重置&制作人:玛利亚,dio
审核人:红月、糕
而当雅楠的人们接受血疗之后,慢慢的和古神祇的梦境同步了,他们也陷入了梦境,这个梦里也有一个雅楠,应该说是一个被同步投影的雅楠,不知不觉所有参与了血疗的人都陷入了沉睡,困在了它的梦境之中无法自拔。他们在进入梦境的时候依然是现实中的身份,只有极少数人能够发现这是在一个梦里,在梦里,随着与古神精神频率的同步越来越高,因为精神的扭曲,人们逐渐兽化。而那些已经成为野兽的人自然成为了“正常人”的猎杀对象。因为在正常人看来,兽化的人就是怪物。因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。
火药桶帮:工坊猎人的异端,后来独立出来,自成一派。由白狼猎人酋拉牵头成立,信奉武器不猛就不值得造的信条,常常一手手持大威力的火药武器一手手持大口径枪械作战。
E级:解锁能量池,解锁基础性能
D级:解锁两项初级特质能力
C级:将两项初级能力升级至中级,解锁一项初级特质能力
B级:将一项初级特质能力升至中级,解锁武器精通
A级:将全部中级能力升级至高级 解锁一项特殊高级能力
S级:解锁一项特殊高级能力
【能量池】
[能力名称]:血之回响(E级)
[能力简介]:猎人通过猎杀其他生物可以获得一种特殊的能量“血之回响”这种力量可以购买到特殊的道具和装备和秘法或是强化.
[能力效果]:猎人通过猎杀不同等级轮回中的任意生物可以获得一定血之回响.普通生物统一给与点1血之回响,E级生物给与100 D级给与200 C级给与400,E级boos给与1000 D级给与2000 C级给与3000 以此类推 当成功杀死后猎人可以决定是否获得该生物的血之回响,1次轮回猎人最多触发5次获得血之回响的机会,(当轮回结算时请kp将猎人在该轮回获得的血之回响也标记在公告之中,运用血之回响购买的账单请写在经历手记中)每1000点血之回响可以强化一点猎人的基础属性,你每轮回根据轮回等级最多强化E1/D2/C2/B3/A3/S5点基础属性。
[限制]:若是猎人因为任何原因死亡并且复活,那么他的所有血之回响都会消失。
[能力形容]:一种只有猎人可以运用的特殊能量.
[释放类型]:能量池
[补充效果]:此能量池可占据备用能量池但仍然生效
【基础性能】
[能力名称]:卡丽尔符文(E级)
[能力简介]:一位特殊的工匠打造出的神奇造物,这位工匠可以将非人之声誊录到人们的心灵中从而带来各种各样的效果。它完全没有使用血的力量,这种对人的效果,来自于古神对于某事物的深刻理解,而智者再将这种理解使用非人的语言,用符号的方式记录下来,使后来者通过符文工具将这种符号蚀刻在脑海中,从而获得与前位智者相同的效果。
[能力效果]:猎人获得三个空的符文槽和一个特殊符文槽(详细符文以及获取方式可以在 [符文]中找到).猎人可以在轮回开始之前任意更换和选择符文,但是无法在轮回中切换.(选择的符文请提前告知kp)
[能力形容]:一种猎人强化自己的方式
[释放类型]:额外能力槽
[能力名称]:秘法道具(E级)
[能力简介]:一种只有猎人才懂得使用的奇怪道具.
[能力效果]:猎人可以将一个印痕栏转化为秘法道具栏并且可以装备一个秘法道具在该栏之中该道具可以在背包中直接被使用.(秘法道具只能在秘法道具栏内使用)(具体秘法道具种类使用方法以及限制可以在[秘法道具]中找到)战斗中不可切换你携带的秘法道具。
[能力形容]:一种只有猎人可以使用的道具
[释放类型]:被动
[能力名称]:信使(E级)
[能力简介]:一种只有只有猎人可以驱使的神秘生物.
[能力效果1]:随时随地你可以花费500血之回响召唤一种特殊的生物“信使”.第一次在轮回中召唤信使需要花费1000血之回响。你可以花费500血之回响在信使处兑换5枚水银子弹,以此法获得的水银子弹无法触发秘法道具。
[能力效果2]:当你召唤出信使以后你可以通过信使向你任何人发送一个道具、或一封信件.这些东西会在10分钟/一个回合内到达目标面前.别人也可以通过信使向你传递一个道具、或一份信件。(不管是否有人寄回东西,一次性收费500)
说明:信使具有全属性1点.信使具有一定智慧(三岁水平)但是并不会说话.信使死亡后会消失并且在下次召唤时复活,每个猎人的信使是不共享的.复活后的信使会使你下次购买价格增加30%(他们可是会记仇的)(请kp自行进行监督)
[能力形容]:猎人可以召唤的一种奇异生物
[释放类型]:主动
[冷却时间]:无
[能力名称]:武器精通(B级)
[能力简介]:猎人精通所有只要能帮助他们猎杀的武器.
[能力效果1]:你精通所有种类的武器.哪怕是第一次使用这种武器你也可以使用的非常熟练。你可以在战斗中任何时刻,不消耗动作为你的枪械填装水银子弹;任何时刻,你都可以消耗一个主动动作/战斗外一小时,制作3/6颗水银子弹,你最多保有12颗水银子弹。
[能力效果2]:若是你单持一把单手冷兵器一把单手枪械的情况下,你的攻击不会有双持减值,同时这把冷兵器的基础暴击率视为20%。
[能力形容]:增加单持与双持的伤害.
[释放类型]:被动
【成长性能力】
[能力名称]:武器工艺(D/C/A)
[能力简介]:正所谓武器不猛就不值得造,给你来点猛货。
[初级能力效果]:获得一把随时间成长可以投入素材碎片强化的武器,武器外形可自定义,但必须是重型热武器或者重型冷兵器。每轮回获得20点额外点数,上限480。通过此技能获得的武器不占用战力,但每拥有本特质内的一种改造则增加3点战力。每拥有一项本特质特殊高级能力提供的改造增加6点战力。
[中级能力效果]:获得的武器每轮回获得30点额外点数,上限提高至720。通过此技能获得的武器不占用战力,但每拥有本特质内的一种改造则增加2点战力。每拥有一项本特质特殊高级能力提供的改造增加5点战力。
[高级能力效果]:获得的武器每轮回获得40点额外点数,上限提高至960。通过此技能获得的武器不占用战力,但每拥有本特质内的一种改造则增加1点战力。每拥有一项本特质特殊高级能力提供的改造增加4点战力。
[能力形容]:一把好用的武器,往往是成功的开始。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无
[补充说明]:无
[能力名称]:爆破火药,水银诡兵,猛力冲击(D/C/A)【效果依次叠加】
[能力简介]:有时火焰才是对付怪物最好的办法。
[初级能力效果]:此技能为你的武器提供第一种改造方法。
花费3个D矿物素材为你的武器加装火药内燃机,可在攻击时点燃爆炸,为此次攻击附带武器伤害一半的火焰伤害,范围为前方长壮硕*1m宽壮硕*1m。
[中级能力效果]:此技能为你的武器提供第二种改造方法。
花费3个C矿物素材为你的武器安装发射装置,可正常发射水银子弹,造成武器伤害/2的固定伤害,使用近战闪避对抗,载弹量与射速固定为1,射程最远100m。
[高级能力效果]:此技能为你的武器提供第三种改造方法。
花费2个A素材为你的武器安装蓄力装置,花费2ap蓄力,之后下一次攻击获得猛力攻击加成,武器伤害改为满值,且伤害增加2*壮硕(多段则每一段都起效)。
[补充说明]:该改造仅对近战武器起效,可在轮回外为自己的武器进行改造,每个改造会使武器占用战力增加3点(不增加武器工艺武器占用战力);将该能力带入轮回时,可以在本内花费1小时对武器进行临时改造,改造效果仅在本轮回起效,此时花费的素材降低1个与1级,冷却时间每人独立计算。
[能力形容]:猛就完事了!
[释放类型]:被动
[冷却时间]:一回合一次/无/两回合一次
[能力名称]:不怠守望(D/C/A)
[能力简介]:虽然旧亚楠已毁,但火药桶帮依然会守护着他——即使绝大多数成员都已丧失理智陷入无止境的疯狂。
[初级能力效果]:在受到控制类效果时与对方进行两次力量对抗,若全部胜利则免疫此次效果,一回合只能触发一次。
[中级能力效果]:在受到控制类效果时与对方进行一次力量对抗,若成功则免疫此效果,一回合最多触发两次
[高级能力效果]:在受到控制类效果时与对方进行一次力量对抗,若成功则免疫此效果,一回合最多触发四次
[能力形容]:绝不屈服!
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:3/2/1回合一次(成功后计算冷却)
【特殊高级能力】
[能力名称]:白狼猎人(A)
[能力简介]:白狼猎人乃是火药桶帮的领导者 更是火药武器设计和使用的大师。
[能力效果]:你获得两种针对枪械的改造方法。
花费2A素材,为枪械安装水银子弹弹鼓和枪膛(占据一个配件栏),你的武器弹夹内每回合都会生成1枚水银子弹,你使用水银子弹射击增加2*壮硕的真实伤害。
花费2A素材,为枪械安装爆破装置(占据一个配件栏),枪械射速-1(最低下降至1),伤害增加1.5*壮硕的真实伤害,同时变为弹药落点半径壮硕*0.5m的范围攻击。
[补充说明]:该配件不增加战力,但仅在轮回内有猎人携带此技能时起效。
[能力形容]:炸他娘的!
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无
[补充说明]:两种改造不叠加
[能力名称]:高塔守望者(S)
[能力简介]:旧亚楠,我们的家乡与根基,即使已无人清醒,白狼猎人依旧会守护着这里。
[能力效果]:
效果1:取消自身所用武器的爆破火药、水银诡兵、猛力冲击的改造效果冷却。
效果2:一轮回一次,触发后在持续时间内,伤害上升百分之25,百分之20伤害转化为真实伤害,闪避对抗增加1d壮硕。
[能力形容]:高塔之上,即是固执守望的猎人。
[释放类型]:被动/瞬发
[冷却时间]:无/一轮回一次
[持续时间]:无/持续3回合。