救世勇者技能表

分类:特质改造/特化改造类/026】勇者技能表 · 返回宏观界域强化序列库

制作人:红月 木易
审核人:叶知伈,小凯

当文明倒悬的时刻,汇聚的希冀与存续的美德,让极位恶魔,降临于这个世界。极位恶魔化身勇者,扛起了救世的大旗,跨过十灾十难,他戴十全之冠,愿这一切,如我所愿。

购买和升级价格与规则书中相同,未标价购买和升级价格为规则书中价格一致,且所有技能购买后可以放入技艺栏

技能限制:本技能组只限救世勇者和购买救世能量池的勇者使用。

【能量池】

[能力名称]:救世能量池 (e+3000)(可放置于副能量池)
[能力简介]:所谓的恶魔便是欲望的化身,而所谓的正义勇者,便是曾经人类最危难的时候,诞生的代表正义与秩序之欲求恶魔。
[能力效果]:正义之欲:你在轮回世界中,每拯救一位数的NPC,便获得1点正义计数。(个十百千万的那个位数,即拯救90位NPC时,因为到达的只是十位数,所以是2点计数)在E/D/C/B/A/S级团可带出的正义计数上限为2/3/4/5/6/8点。
慈爱之欲:你作为KP带团时,每带5小时便获得1点慈爱计数,记录在结团文件当中。当你在轮回中成功拯救NPC,但带出的正义计数未到达上限时,你可以将你的慈爱计数转化为正义计数,直至达到带出上限。
拯救NPC的定义为,让其从苦难之中脱离出来(杀掉不算……而且杀掉=摆脱苦难的想法,已经偏离秩序善良了吧);救世之战的定义为,本土世界人类(根据剧本不同可能是其他物种,反正是智慧生物)死亡总数达到50%以上,且剩余的人口中有95%以上面临着生死存亡的危机,你与危机来源进行的战斗。

补充说明:此能量池救世勇者可以不进行购买,正义计数记在基础性能上面,如果救世勇者进行了购买,该能量池效果变更为使基础性能中的可带出正义计数加一,例如e团可以带出3个正义计数(拯救也必须三位数)。
[能力形容]:这是救世勇者技能表的核心。
[能力类型]:能量池

【技能表能力】

[能力名称]:正义之刃(E/C/A级)
[能力简介]:正义不是只有苍白的,正义也拥有着力量。
[能力效果]:你的近战武器攻击伤害提升最高属性*正义计数*0.1点,最多提升最高属性*1/2/3点。
(A级解锁)正义点数超出30点时,每1点额外的正义计数会再为你提供10点近战武器攻击增伤,这个效果可以与其他被动叠加。(此效果必须是正在进行救世之战时才可触发)
[能力形容]:看见了吗?这就是正义的力量呀!
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每回合【总传奇属性】次,多段仅消耗一次次数

[能力名称]:正义的庇护(E/C/A)
[能力简介]:汇聚与众人的希冀与存续的美德而诞生的勇者,获得了正义的庇护,自然而然不能轻易倒下
[初级效果]:进入轮回后,你每有1点正义计数,便可使你获得0.1*最高属性的物理/魔法减免(需进入轮回时选择,后同)。你最多可以用此方法使你获得最高属性*1的物理或魔法伤害减免。
[中级效果]:进入轮回后,你每有1点正义计数,便可使你获得0.1*最高属性的物理/魔法减免。你最多可以用此方法使你获得最高属性*2的物理与魔法伤害减免。
[高级效果]:进入轮回后,你每有1点正义计数,便可使你获得0.1*最高属性的物理魔法伤害减免,与0.03*最高属性的物理魔法外伤害减免。你最多可以用此方法使你获得最高属性*3的物理魔法伤害减免与最高属性*2的物理魔法外伤害减免。
正义计数超过100点时,若你处于救世之战中,每1点正义计数会再为你提供5点固定伤害减免。
[能力形容]:正义之力的庇护让勇者变得更能抗伤。
[释放类型]:被动

[能力名称]:世界的护佑(E/C/A级)
[能力简介]:凝聚着众人的期盼与世界的护佑的勇者怎可在此轻易的倒下
[能力效果]:你受到致命伤害时,将生命值锁定至1点/正义计数*1%/正义计数*1.5%(不会超过100%)。
(c级解锁)你的生命上限增加2*正义计数
(A级解锁)进入战斗时,每1点正义计数会再为你提供25点虚假生命,持续1回合。
[能力限制]:正义计数不低于10/30/50点才能使用对应等级效果。
[能力形容]:我不会在这里倒下!
[释放类型]:被动
[冷却时间]:一轮回一次/1天/一场战斗