091】陷阵·玄水

分类:特质改造/特化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

制作人:白给
审核人:委座,阿凯
调整人:红月
审核人:高首、小凯
调整人:无语
审核人:龙、玛利亚

【25.7.12:T整体调整(誓不罢休护甲增加上限)】
【26.7.03:现代化加强,称号描述明确,明确基础性能1生效范围,基础性能2众志成城明确范围与判定并微调e级数值,原特高A改为主能量池并入基础性能,所有成长能力加强,所有特高重写效果】

陷阵之志,十死无生。

该特质限定主特质,你需是人类或者类人种族(例如兽人、龙人之类的)。

【E】级:获得基础性能
【D】级:解锁两项初级能力
【C】级:将两项初级能力升到中级,解锁一项初级能力
【B】级:将两项中级能力升到高级,将一项初级能力升到中级
【A】级:将一项中级能力升到高级,解锁两项A级特定高级能力
【S】级:升级两项特定高级能力至S级,解锁称号

【调整一下文字顺序,让效果看起来更明确一些,限制S特质携带】
【称号】
【称号名称】:玄蛇(S)(仅特质为S时可携带)
【称号效果】:你可以选择用自身生命值代替自身武器/盾牌/臂甲的耐久损失,你每个回合将会回复1/3的【御】。一轮回一次,你拥有一次原地满状态重生的机会。

【基础性能】(随特质等级成长)
【明确生效范围】
【能力名称】:臂铠/彭排(E~S)
【能力简介】:寓守于攻
【能力限制】:武器必须是盾牌或臂甲
【能力效果】:花费一个主动动作切换自身武器为[臂铠]/[彭排]形态
在使用[臂铠]进行时,同样视为盾牌防御,但是格挡值下降50%/45%/40%/35%/30%/25%(E/D/C/B/A/S),你可以选择同一战斗轮内至多1/2/3名己方单位(E/C/A),使其基础伤害提高5/20/自身最大生命值的3%/5%/7%/10%(E/D/C/B/A/S)。
在使用[彭排]进行防御时,额外获得10/30/基于自身最大生命值5%/7%/10%/15%(E/D/C/B/A/S)的格挡值
【能力类型】:主动/瞬发(A级解锁)
【持续时间】:直到切换成另一个形态
【冷却时间】:切换形态两/一回合一次(E/C)

【明确范围,防御判定描述由友方单位明确为己方单位,修改排版,略微调整e级数值】
【能力名称】:众志成城(E/C/A)【类光环效果】
【能力简介】:众人齐心之时,我听到了[破万法]的回响。
【能力效果】:在[臂铠]状态下时,30m/壮硕*1/同一战斗轮范围内的友方单位(不包括你)的攻击判定+6/5%/15%。
在[彭排]状态下时,你的防御判定+己方单位人数*1/己方单位人数*2%/己方单位人数*4%(最高不超过6/10%/20%)
【能力类型】:条件触发

【能量池】:御(E级/C级/A级)
【能力效果】:每拥有1点传奇属性,你获得1点的【御】上限,进入战斗时将【御】恢复至上限,每回合恢复1/2/3点御。
该能量池具有基础效果,可以通过一个主动动作使用,
①在[臂铠]状态下时,你可以消耗n点【御】,使一名任意单位获得持续一回合的n/2的额外AP(不随对方ap刷新重置)。
②在[彭排]状态下使用时,你可以消耗n点【御】,使一名任意单位获得持续一回合的你n*5%最大生命值的生命恢复。
*本能量池不接受所有非本特质的效果影响。
【能力形容】:能量池
【能力类型】:主动
【持续时间】:一回合
【冷却时间】:每个形态各可以使用一次,使用一次后进入cd(该cd无法通过该特质外的任何形式刷新),直到切换成另一个形态,刷新cd

【成长性能力】
【略微增加[臂铠]状态数值,重置[彭排]状态效果,加强效果生效逻辑,增加能量池强化,修改排版】
【能力名称】:誓不罢休(E/C/A)[异常状态]
【能力简介】:在终结掉比赛之前,没有人会弃权。
【能力效果】:在[臂铠]状态下使用后,持续至切换形态前,自身获得每次受到敌人伤害(不包括持续伤害)后会叠加一层[战意],最多叠加5层,每层都会令自身最大生命值提高3/4/6%(加法计算,下同)。
在[彭排]状态下使用后,持续至切换形态前,每有一名队友被敌方单位攻击命中时,获得一层[决意],最多可叠加1/2/4层,每层提供1点【御】上限。
[战意]和[决意]叠加时会刷新持续时间(即使已到上限)。
*特殊的,该技能导致的hp与能量池提升效果结束时,hp与能量池不会一同减少(只减少上限),若降低后有hp与能量池溢出,则溢出部分会消失。
【御】强化:你可以消耗1点御使该技能以瞬发/强制瞬发动作使用。
【能力类型】:主动
【持续时间】:2回合(战意和御)
【冷却时间】:每个形态各可以使用一次,使用一次后进入cd(该cd无法通过该特质外的任何形式刷新),直到切换成另一个形态,刷新cd

【调换两形态的效果,a级效果转移限制调整,略微增加e级数值,增加能量池强化,明确生效范围,修改排版】
【能力名称】:肝胆相照(E/C/A)【护盾为异常状态】
【能力简介】:愿此身为盾,共克强敌。
【能力效果】:在[臂铠]状态下使用时,为30/壮硕*1/壮硕*2m范围内的一个友方单位(不包括你,下同)制造一个40/自身最大生命值10%/自身最大生命值20%点的护盾。
在[彭排]状态下使用时,将30/壮硕*1/壮硕*2m范围内的一次友方单位承受的攻击转移到自己身上(该攻击无法被闪避,防御,不计算自身护甲、固减和百分比免伤)。
(C级解锁):强化[彭排]状态下本技能,转移后的攻击可以进行防御,自身护甲、固减和百分比免伤进行一半数值的计算。
(A级解锁):强化[臂铠]状态下本技能,本技能产生的护盾被击破时将抵消溢出伤害。
【御】强化:你可以无动作的消耗1点御刷新该技能当前形态的冷却,若如此做下回合切换形态时当前形态冷却不会刷新(若下回合切换形态时当前形态冷却已经不会刷新,则无法通过该效果刷新冷却)。
【持续时间】:护盾持续1回合
【能力类型】:强瞬
【能力消耗】:3/3/3AP,每使用一次该技能,减少1AP的消耗,最低不低于2/2/1AP
【冷却时间】:每个形态各可以使用一次,使用一次后进入cd(该cd无法通过该特质外的任何形式刷新),直到切换成另一个形态,刷新cd

【加强A级减速效果,修改生效逻辑并明确生效范围,增加能量池强化,修改排版】
【能力名称】:嘲风(E/C/A)【类光环效果】【异常状态】
【能力简介】:“哼,就连风刮我的脸都比你打我疼。”
【能力效果】:在[臂铠]状态下使用时,声明一名敌方单位,该目标的常规移动若方向不为向你移动(即移动方向并非直线指向你所在位置),则移动距离减半。
在[彭排]状态下使用时,声明一名敌方单位,其下次攻击/下两次攻击/一回合内的攻击若不以你为目标,有30%的概率失效(正常消耗AP和能量池,不进入冷却,对方在主观上会知晓这一负面效果,因此更有可能选择以你为目标)。
*该技能使用时生效范围为自身50/壮硕*1/壮硕*3m范围m内,视为一个跟随自己移动的类光环效果,在满足条件时为生效目标施加持续时间为(对方进行的满足条件的动作开始到结束)的一个异常状态。
(C级解锁):强化[臂铠]状态下技能效果,现在进行任何非传送移动(包括技能带来的位移效果等)都会触发移动距离减半。
(A级解锁):再次强化[臂铠]状态下技能效果,现在生效范围包括传送类效果了,且移动距离减半变为独立乘区,传送/跨世界移动则有50%的概率直接传送到你的面前。
【御】强化:释放时你可以消耗1/2/3点御使该技能根据技能等级得到强化:该技能效果优先级+1/具有驱散抗性/不再视为异常状态(对应ECA,只生效你携带的技能等级对应的那个强化效果)。
【能力类型】:主动
【持续时间】:1/1/2回合(臂铠)/一回合(彭排)
【冷却时间】:3回合,两个形态独立冷却

【特定高级能力】
【重写效果】
【能力名称】:不动风雨(A/S)
【能力简介】:大庇天下寒士,风雨不动安如山。
【能力效果】:战斗轮中,出现无轨道攻击时,你可以消耗1点御触发此技能,接下来的一回合内,你可以将其视为可以正常进行防御、援护但带有贯穿效果的攻击。本技能生效后视为被动(已触发期间无法再次触发)。
一回合(传奇壮硕/3)/(1+传奇壮硕/3)次,若你对于触发本技能效果的攻击进行了援护,则该次攻击中队友本应被贯穿攻击受到的伤害将由你承担(进行正常的防御计算,视作在一次攻击中受到了多段伤害,计算格挡、护甲等,并非直接转移伤害)。
(S级解锁)现在所有带有无法防御和无法援护效果的攻击都可以满足本技能触发条件并对其生效本技能效果。
【能力备注】:生效逻辑是将攻击的无法防御、无法援护等效果替换成了贯穿特效。
【能力类型】:条件触发
【持续时间】:一回合

【重写效果】
【能力名称】:金鳞(A/S)【领域】【异常状态】
【能力简介】:黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。
【能力效果】:展开壮硕*3/壮硕*5m半径范围的球形领域,每次消耗御时,你可以对处于同一战斗轮的至多1/3名敌方单位(不能选择同样的单位)的下一次行动进行声明,为每个被声明单位从【攻击】【防守】【休整】中选择一项。若被声明单位下个行动(非被动)未执行对应选项,则其该次行动在本场战斗中消耗ap+1(不视为异常状态)。
对同一名单位进行多次声明时,会依次结算其行动是否符合选项(第一次声明对应第一次行动,第二次声明对应下次行动等)。
若行动不符合选项但已经具有本技能带来的消耗增加效果,则随机在其未受影响的技能(将普通攻击也纳入)中抽取一项适用消耗增加效果,触发此效果时对涉及的相关技能效果会进行公示。
【攻击】:包含攻击意图的技能和普通攻击。
【防守】:闪避、防御、对攻以及换主动的应对动作和放弃/代替应对动作进行xx等特殊应对类效果。
【休整】:不符合【攻击】与【防守】的行动,例如移动、起飞、消耗ap的维持类动作(维持飞行等)、援护等。
特殊的,对于同时满足两项的行动,例如换主动攻击的应对动作,会立即满足首先结算的部分(此处为【防守】),然后根据下一次行动是否符合下次行动的声明选项进行判定,但是不会消耗和影响下次行动的声明(如果下次声明为【攻击】,则此次换主动攻击的应对动作同时满足【防守】【攻击】,a+2,但是被声明单位下次行动仍要对应【攻击】结算)。
每个大回合结束时,根据敌方单位本个大回合已执行对应选项的次数a,选择一项效果生效:
①无视冷却和状态限制的触发一次御能量池本场战斗已使用的任意项基础效果,其中的n=a*2。
②获得持续两回合的a*3%/5%壮硕buff加成(反复获得时视为不同的buff,自选其中一个生效)。
*本技能所有效果皆会对敌方进行公示。
(S级解锁)基础效果的消耗ap+1提升为+2。你现在可以在启动时使该技能无法被反领域类、免疫领域类技能影响,但同时该技能亦无法压制其他领域或配合其他对领域有要求的技能。
【能力备注】:举例————开启a级金鳞后,连续使用三次消耗御的技能,对一名敌方单位依次进行【攻击】【防守】【攻击】【防守】的声明,若此时敌方单位被攻击,条件触发一个抵消20%伤害的技能,则该行动对应【攻击】,该效果接下来本场战斗在领域范围内每次触发,类型都为1ap条件触发。然后敌方单位选择换主动作为应对动作,则a+1,换的主动动作为普通攻击,同时下次声明为【攻击】,则a再次+1,然后敌方单位瞬发一个buff类技能x,因其属于【休整】但此处对应的声明为【攻击】,所以该buff类技能在本场战斗消耗ap+1,此后本个小回合敌方单位被攻击时未进行任何动作,在下个小回合时又释放了一次x技能,因为x不符合【防守】且已经消耗ap+1,敌方单位具有7个技能,加上普通攻击,去除已经消耗ap+1的x,则进行rd7随机抽取一项,将被抽取的技能或普通攻击消耗ap+1,随后公示x和被抽取技能的效果。
【能力类型】:主动/瞬发/强瞬
【持续时间】:一场战斗
【冷却时间】:一天一次