(制作者:美树沙耶香)
(审核:小凯ovo,红月,MT小小白,=B32+D32+F32的龙)
更改,喜欢这个特质的龙
【25.10.11:为所有技能增加词条】
(修改人:艾丝特)
(审核人:红月、糕)
【基础性能新增效果,加强愿力,调整技能数值,添加特攻,成长树重排】
【谨慎、意志坚定、吾心即公义削弱】
(修改人:红月)
(审核人:玛利亚、沧羽)
那是发生在勇者变为魔王之后的故事,明明没有被任何神明或者抑制力所眷顾的普通村民,靠着超绝的意志力最终走到了魔王的面前。
“未获加护的弃子哟~向击败了魔王的勇者亮出刀剑,其倚仗是什么?”【前】勇者坐在魔王的宝座上,托着下巴说道。
“倒也称不上什么倚仗,我只是听见了人民的哭嚎。”那村民手中的剑只是一把普通的铁剑,并非圣剑,却依旧散发着温润的光芒:“因此不得不站出来做些什么罢了。”
之后发生了什么我们无从而知,唯一可以确定的是前勇者和那村民都再也没有出现过,那村民因不受王公贵族所喜而没有被封为勇者,但普罗大众却纷纷称其为【虔心救主】,并认为他终将会如闪电般归来。
【E级】解锁基础性能,解锁两项初级成长能力
【D级】解锁一项初级成长能力,
【C级】将两项初级成长能力提升至中级
【B级】将一项初级成长能力提升至中级,将一项中级成长能力提升至高级
【A级】解锁吾心即公义,将两项中级成长能力提升至高级
【S级】吾心即公义提升至S,解锁民心即神意
特殊规则:【移除副特基础性能栏的等级限制】
1、该特质仅限混乱善良阵营兑换和使用,可能导致强制PVP或者死局,报团时请提前告知kp你使用了该特质。
2、若该特质为主特质,你可以选择将含基础性能栏在内的所有副特质栏全部改为主特质能力栏。改造后,你可按规则书价格购买至多三个主特质能力置入其中,并按规则书价格对其进行升级;置入原副特质基础性能栏的能力不占用战力。
词条界定:
本资源对【邪恶】的界定:核心标准在于该行为是否有意地、严重地对人民群众造成了压迫或剥削,而非仅依据行为是否合法。判定时应综合考量行为动机、实际后果及社会影响。主持人可参考以下具体案例进行裁断:
(1)某地村民因无法忍受苛捐杂税而杀死税吏,若所征税款存在私自加征或严重超出合理水平并已严重威胁村民生存,则村民行为不视为邪恶。对于税吏行为,若主动设计、参与剥削政策或借机中饱私囊,视为邪恶;若仅按命令征收,未牟私利且不知情或不具抗拒能力,个人行为不视为邪恶,但其执行仍属压迫体系的一部分;若知情后仍以威胁、暴力等手段积极催缴或压制申诉,则视为邪恶。
(2)冒险者受雇清剿频繁袭击商路的野兽。野兽的行为源于生存资源争夺,而冒险队为保障民众通行安全与贸易秩序而行动,此类基于不同立场与生存利益的武装冲突,均不视为邪恶。
(3)某位贵族依据传统封建义务,要求领地内身体健全的平民每年提供数日劳役,用于修缮道路或公共谷仓,且劳役强度与时长符合当地长期惯例、未影响其基本生计,则该行为不视为邪恶。
(4)冒险者为阻止某领主实施暴政而潜入其城堡,遭遇负责日常警戒与防务的卫兵及守将。若这些守卫仅是在执行其岗位职责,且无证据表明他们个人主动参与或协助领主的压迫行为,则其抵抗入侵的战斗行为不视为邪恶。
(5)某地爆发旱灾导致粮食减产,若地主或商人通过大规模收购并封锁库存、散布恐慌信息、串通定价等手段,人为制造短缺,使粮食价格涨幅远超合理范畴,导致大部分平民无力购买而陷入饥饿乃至死亡,则无论当地法律是否允许,该行为均视为邪恶。
(6)某地领主在无合理公共安全、生态保护等正当理由的情况下,仅出于敛财目的,禁止村民进入传统上可自由使用的天然森林进行打猎、采集或拾柴,或对此类基本生计活动征收远超村民承受能力的高额费用,则领主行为视为邪恶。
(7)某地法律或传统赋予领主“初夜权”,允许其在平民女子新婚之夜与其同寝。尽管此举在当地可能合法或被习俗所容忍,但因其实质构成对平民人格与身体的侵犯,属于严重压迫,该行为视为邪恶。
4、本资源对【善举】的界定:指任何能够对人民群众产生切实的积极影响的行为,其范围比铲除【邪恶】更为广泛。除制止压迫与剥削外,保护民众安全(如防范天灾、清剿威胁道路的蛮族或野兽)、促进知识资源流通(如护送商队、找回遗失物品)、增进公共利益(如探索古代遗迹、开发无主荒地)等行为,只要其最终实际效果有利于人民群众的整体福祉,无论行为者的具体阵营、立场或主观动机为何,均可被认定为【善举】。
【基础性能】
【改条件触发】
【能力名称】斩恶绝!(E/C/A)
【能力简介】不仅仅是与【前】勇者,虔心救主一直在与一切邪恶战斗着,无论是私吞税款的税吏,还是盘剥百姓的贵族,亦或者哄抬粮价兼并土地的乡绅,虔心救主一直在战斗着。
【能力效果】当你为终止或制裁【邪恶】行为而战时,造成的伤害提升20/10%/20%;当你获得正义/审判神力时,额外获得1/10%点(取高)。
【能力限制】当你目睹他人进行【邪恶】行为时,必须首先尝试劝阻;若劝阻无效,则须立即与之战斗(可留手),直至其死亡或真诚悔过并停止该行为。若对方曾悔过再犯,则战斗必须持续至其死亡。只有在对方战力高出你至少两级,或对方为大型团体而你无法力敌时,才可暂避战斗,但需尽力减少其行为的影响,并在你实力足够或具备对抗能力后主动寻其作战,除非对方已彻底改正。
【能力类型】条件触发
【新增特定条件下的加判】
【能力名称】虔心救主(E/C/A)
【能力简介】虔心救主的刀刃从未砍向无辜之人,也从来不会进入普通人家的家中翻箱倒柜获取资源,他的背包里总是备着些糖果,经常会将其分发给所到之处的孩子们,他总是耐心的倾听村民的诉求,哪怕只是清缴史莱姆这样简单而回报微薄的委托也总是不厌其烦的一一完成。
【能力效果】当你为实现【善举】而行动时,你的全判定提高10/10%/20%,同时你免疫不高于自身特质等级的阵营转换效果。
【能力限制】
1、你最多可持有等价1000人民币的当地货币;若获得超额货币,须将其用于帮助当地民众。若你身为团体领袖,可以团体名义持有更多货币,但不得将其用于任何个人生活用途。
2、你不得为任何私人利益(包括完成轮回任务)杀害他人,若即将彻底杀死某人,你可选择使其陷入为期一天的昏迷状态。
3、若有人委托你完成一项你力所能及的【善举】,你不得直接拒绝,但可在对方承受范围内要求对等报酬(可为金钱、物品、劳动等,也可要求对方将报酬直接用于救济贫民)。
【能力类型】条件触发
【能力名称】未受眷者
【能力简介】虔心救主从未被任何神明或者抑制力所眷顾,他的身上不似其他勇者那般有着命运的气息。
【能力效果】你的幸运无法突破,即便你的幸运因其他效果无需突破,基础幸运也无法超过30,本效果优先级为最高。
【能力类型】被动
【能力名称】无魔力资质
【能力简介】虔心救主被鉴定为没有魔法相关的资质,哪怕穷极一生去研究,最多也只能学会几个一环法术而已。
【能力效果】你的精神无法突破,即便你的精神因其他效果无需突破,基础精神也无法超过30,本效果优先级为最高。
【能力类型】被动
【成长能力】
【能力名称】淬体(E/C/A)
【能力简介】虔心救主未曾有某种超凡的能力,但是他比谁都更努力的淬炼自己的身体。
【能力效果】每轮回结束时,获得1%全伤害减免,最多5%/15%/25%,当你为实现【善举】而行动时,上限提高3%/6%/10%。
【能力类型】被动
【能力名称】砺刃(E/C/A)
【能力简介】虔心救主未曾有某种超凡的能力,但是他比谁都更努力的淬炼自己的战斗技巧。
【能力效果】每轮回结束时,获得1%全伤害提升,最多10%/20%/35%,当你为实现【善举】而行动时,上限提高5%/10%/15%。
【能力类型】被动
【能力类型改为被动】
【能力名称】谨慎(E/C/A)
【能力简介】虔心救主未曾收到命运的眷顾,但是他比谁都更加小心谨慎。
【能力效果】当你进行侦查/搜寻鉴定失败后,可花费半小时重投检定,但你必须接受重投结果。
C级解锁:你可以正常闪避偷袭攻击。每场战斗你首次被攻击时,可无消耗向攻击方发动一次普通攻击反击。
A级解锁:你的被动闪避判定提高1D最高属性。
【能力类型】被动
【能力名称】百折不挠(E/C/A)
【能力简介】虔心救主未曾收到命运的眷顾,但是他有比谁都更加坚定的决心。
【初级效果】当你的生命值即将降低至0或以下时,使生命值回到1点。
C级解锁:冷却时间减少为每天一次,触发后回复20%最大生命值。
A级解锁:可储存至多2次触发次数,每天补充1次储存次数,进入轮回时可储存次数为满。
【特殊说明】本能力效果依次解锁而非替换
【能力类型】条件触发
【优先级下调】
【能力名称】意志坚定(E/C/A)
【能力简介】虔心救主拥有最为坚定的心灵,这可以让他无视绝大多数的苦难。
【能力效果】当你受到异常状态影响时,你可以将其标记为【被无视】。你最多可同时维持1/2/3个处于【被无视】状态的异常状态;这些状态不会被移除,但其效果视为空白。若【被无视】的异常状态数量已达上限,则再次触发此能力时,你必须取消自身一个异常状态的【被无视】标记。
【能力类型】被动/条件触发
【冷却时间】每回合1次
【能力名称】戮力同心(E/C/A)【异常状态】【光环效果】
【能力简介】虔心救主高举旗帜,钦慕者纷纷奔至他的麾下。
【能力效果】战斗开始时,从下方两种效果中选择一种生效,最多计入1/3/5名友方单位:
1、每有一名友方单位(包括你自身,但不含召唤物与随从),所有其他友方单位获得20/5%(取高)的伤害和4/4%自选单项判定加成(主/被动方闪避视为两项判定)。
2、每有一名友方单位(包括你自身,但不含召唤物与随从),你获得20/5%(取高)的伤害和4/4%自选单项判定加成(主/被动方闪避视为两项判定)。
【能力类型】被动
【能力名称】愿力(E/C/A)
【能力简介】普罗大众希冀着虔心救主将万克不败,这种希冀则化作力量,让虔心救主向着全能前进。
【能力效果】战斗开始时,根据你的最低肉体属性获得对应增益(相同则选一项)。
壮硕:最大生命提高1/2/4*最高属性。
爆发:你的伤害增加1D/3D/5D*最高属性。
反应:每回合1/2/3次,你可以重投闪避判定,但必须采用新的判定结果。
协调:AP上限增加1/2/4点。
【能力类型】被动
【特定高级能力】
【效果削弱】
【能力名称】吾心即公义(A/S)
【能力简介】虔心救主的心永远向着公义,而公义也理所应当的将回馈给虔心救主力量。
【能力效果】战斗开始时,从以下效果中选择1/2个生效。当你为实现【善举】而行动时,可额外选择1个效果生效,当你为终止或制裁【邪恶】行为而战时,可额外再选择1个效果生效,额外生效的效果最多为1/2个。
1.淬体的减伤效果额外+15%,可对真实伤害生效但效果减半。
2.砺刃的增伤效果额外+25%。
3.谨慎提供的闪避判定加成提高至1*最高属性,你只要最高属性大于对方反应2倍就可以获得闪避权。
4.百折不挠触发后可额外回复30%最大生命值,每场战斗可额外触发1次(不消耗储存次数)。
5.意志坚定优先级提升到A/S级,维持上限数+1,其等级为A级时每场战斗可额外触发1次(不计算原本冷却)。
6.戮力同心可令所有友方单位获得效果,每人额外提供2%的伤害和1%判定加成。
7.愿力可以同时获得最低和次低属性对应增益。
【能力类型】条件触发
【能力名称】民心即神意(S)
【能力简介】虔心救主的刀刃乃民心所向,而民心也会回应虔心救主的义举。
【能力效果1】战斗开始时,选择一项未获得(或未携带)的特质能力,获得其高级效果,当你为终止或制裁【邪恶】行为而战时,获得【吾心即公义】的对应强化效果。
【能力效果2】当你的战斗对象因恶行被多数人民所怨恨时,你获得额外的效果与限制(依次叠加),当你违背其准则时,该技能所有效果失效且全判定降低50%,持续至轮回结束。
【千夫所指】(一千人或一片地区的绝大部分人民):你不可与其妥协或逃避,你的攻击无视目标护甲,同时额外造成攻击总伤害10%的真实伤害(计算总伤害后的独立乘区,不视为多段)。
【吊民伐罪】(一百万人或一整个国家的绝大部分人民):你必须将其视为你的首要目标,你的攻击无视目标固定伤害减免,同时额外真实伤害提高至20%。
【替天行道】(十亿人或全世界的绝大部分人民):你必须尽一切可能尽快消灭恶首,与其战斗时,你始终视为处于特质觉醒状态下(此时不可再使用特质觉醒),且目标在与你进行战斗时,锁血/战续/复活效果需同时消耗两次使用次数才可生效。
【能力类型】不定/条件触发