和灵击。
2.当你拥有半人半灵特质时,可以以80%积分学习‘西行的庭师’中对应特质等级的技能。学习后可以按照技艺的冥想规则,冥想对应已习得的‘西行的庭师’技能(冥想难度降低20%),若成功可以将该技能从人物能力栏移动至技艺栏。但当特质等级下调&洗去之后,对应的‘西行的庭师’技能将被封锁,或者可使用等级下调。(例如,特质等级为C级时,A级的剑级将被封锁,但是并不影响你使用升级路线中的下级剑级)
[能力形容]:你能够感受灵体。你获得灵视,可以听到灵体的声音。
[释放类型]:被动

[能力名称]:天生缺陷(E级)
[效果]:你在强化半人半灵特质后,降低等同于自身基础精神的一半的基础精神,获得等同于精神的一半的基础爆发【如兑换前基础精神为6点,兑换后精神剩下3点,奇数取小值,获得的爆发为3】
[能力形容]:后天半人半灵必然拥有的缺陷
[释放类型]:被动

【成长型能力】

[能力名称]:使用剑术程度的能力(E级/C级/A级)
[限制]:持用剑类和刀类武器时生效
[能力简介]:虽然半灵并非剑术专有,但历代半人半灵出乎意料的大部分都是剑士乃至剑圣
[初级效果]:攻击时,你的武器伤害点数提高40点,单持额外提高20点(不改变武器等级的面板)
[中级效果]:攻击时,你的武器伤害点数提高160点,单持额外提高80点(不改变武器等级的面板)
[高级效果]:攻击时,你的武器伤害点数提高480点/40%,单持额外提高240点/20%(不改变武器等级的面板)
[能力形容]:剑术如同本能般锻入你的身体。
[释放类型]:被动

[能力名称]:仿若涅盘寂静(E级/C级/A级)
[能力简介]:切断烦恼悟道后,内心安静无声的境界。专注!坚定!没有什么能影响你!在寂静的内心世界里,你将看到通往真理的路。
[特殊]:每级效果叠加。
[初级效果]:敌方攻击你时,你的闪避判定增加1D精神,敌方的闪避判定增加1D爆发或1D协调(由你决定)
[中级效果]:你进行攻击的时候,可以进行一次对抗,敌方为1D爆发+1D协调,你为2D精神,若此次对抗你获得胜利,则在此次攻击中无视3*精神的物理护甲或魔法护甲或1.5*精神的通用护甲。
[高级效果]:初级效果可以在自己攻击时使用,此时改为你的任意判定增加1D精神,对方相同的判定增加1D爆发或1D协调(由你决定),一次攻击仅能选择一种判定;中级效果可以在自己受到攻击时使用,此时由无视护甲改为获得仅在本次攻击生效的护甲。
[能力形容]:内心如镜,倒映出一切瑕疵,同时也能倒映出一切弱点
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:灵魂爆发(E级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:舍弃了半灵换来的是极强力的增幅,这一刻,似乎没有什么是斩不断的
[初级效果]:爆发或精神暂时提高6点,同时你暂时失去半灵
[中级效果]:爆发或精神暂时提高15点,同时你暂时失去半灵
[高级效果]:爆发或精神暂时提高30点,同时你暂时失去半灵,在没有半灵的情况下,你还能继续使用一次该技能,为你再增加15点爆发或精神或是持续时间延长1回合。
[补充说明]:如果你没有半灵,则无法使用该技能。
[释放类型]:1AP主动/瞬发
[冷却时间]:一场战斗3/4/5次
[持续时间]:一回合

[能力名称]:灵血附武(E级/C级/A级)【临时附魔】
[能力简介]:半人半灵本身的血就带有灵性,如果将其附着在剑上呢?
[初级效果]:损失10hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加1D精神伤害,最多叠加3次
[中级效果]:损失20hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加2D精神伤害,最多叠加3次
[高级效果]:损失30hp,你的攻击(使用被附着灵血的武器)增加3D精神伤害,最多叠加4次;一回合一次,使用此技能消耗AP减少1点。
[能力形容]:你将自己的血淋在剑上,剑吸收了这些血后,出现了青色的光泽
[持续时间]:一场战斗(无法在战斗外使用,准备轮可以使用一次)
[释放类型]:主动

【特定高级能力】

[能力名称]:大悟显晦(A/S级)
[能力简介]:破除迷惑,知晓真理,希望离去时即可离去,希望回来时即可回来。
[效果]:你可以使用1AP将自己的半身作为“路标”放置在一个任意位置,“路标”最多持续三回合。在路标持续时间内,你总是能以1AP主动/瞬发动作回到路标所在位置,特殊的,如果你不添加传送能力,则可以将半身留下的时间更改为最多24小时,你可以随时感应到半身的位置,可以吟唱一回合让半灵传送回自己身边。
S级后,1回合最多1次,可以以2AP强制瞬发动作回到路标所在位置,路标会在你传送回来之后移动你的0.2*精神m的距离。
[能力形容]:“我把我的麻薯进行防御表示召唤!”
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:5/2回合(放置路标)

【增加S级效果】
[能力名称]:你给我去死两次!(A/S级)
[能力简介]:原本是指其做了多余的事。
[效果]:如果你的攻击使得目标死亡,你可以无视等级不超过A/S级的免疫死亡/复活效果,直接将目标击杀。特殊的,如果目标有多种免疫死亡/复活的能力,你只能无效其中一个。
[释放类型]:被动
[能力形容]:“你有战续/复活?现在你没了”

【增加S级效果(可以多用一次)】
[能力名称]:缺陷补完(A/S级)【异常状态】
[能力简介]:半身回归
[效果]:你的半身回归你的身体,你的基础精神即刻翻倍(增加的部分为基础精神),特殊的,你可以借助这个效果同时发动灵魂爆发(如果你有的话)
[释放类型]:瞬发
[冷却时间]:1战1/2次
[持续时间]:1回合
[能力形容]:“什么?我半灵没了?”