018】呼吸法《鬼灭之刃》

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[特化型人类特质]

(制作人:奈)
(审核人:审核组)
(修改人:玛利亚)
(审核人:玛利亚)
(调整人:红月)
(审核人:小凯、高首)
(调整人:无语)
(审核人:玛丽亚、大只龙)
(重置人:红月)
(审核人:糕手、叶知伈、小凯)

【修复了关于特质等级提升解锁能力的错误文本,略微调整了呼吸法特质的技能升级曲线,削弱了个别技能,修改和加强了部分特殊高级技能】
【10/25;综合大修,进行了更契合版本的改动和升级,主要面向“不进行关键属性替换”的流派】
【25.5.18:b级称号加强,原特高常中效果并入基础性能,所有成长能力重写并新添了一个成长能力,加强了特高a,调整升级树提供了s级对特高的强化】
【25.8.3:嘲讽整体调整(稀血效果调整)】
【25.10.11:为所有技能增加词条】
【26.7.10:合并投稿细项:删除了全属性加成的非幸运(万一呢),明确了多次施加需要再次使用,释放的负面下调,增加s级特质解锁效果;修正容易歧义的技能文本,增加s级特质解锁效果;优化触发条件,ap消耗3→2,增加保底效果,增加s级特质解锁效果】
【26.8.14:再度综合大修】
【26.8.27:特高前置描述修改 无折扣无退款】

时值日本大正时期,传说太阳下山后,有恶鬼出没吃人。亦有猎鬼人斩杀恶鬼、保护人们。而猎鬼人也拥有自己的组织,拥有数百名队员,未被政府认可却已经存在许久的古老组织,其名为:鬼杀队

【E】级:解锁基础性能与一项初级能力
【D】级:解锁两项初级能力,升级一项初级能力至中级
【C】级:升级所有初级能力至中级
【B】级:解锁称号[继子],升级一项中级能力至高级能力
【A】级:获得一项特定高级能力,升级两项中级能力至高级
【S】级:解锁称号[柱],获得一项特定高级能力,作为主特质时再指定一项特定高级能力解锁S级强化效果

[称号]
继子:(B)开启呼吸法时,获得10点自由基础属性。一轮回一次,受到致命的伤害时,使该次致命伤害无效。

柱:(S)开启呼吸法时,获得30点自由基础属性。一轮回一次,受到致命的伤害时,使该次致命伤害无效,同时该小回合内无法被杀死(最低降低至1血)

【基础性能】
[能力名称]:呼吸法·通用 (E/C/B/A级)(技能等级随特质等级提升而提升)
[能力简介]:因为是人类,所以伤口治愈速度很慢,断肢也无法复原,即使如此为了对抗鬼,为了守护人类,还是被研究出了一套能够强化人类身体素质的呼吸法。
[能力效果]:被动:强化该特质时,你选择一种呼吸倾向(初次解锁时选择,后续不可更改,下同),包括“水、风、岩、雷”之呼吸,并获得你拥有的呼吸倾向对应的拓展技能表使用资格;当你使用此特质进入轮回时,你的最高属性不能超过其他属性的总和。
主动:消耗1AP自由开关[呼吸法],呼吸法开启期间ap上限-1,但是壮硕爆发反应协调均提升3/5/6/8点,同时每回合回复最高属性*1的生命值,无视身体层面的流血类效果。
(C级解锁)呼吸法期间ap上限不再减少。
(B级解锁)根据你的呼吸法倾向,你有倾向对应的属性参与的判定获得15%加成。(水、风、岩、雷,分别对应协调、爆发、壮硕、反应)
(A级解锁)①额外获得一种未获得的呼吸倾向(获取相应技能表使用资格,下同)。
②现在你可以在每次开启本技能时自由分配本技能带来的属性加成,但单项属性最多分配75%,作为副特质时最多分配50%。
③你可以为攻击附加你呼吸倾向的属性伤害(水之呼吸物理变水物理等)。
④你的攻击会闪烁着对应你呼吸倾向的属性画风特效。
⑤多种呼吸倾向的属性参与同一项判定时,那项判定获得的加成提升至(5+参与数量*10)%
[备注]:当你A特质时也就是可以获得2种倾向带来的属性伤害和对抗加值。并且可以自定义你的呼吸法的名称。
[能力形容]:通过特殊的呼吸法来增强体魄,能够在一定程度上激活身体细胞活性,提升体力的回复,甚至还能控制、减缓身体的血液溢出伤口的速度。
[释放类型]:被动(限制),1ap条件触发开/关

[能力名称]:全集中·常中(E/C/A/S级)
[能力简介]:由鬼杀队所钻研出,为了于鬼对抗而诞生的技艺的通称,主要是以强化心肺,依此令血液汲取大量氧气,在瞬间令身体能力大幅上升,而拥有与鬼相当体能的全集中呼吸,此外,即使进入睡眠状态也持续全神贯注掌握呼吸的「全集中·常中」是逼近柱实力的最低条件。
[能力效果]:进入轮回时,你的次高属性不低于最高属性的50%,且在属性最终计算满足这个限制时,为特质技能解锁额外效果,并且根据特质等级解锁下列效果。
(C级解锁)额外获得一种未获得的呼吸倾向,获得1点仅在呼吸法维持期间生效的AP上限。
(A级解锁)呼吸法·通用的属性分配效果不再有上限(即可以全部分配至同一属性了,但仍需满足常中连携)。
(S级解锁)指定一项特定高级能力解锁S级强化效果。
[能力形容]:呼吸法的更高境界。
[释放类型]:条件触发

【成长型能力】
[能力名称]:心眼(D级/C级/A级)
[能力简介]:人类与鬼怪抗争而历代传承,绝对不会磨灭的事物,这一份荣耀也将存留于你的心中
[能力效果]:大回合开始时,洞察战斗轮内1名敌人的指定数据(从护甲、固定减伤、百分比减伤中选择1/1/2项),本回合你的冷兵器攻击对被洞察的数据拥有120点/最高属性*2/最高属性*3的无视效果,若选择的是百分比减伤,则无视10%/15%/25%。(对后续增加的数据无效,如洞察时敌人护甲仅100点,后续增加至300点你也只能无视100点)
【全集中】你可以记录一项被洞察的数据,期间若被记录的数据增加,则你可以按增加前的数据进行伤害计算,特殊的,若增加的数据为百分比减伤,则最多无视10%/15%/25%增加的百分比减伤。
[能力形容]:以心灵洞察怪物的本质,在其诡异狡诈的变化之中找到其本来的样子,将其彻底击碎。
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:一回合一次
[持续时间]:一回合

[能力名称]:斩鬼法(D级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:‘鬼’是拥有可以自我再生身体能力的怪物,想要确实的消灭鬼,除了日晒以外,只有利用‘日轮刀’斩首,才有可能将鬼怪确实的击杀。
[能力效果]:在你使用冷兵器攻击时,你对敌人造成的伤害提升10%/15%/30%,若敌人为【不死生物】或【黑暗生物】,则造成的伤害再提升5%/5%/10%。
【全集中】一场战斗一次,可以通过一个瞬发动作开启,使你的下次攻击无视一次触发的锁血效果,优先级为D/B/S级。若敌人为【不死生物】或【黑暗生物】,则还可以无视战续、攻击抵消和伤害免疫等可能导致伤害降低的效果。
[能力形容]:斩鬼的技艺与经验,这一切都将随着你的成长而逐渐满溢。
[释放类型]:条件触发,1/1/0AP瞬发
[冷却时间]:一战一次

[能力名称]:赫刀(D级/C级/A级)【异常状态】
[能力简介]:传闻,曾经的高阶斩鬼剑士,拥有让刀身变为赫红色的能力,在这种状态下,斩击的威力还是力道都会增幅和强化。但实际上似乎是通过某种强握力使刀身变红的...能力?
[能力效果]:通过一个瞬发动作开启,使你的冷兵器攻击造成的伤害增加2/3/5d最高属性,期间你对每名单位每回合第一次造成伤害时可以施加生机阻断效果,使其生命回复效果降低80%,持续1回合,同一个目标在3/2/1回合内只会被成功施加一次。
【全集中】伤害增幅额外增加1/2/3d次高属性,生机阻断效果优先级提升为特质等级。
[能力形容]:握住武器的柄,炽热的体温伴随千钧握力,使日轮刀(不一定非得是刀...不过能肯定的是,热武器枪械是不行的)的刃身变红,大大增强其战斗力。
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:呼吸协同(D级/C级/A级)
[能力简介]:要使用名为呼吸法的强大技巧,往往需要健康的身体以及强大的体魄,通过锻炼使自身身体素质提高,得以释放高超的战斗技巧。
[能力效果]:①呼吸法开启期间,你的一项属性(需是呼吸法倾向属性,在呼吸法开启时选择)+8%/12%/24%。
②若你的其他呼吸法倾向属性存在百分比加成,你可以使其中一个倾向属性加成降低至多8%/12%/24%,令本技能提供的效果①加成提高一半的数值(如降低8%则提高①效果4%,不能降至负数加成)。
【全集中】该技能效果可以与其他被动叠加,可让其他一项呼吸法倾向属性也提高等量百分比(不能是①和②效果的倾向属性)。
[备注]:你选择②效果不生效则全集中不会被②倾向康,解锁第三种呼吸法后②效果可以选择第三种呼吸法倾向属性降低来让全集中获得①的满值加成。
[能力形容]:一种强化身体素质的技巧,作为辅助掌握呼吸法的能力而被广泛使用。
[释放类型]:被动

【特定高级能力】
该特质的特定能力在本卡升入A级后可以额外付费购买,统一按照12000积分+A收费。额外购买的能力放入基础性能中不占战力也无法生效;可以在本外与其他特高相互替换后正常占用战力正常使用,被替换的能力放入基础性能不占战力也无法生效。该特质消失时技能相应消失,洗除花费按照12000积分计算。
【S级强化】会让对应技能升至S级,占用战力会相应增加。

[能力名称]:稀血(A级)
[能力简介]:人类血型中的稀有存在,被鬼怪食用后能起到食用数十甚至上百人的效果。但是相应的,过于纯粹的稀血也会导致鬼怪产生如同人类醉酒一般的情况。
[技能效果1]:对于你的存在,非人邪恶侧生物、黑暗类生物产生无法避免的占有欲,大部分理智的生物都会尝试将你监禁,永久吸食你的血液,你一般不会被他们认定为杀害的对象,最多就是弄断四肢然后囚禁起来当做无限产出美食的机器。
与你处于同一战斗轮时,一旦闻到了你的血液(你的hp产生波动),非人邪恶侧生物、黑暗类生物会产生晕眩感,全判定下降20%并会将攻击目标锁定在你身上(视为无法被驱散的期望嘲讽,理论承伤不限。必须原设定种族为非人(邪恶侧)、黑暗类,而非通过能力改变的)。当非人邪恶侧生物、黑暗类生物对你造成伤害并品尝到你的血液后(需要以主动动作品尝,不包括自己),你的鲜血会刺激他们使他们全属性与伤害增加20%,持续6小时(战斗外)/5回合(战斗内),期间晕眩感与嘲讽效果消失。
[技能效果2]:血液中充盈的能量也使得你拥有更多的行动力,每个大回合开始时可以自由调整:你可以选择将你的任意1点传奇属性的效果修改为:AP+2.
【S级强化】你可以将任意点传奇属性效果进行修改,总修改数量不能超过你的最高属性之外的属性的传奇属性总和/2(向上取整),最多修改5点。
【全集中】修改时你可以选择保留传奇属性的原本效果,此时其会提供的AP减半。
[能力形容]:你的血对于鬼怪、黑暗类生物来说将会是无与伦比的美味。它们无法抑制的想要将你囚禁在身旁,将你的血液当做佳肴品尝。
[备注]:慎用稀血投喂友方的鬼怪黑暗类生物,一切后果自负。
[释放类型]:被动

[能力名称]:斑纹(A级)【异常状态】
[能力简介]:传说在战国时代,有几个数次将鬼王‘鬼舞辻无惨’逼入绝境的灭鬼剑士们,身上都有类似鬼纹的纹路。而斑纹是藉由透支自己的寿命来提升力量,正常而言,觉醒了斑纹的剑士活不过25岁。
[技能效果]:限制:仅在你携带至少其他两种呼吸法特质能力时才能使用。
在战斗中引导体内隐藏的力量。在2回合内将无视同等自身战力等级-1的负面异常状态(仅为无视效果,不会将负面状态驱散和免疫)。自身造成的伤害增加25%,呼吸法对应的属性增加20%,持续2回合。可在持续时间内最多一次的再次使用,来使效果延长两回合,但属性与伤害加成均会降低5%。该效果被驱散时,效果不会消失但持续时间缩短1回合。持续时间结束后,陷入乏力状态(全属性-30%,多次使用叠加,不视为异常状态),同时斑纹固定在身上,期间无法使用斑纹。12小时后,斑纹消退,乏力状态解除。
【S级强化】持续时间内的可再次使用次数+1,冷却时间降低为12小时;持续时间内受到控制效果时,你可以消耗一次使用次数免疫此次控制效果,优先级同负面效果免疫的优先级。
【全集中】乏力状态属性降低效果与持续时间减半;再次使用的延长时间不会导致加成降低而是提高5%,可叠加。
[能力形容]:迅速提升身体的热量,将体内蕴含的力量牵引而出,稳定身体的能量压迫至哪怕是死线边缘的极限上。
[释放类型]:主动/强制瞬发/瞬发
[冷却时间]:1天1次,可积累使用次数,最多积累至5次(即最多增加至1天5次)
[持续时间]:2回合

[能力名称]:预行(A级)
[能力简介]:想要把破坏力提升至极限,需要预先进行某些早已定好的动作。
[能力效果]:在战斗开始或自身ap重置时你可以触发本技能,额外获得75%的ap,在下次ap重置时,扣除等量ap。
【S级强化】提供的AP提升至100%,扣除的AP改为50%。
【全集中】可以在任何时机开启此技能,获得的AP不会被自动重置而是可以保留至战斗结束,扣除AP的时间可以延迟至再下次重置AP。
[能力形容]:这是一种将人体感官瞬间开放的技巧,和全集中并不是一回事,所以即使是无法使用全集中的人也能使用。主动去回想起一些令人愤怒痛苦的往事,以此令自身的信条与体温剧烈上升而进行提升身体素质的一种手段。
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:一战一次

[能力名称]:通透世界(A级)
[能力简介]:通过集中并关闭多余的感官,生物的身体看起来会变得宛如透明一般,自身行动速度,对攻击的预测和回避都会有显著的提升,对手肺部的血管流动亦清晰可见,自身肌肉的收缩也能更快的把握,根据需求连斗气也可以自由的关闭,因为感知加速敌人的行动也会看起来变慢。
[技能效果]:可随时花费1AP条件触发动作开启/关闭。开启后,每回合受到10%当前生命值的生命流逝。处于关闭状态时,每回合恢复10%生命值。
维持期间自身敏捷,闪避主动与被动,力量,协调对抗增加15%,并且还可以选择呼吸法倾向相关属性的一项相关判定增加1D倾向属性(如雷呼可以选择闪避主动/被动或者敏捷对抗增加1D反应判定)。
【S级强化】战斗开始时,你可以使五项对抗中只有两项获得增加,但百分比对抗增加效果增加至30%,这些效果在技能关闭时仍能触发,持续时间至战斗结束。
【全集中】你可以额外选择一项已被选择的呼吸法以外的呼吸法倾向相关判定增加1D倾向属性(可以两种呼吸法点同一项,如炎+雷同时点被动方闪避)。
[能力形容]:将多余器官关闭,只是单独展开部分关键感官。导致你在被某些侦查事物侦查时可能并非显示成原本的模样,而是以某种植物之类的形象出现。
[释放类型]:1ap条件触发(开启/关闭)/条件触发(S级强化)
[冷却时间]:无
[持续时间]:直至关闭(a)/至战斗结束(S级强化)

[能力名称]:呼吸之型·通透万法(A级)
[能力简介]:传闻不同的呼吸都协配着不同的武艺技巧,但是因为某些缘故,技巧暂且失传,但是在这之上,依然可以利用呼吸将技巧朝各种方向延伸、强化。
[技能效果]:当你使用冷兵器进行攻击时,你可以给该次攻击增加以下的一项效果(多段生效,注意限制),你每额外消耗1ap可以再选择一个效果(不能重复选择)。
①伤害额外增加3D任意呼吸倾向对应属性的伤害。
②伤害转变为物理魔法混合伤害,并且伤害增加30%,你可以同时触发基础性能中A级解锁③中的属性附加效果。
③该次攻击中的战斗判定增加1D任意呼吸倾向对应属性。
限制:你每拥有1项传奇壮硕、传奇爆发、传奇协调、传奇反应四项属性其中的任意一项,才可按照从上到下的顺序解锁一项效果。(所有效果都必须在骰点前先说明再进行骰点,而不能在骰点后再决定)
【S级强化】①效果提升至4D属性,②效果提升至40%,③效果提升至3D属性/2;使用任意一个呼吸法副表的主动攻击技能(非被动及条件触发)时,使你本次攻击触发本技能且免除第一次额外选择时的ap消耗。
【全集中】第一次额外选择效果不再额外消耗AP(3选2不消耗,全选额外消耗1点,S级强化的免除AP效果生效时改为第二次额外选择不消耗AP)。
[能力形容]:为了与食人鬼战斗,应当背负着绝对的敌意,哪怕此身将粉身碎骨,也该倾尽所有。
[释放类型]:条件触发