094】天机万象录

分类:特质改造/特化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:娜塔莎)
(审核人:委座)
(审核人:玛利亚、沧羽)
(修改人:青空)
(审核人:无语、玛利亚)

优化:小凯
【2023/12/17改动:修复描述bug,强度略微增强】
【2024/06/03:增加特质称号,删除相位移动,增加纳灵技能】
【2025/11/16:称号加强。言出法随优化被防御的体验。蒸发改为增伤效果覆盖全攻击,融化明确算法,岩反应取消给对面加盾,触发次数改为总共一小回合传奇+1/2/3而非每个1次。锋芒毕露数值上调,可以和纳灵一同开启。万象共鸣增加战斗外效果,增伤进攻防御加判或无法被对方免疫,加伤改为增伤】
【2026/01/18:修改错误成长树】
【日期待复核:补充超载击退距离,新增天机万象录技能表】
【26.8.21:修能力类型缺失bug】

借日月精华修行,掌宇宙万物基础,呼风唤雨,游乐世间。

天机万象录乃天机门中万象峰的修炼法决,据说此功法为太上长老游历世间,感悟本源之力,推演出万物的构成法则,偶有所感,将不同法则间的相容相斥归纳为万象。
自天机门惨遭血洗以后,该法决由天机门圣女、当代门主慕璇玑所持有,然跟随慕璇玑的门中弟子只剩不足十人

限制:
1.天机万象录乃炼化天地气运之人,集天地人精华修炼,无大毅力、大恒心、大机缘、大起运者不可修炼,故阵营限定为【善】
2.此特质只可为主特质

【E】解锁基础性能,解锁两项初级能力,解锁能量池。
【D】解锁两项初级能力,提升一项初级能力为中级。
【C】将三项初级能力提升为中级。
【B】将两项中级能力提升为高级。
【A】将两项中级能力提升为高级,解锁特殊高级能力
【S】特殊高级能力升级至S

【特质称号】
抱元:当你的特质升至B级时,且你击杀至少3个B级单位时解锁。(条件触发,一场战斗一次)免疫一次攻击,使其转而为你恢复你25%的最大天地真元。
归一:当你的特质升至S级时,且你独自击杀3个A级单位时解锁。(条件触发,一场战斗一次)免疫一次攻击,使其转而为你恢复你25%的最大天地真元。在战斗种累计完成五种不同的元素反应后刷新该免疫效果的冷却(该效果的元素反应计数也重置)

【基础性能】
[能力名称]:言出法随
[能力简介]:世界的本质是由法则交织而成的
[能力效果]:
1.你使用的属性伤害(水、火、雷、冰、风、岩、草)会对目标附着元素,持续2回合。
2.当你在进行一次会造成非属性伤害的攻击时,你可以消耗5点天地元气,使本次攻击会对目标附着一种元素(伤害类型不变),若为AOE攻击,则需额外消耗命中目标*5点。
3.当目标处于降雨、下雪等合理环境中时,或目标被除你外的属性伤害命中后,你可以使用一个瞬发动作(1AP)使其合理的附着对应元素。
4.若对方对你即将附着元素的攻击进行防御,你可以将自己的进攻方防御公式中的1d属性改为1d精神/1*精神/进攻方防御公式+1*精神
[补充说明]:风和岩元素不能附着,只能作为后手的触发元素
[能力类型]:被动/条件触发/瞬发/被动

[能力名称]:万象总纲(E/C/A级)
[能力简介]:修炼的本质就是在举手投足间都蕴含天地的馈赠
[能力效果]:
1.当特质达到C级时可以踏剑飞行,飞行速度为精神m/s,特质达到A级时飞行速度为精神*2m/s
2.每个大回合开始时,你可以选择消耗5/10/15点天地元气将你本回合的普通攻击替换为驱使飞剑进行攻击,视为远程发射型,不再享用近战增益,在此状态下,你可以双持飞剑进行攻击,此时武器伤害变更为[原武器伤害的50%+1/2/4*精神]的魔法伤害(如果进行双持,则两把武器分开计算)
[能力消耗]:效果1每回合/10min消耗10点天地元气

【能量池】
[能力名称]:天地元气(E/C/A级)
[能力效果]:
1.你获得天地元气能量池,该能量池置于备用能量池依然生效,上限为精神*5/7/10,每回合恢复上限的5/7/10%
2.战外每经过5分钟,你的能量值将会恢复10%;若进行五分钟的吐纳(不进行行动打断),恢复将会提高到20%;
3.当你能量池满溢时,每30分钟可以生成一块灵力结晶。在战斗中,你可以消耗1AP的主动动作来使用该结晶并立刻获取25%的天地元气,每轮回开始时随身携带一枚灵力结晶,至多同时存在3枚。

【超载补充击退距离】
【成长能力】
[能力名称]:万象交融(E/C/A)【异常状态】
[能力简介]:法则碰撞会带来意想不到的效果,就如同相生相克一般,相生则会趋于稳定并产生一个新的形态,而相克则趋于狂暴并以极端的方式消融
[能力效果]:
水、火、雷、冰、风、岩、草,均视为debuff,下文中A+B=C即当A、B同时存在于一个目标之上时,立即清除这两个debuff并使其获得相应的效果。
触发伤害,指本次造成元素附着并产生反应的攻击的伤害,例如,A身上原本有水debuff,B进行了一次火附着的攻击,触发了蒸发,则本次火附加攻击为触发伤害。若一次附着后可同时触发多种元素反应,则自选其一。

水+火=蒸发,触发伤害获得的10%/20%/30%增伤,本次攻击对护盾和虚假生命额外造成10%/20%/50%伤害(额外伤害仅作用于护盾和虚假生命值那部分)
水+雷=感电,在接下来的2回合内目标反应和协调相关判定降低5/10/15%
水+冰=冻结,在接下来的2回合内目标护甲类效果降低10%/15%/20%,若期间再次受到冰元素附着,则扣除本回合的1/2/3点AP(每回合最多触发一次)
火+雷=超载,造成50/200/350点伤害,将目标向后击退精神*0.2/0.4/0.6m,且打断正在进行的动作(返还ap与冷却),若碰到障碍物,则额外受到一次超载伤害(额外伤害视为真实伤害)。
火+冰=融化,造成触发伤害的10%/25%/40%(该伤害为触发伤害计算后的额外伤害,并入触发伤害内且不再接受任何加成)
雷+冰=超导,在接下来的2回合内目标获得易伤debuff,受到的伤害增加8%/16%/25%
草+水=绽放,在目标脚下生成一枚草种子,持续2回合,若有雷元素或火元素伤害再次命中草种子周围10/20/30米内的目标时后,将对周围1*精神范围内的敌方单位造成本次伤害10%/20%/30%的魔法伤害,若未能触发草种子,则2回合后种子自行爆炸,造成50/200/350的法术伤害。
草+火=燃烧,在接下来的3回合,目标每回合生命流逝最大生命值的2%/3%/4%,并且使目标获得生命抑制debuff,是生命回复类效果降低10%/20%/30%
草+雷=激化,在接下来的3回合内,目标的护盾、虚假生命将额外承受50%/100%/150%伤害

风元素会与目标身上的元素触发扩散反应,将目标身上已有的元素扩散到周围1*精神/2*精神/3*精神M的所有敌方单位,持续1回合(若目标单位的元素附着即将结束,则也延长1回合)

岩元素会与目标身上的元素发生结晶反应,使目标身上的元素附着持续时间减少1回合,并在地上产生一枚结晶,结晶留存2回合。己方单位可消耗1AP拾取该结晶,获得[触发伤害*10%/15%/20%]的护盾,拾取的护盾持续时间从产生结晶开始计算,并不会因为拾取的晚而延长持续时间。
[能力说明]:
1.每个小回合最多触发[传奇属性+1/2/3]次元素反应
2.同一目标同时最多存在该技能带来的3种负面状态,当超过3中负面状态的时候会自动替换掉最早产生的负面状态
[能力类型]:被动

[能力名称]:锋芒毕露(E/C/A)【异常状态】
[能力简介]:春去秋来如初日,锋芒毕露明于心
[能力效果]:
初级:你造成的伤害提高10%
中级:你造成的伤害提高20%,完成元素反应的那次触发伤害获得额外5%增伤
高级:你造成的伤害提高30%,完成元素反应的那次触发伤害获得额外10%增伤
[释放类型]:主动(开启1ap或者被1ap取消)
[能力消耗]:开启时每回合/每5分钟消耗5%的天地元气

[能力名称]:纳灵(E/C/A)【异常状态】
[能力简介]:采万象之力凝于己身,成千幻影迷惑万千
[能力效果]:
初级:你的精神提高5/5%点(两者取高)
中级:你的精神提高10/15%点(两者取高)
高级:你的精神提高20/30%点(两者取高)
[释放类型]:主动(开启1ap或者被1ap取消)
[能力消耗]:开启时每回合/每5分钟消耗5%的天地元气

若【锋芒毕露】和【纳灵】的技能等级相同,你可以直接以1AP主动同时开启或取消两者

[能力名称]:剑道大师(E/C/A)
[能力简介]:君子爱剑,无师自通
[能力效果1]:
初级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高5%。双持单手剑时,你的双持惩罚由降低判定改为等比例降低伤害(60%)。
中级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高15%。双持单手剑时,你的双持惩罚由降低判定改为仅副手等比例降低伤害(60%)
高级:当你使用双手剑为武器时,你的暴击率提高20%。双持单手剑时,无双持惩罚。
[能力效果2]:
你占据两个武器栏的双手剑在暴击时,可以选择消耗10点天地元气为对方额外附着1种元素;双持单手剑且成功造成两段有效伤害(即至少造成1点)时,可以选择消耗10点天地元气为对方额外附着1种元素
[能力类型]:条件触发

【特高技能】
[能力名称]:万象共鸣(A/S级)
[能力简介]:法则构成了世界,他们相互独立却又不可分割
[能力效果]:
1. 你可以创造和操控七大元素(徒手生火,挥手断水,呼风唤雨等。具体由RP和主持定夺是否成立。这不代表你可以操控元素生命),周围的环境每具有七元素之一,你的进攻方防御判定提高5%(最高15%/35%)。或者你可以放弃此判定加成,使你的1/2种元素附着无法被敌方的技能效果免疫(防御成功的附着豁免不属于技能效果免疫)
2. 触发元素反应时,造成触发反应的伤害提高4/8D精神的魔法伤害,你可以使用天地元气强化该伤害,每30点天地元气可以增加1D精神的伤害,最多额外提高2d/[2+传奇精神]d精神。
[能力类型]:条件触发

【天机万象录技能表】
(该技能表的EDCBAS级技能,购买价格分别为3000/5000/7000/9000/10000/12000积分)
(该技能表的技能购买后可统一放入同一能力栏中,战力叠算)

[能力名称]:元素感知(D级)
[能力简介]:修习天机万象录后拥有的基本能力,通过观察不同法则留下的痕迹从而感知周围事物
[能力效果]:在你眼中,不同属性的物体将会呈现不同的颜色,你对元素属性与周围环境差异明显(KP判断),你拥有相当于特质等级的灵视,反隐和反潜行。
[能力形容]:元素视野!
[能力类型]:被动

[能力名称]:万象护盾(E/C/A)
[能力简介]:随着对法则的理解不断精深,你已经可以在举手投足间引动法则抵抗外界干扰
[能力效果]:在战斗外,你可以以主动动作召唤/解散一个精神*3/6/9的护盾,护盾存在时每5min消耗你5%天地元气。当你拥有护盾时,你可以在各种非超凡因素造成的极端环境下正常行动,如真空,水下,高温,极寒等。(C级解锁)若你的护盾在战斗中被破坏,一战一次,你可以以一个主动/瞬发动作在战斗内重新召唤一个新的护盾。(A级解锁)一战一次,当你受到攻击导致你的万象护盾破碎,护盾会为你完全挡下该次伤害(即溢出的伤害无效)。
[能力类型]:被动,主动/瞬发
[冷却时间]:一战一次(重新召唤与溢出抵挡分开计算冷却)

[能力名称]:天机推演(E/C/A)
[能力简介]:世间万物都在法则的轨道上运行,越是观察,就越能把握其中规律。
[能力效果]:随着战斗进行,你对敌人的了解越来越深,第一个大回合结束后,你可以初步判断敌人的伤势处于无损/轻伤/中伤/重伤/濒死(分别对应100%及以上,80%-100%,50%-80%,20%-50%,0%-20%生命值)中的哪一种,你可以观察出所有敌人的最高和除幸运外最低属性(只是知道哪个属性,不知道具体数值),之后的每个大回合结束后,你都可以消耗1ap再发动一次该效果。
(C级解锁)一回合一次,当你见到一个单位使用一个技能或被动时,你可以推算出该能力的冷却时间/使用次数和ap/能量消耗,当他再次使用该技能时,你可以立刻得知其使用了同样的技能。
(A级解锁)①一天一次,当你被偷袭时,你可以与偷袭方进行一次精神对抗,若你成功,则此次偷袭失败。②在战斗轮的第三个大回合结束后,你可以指定一个单位,与其进行一次精神对抗,若成功,则查看其属性、在战斗中被中级效果记录下的所有能力以及随机一项另外的技能。
[能力类型]:条件触发,1ap条件触发,被动,条件触发,主动
[冷却时间]:一回合一次(ec)/一天一次(a①)/一战一次(a②)

[能力名称]:万象天引(A)【法术】【纯控制效果】
[能力简介]:以玄奥的岩系法则牵引一颗小型星辰落下
[能力效果]:吟唱一回合后,在指定地点召唤一颗半径为精神*1的岩石砸下,对其中的敌方单位造成精神*6的纯岩属性伤害,并施加石化效果。
石化:纯控制效果,处于该状态下的单位无法行动,仅有被动能正常生效,持续1回合,受影响单位受到累计实际伤害超过10%最大生命值时会提前结束。
[能力形容]:天动万象~
[能力类型]:吟唱
[伤害类型]:纯岩属性
[冷却时间]:一天一次
[持续时间]:1回合

[能力名称]:癸水剑气(D/B/A)【异常状态】
[能力简介]:召唤一道水属性剑气环绕在周围,在攻击时一同打击目标
[能力效果]:召唤1/2/3道水属性剑气环绕在身边,在你进行普通攻击时,每道剑气会额外追加一段精神*1/2/3的伤害,该伤害不接受除百分比外的伤害加成效果。
[能力形容]:裁雨留虹!
[能力类型]:主动/瞬发
[伤害类型]:纯水属性
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:雷鸦遁法(C)
[能力简介]:天机门祖师在山巅观想雷属性神鸟创造出的一门遁术
[能力效果]:使用后变成一只体型1的雷鸟,获得飞行能力,起飞和维持飞行不需要消耗ap,同时移动速度增加精神*1。在这种状态下,你无法使用除移动外的任何动作,你获得50%物理魔法伤害减伤。所有首次出现在你精神*1m范围内的敌方单位将受到一次100伤害的落雷攻击。
[能力形容]:至夜幻现!
[能力类型]:主动/持续,条件触发
[伤害类型]:纯雷属性
[持续时间]:1回合/30min
[冷却时间]:一场战斗/5h

[能力名称]:风神一剑(B)【场地效果】
[能力简介]:天机门祖师与某位雷系剑仙对决后悟出的风属性剑术
[能力效果]:对精神*1.5范围内的敌人挥出一道风属性剑气,造成普通攻击*1.5的风属性伤害,同时在原地留下一个持续3回合的风场。每个大回合结束时,风场内的敌人将受到一次精神*3的伤害,此次伤害引起的元素反应不受小回合反应次数限制。
[能力形容]:可叹,落叶飘零
[能力类型]:主动
[伤害类型]:风属性魔法伤害
[持续时间]:3回合
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:万象天衍(A/S)【领域】
[能力简介]:衍万象之变,穷天理之极,一念可改弦易辙,一息可逆乱阴阳。
[能力效果]:张开半径精神*1m的万象领域,未经你的允许企图进出领域的单位需要与你进行一个成功的精神对抗才能成功进出。领域内所有元素均处于活跃状态(满足言出法随第三个效果的使用条件);在该领域中反应效果提升如下:
水+火=蒸发,触发伤害获得的增伤额外增加5%/20%,对护盾和虚假生命额外造成的伤害增加5%/20%
水+雷=感电,反应和协调相关判定降低效果增加5%/15%
水+冰=冻结,护甲类效果额外降低5%/20%,扣除的ap+1
火+雷=超载,超载伤害及碰撞伤害+200/500,击退距离+50%/100%
火+冰=融化,融化伤害+5%/20%
雷+冰=超导,易伤效果+5%/20%且持续时间+1回合
草+水=绽放,雷火元素击中草种子的引发的伤害+5%/20%,爆炸伤害+200/500
草+火=燃烧,生命流逝效果增加1%/3%,生命回复抑制效果增加5%/20%
草+雷=激化,护盾,虚假生命额外承受伤害增加50%/100%
扩散反应范围增加精神*0.5/1m
结晶反应的结晶留存回合数+1,护盾效果增加出发伤害的5%/10%
(S级解锁)领域中,你的万象交融的元素反应最高次数+50%(向上取整)。你每回合施加的第一次不同种类的元素附着效果优先级+1(最高不超过S)。
[能力类型]:主动
[持续时间]:4回合
[冷却时间]:一天一次