121】空洞骑士

分类:特质改造/特化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

[特化特质]

制作人:茶茶
重置人:沧羽(853304398)
审核人:红月、玛利亚
【2025.9.21:几乎完全重置】
【2025.11.23:我又来重置了】
【26.8.7:全面加强】
修改人:红月
审核人:叶知伈、玛利亚

『没有可以思考的心智』
『没有可以屈从的意志』
『没有为苦难哭泣的声音』
『生于神与虚空之手』
『你必封印在众人梦中散布瘟疫的障目之光』
『你是容器』
『你是空洞骑士』

在不知道多么遥远的时光之后,一位旅人偶然路过了那个曾经名为“圣巢”的伟大国度,拜访德特茅斯,跳进遗忘的十字路...通过苍绿之径,借道雾之峡谷,抵达与之接壤的泪水之城.....最终穿越皇家水道,来到这一切的起源——古老盆地。
旅人从古老盆地采取了部分遗留的虚空(Void)样本带回了轮回空间,最终推出了第二代空洞骑士序列,在保留了虚空本身特性的同时极大的削减了兑换带来的副作用...当然,也并不是毫无副作用。

限定人形生物才能兑换本特质。
该特质限制主特质

E级:解锁特殊能量池与特质,获得【骨钉】
D级:解锁两个初级成长能力,解锁【额外能力】兑换权
C级:将两个初级能力升级至中级,解锁一个初级成长能力,解锁【护符】兑换权
B级:将一个初级能力成长为中级,将一个中级能力升级至高级,获得称号【暗影】。
A级:将两个中级能力升级为高级,解锁一个特定高级能力
S级: 将一个中级能力升级为高级,解锁一个特定高级能力

【称号】
【冷却调整,S级新增效果不再失去装备】
[称号名称]:暗影(B级)
[称号简介]:我们每个人都会在临终时留下一些印记。这是留在世上的污点。这么多消逝的生命,我不知道这个王国还能承受这份重担多久……
[称号效果]:当你在轮回中死亡时,可以选择抛弃躯壳以纯粹的虚空的形态在死亡地点附近1KM范围内的随机地点以30%的生命值和0%的灵魂复活,并同时后失去你所有存放在印痕中/携带的装备(包括骨钉);特质A级时,你可以在复活后保留你的骨钉;特质S级时,不再失去装备。
触发后,根据进入轮回时的特质等级进入冷却,B/A/S级对应3/2/1轮回
[特殊备注]:临强时无法触发本能力

【基础性能】
【A级效果重写】
[能力名称]:骨钉(E/C/A级)
[能力简介]:“圣巢”的制式武器,是类似于剑的带刃武器,他会随你成长,破碎的外表会逐渐变得华美而又强大
[能力效果]:获得一个初始点数为50的伴生武器,可自行取名定义,武器类型锁定为钉类近战冷兵器(可以是长柄也可以是短柄),你可以投入素材或碎片对其进行强化,每投入2点,该武器获得1点武器点数且不超过960点,体积及重量可自由决定,骨钉损坏后碎片会回到你的身体内,五个小时之后自动复原。
[备注]:仅当你在非临时强化使用本特质时才能使用以下效果
[C级解锁]:当你击败精英/BOSS级别的敌人后可以选择吸收对方的灵魂并强化骨钉,可在本次轮回内临时获得等于击败对象[总属性/4]的武器点数(向下取整),每次增加点数最高不会超过你骨钉进本时点数的50%,该效果每轮回至多触发两次。
[A级解锁]:你可以消耗两个A级的素材,让你可以在进入轮回时为其添加至多不超过320点不占据武器点数的简易商城特效,这个效果需要额外占据2战力。
[能力形容]:骨钉就是我们身体的延伸,是我们塑造周遭世界的工具。让它的边缘保持锋利是一项神圣的任务。.……嘿,抱歉。我不该这么喋喋不休。我们来谈谈钱吧。
——骨钉贤者 斯莱
[释放类型]:被动

【移入基础性能】
[能力名称]:容器(E/C/A级)
[能力简介]:容器们(Vessels)是无性别的虚空生物...但具备改良后的序列可以令你在具备虚空生物特性时依然维持原有的形体
[能力效果]:你会在一定程度上丧失一般人的情感,在大多数时候你会变得更为冷静。你无需睡眠与进食,没有食物和水也可以存活下去,就算没有空气你也可以活的很好,虽然这不会更改你的种族,但你已经在广义上被视为“虚空生物/黑暗生物”,你的基础伤害由1×爆发更改为2D/4D/6D最高属性
[能力形容]:生于神与虚空之手...
[释放类型]:被动

【能量池】
[能力名称]:灵魂(E/C/A级)
[能力简介]:灵魂(Soul)是虫子身上产生的一种神秘力量,是灵魂使它们的身体有了生命力。 使用时,它可以被扭曲成伤害性法术,也可以用来治疗受到的伤害。
[能力效果]:容量为你的[最高属性]*3/6/10,每次使用骨钉对敌方单位造成伤害可以获得等于所造成伤害5%/8%/12%(向下取整)的灵魂,一次攻击最多触发一次(命中多个单位也同样)
该能量池也视作通用法力池,你可以以2:1将灵魂转换为法力值来使用法术,你每场战斗以此形式转化的灵魂累计最高不可超过你的能量池的最大值。
战斗外无法自然回复,但可以将自身生命值1:1的转化为灵魂,战斗内无法使用本效果
[特殊备注]:你可以放弃该能量池中除了容量与恢复之外的的一切效果,而转而将其置于备用能量池
[能力形容]:悼念献出生命的人吧,是他们的成就让我们进化。
[释放类型]:能量池

【成长性能力】
【增伤改为条件触发】
[能力名称]:虚空法术(E级/C级/A级)【法术】
[能力简介]:容器的法术
[初级能力效果]:解锁复仇之魂、荒芜俯冲兑换权,你可以花费正常规则书的价格将其置入本技能内,照常占用战力,战力叠加。你的容器法术伤害提升10%
[中级能力效果]:解锁嚎叫幽灵、黑暗降临兑换权,你可以花费正常规则书的价格将其置入本技能内,照常占用战力,战力叠加。你的容器法术伤害提升20%。
[高级能力效果]:解锁暗影之魂、深渊尖啸兑换权,你可以花费正常规则书的价格将其置入本技能内,照常占用战力,战力叠加。你的容器法术伤害提升30%
[释放类型]:条件触发
[备注]:本技能照常占据战力

【描述调整,高级效果倍率提升,冲刺劈砍冷却降低】
[能力名称]:骨钉技艺(E级/C级/A级)【架势】
[限制]:该技能必须持有骨钉才能发动
[能力简介]:骨钉技艺(Nail Arts)是由三位骨钉大师教授给小骑士的能力,也被简称为剑技
[初级能力效果]:获得剑技【强力劈砍】,以一个主动动作进行一次半径10M的范围普通攻击(无需额外花费AP移动即可闪避)
[中级能力效果]:【强力劈砍】骨钉攻击范围增加至20米
获得剑技【冲刺劈砍】:以一个主动动作向指定方位冲刺6+0.2*最高属性M的距离后,衔接一次普通攻击,【冲刺劈砍】可以瞬发动作发动,1场战斗仅限以这样的方式发动1次
[高级能力效果]:【强力劈砍】攻击范围增加至30米,【冲刺劈砍】现在可以以瞬发/强制瞬发动作发动,1场战斗仅限强制瞬发发动1次,瞬发使用冷却1回合。
获得剑技【旋风劈砍】,现在你的普通攻击可以被替换为【旋风劈砍】:手握骨钉螺旋攻击,旋转四次,伤害降低40%,造成4段伤害。
[能力形容]:猎人的拥有的特殊猎杀技巧.
[释放类型]:主动维持直到关闭
[冷却时间]:1回合1/2/1+传奇属性次(三种剑技共享冷却)

【高级效果优先级调整,占用战力降低】
[能力名称]:梦之钉(E级/C级/A级)
[能力简介]:梦之匙
[能力效果]:该技能占用战力减半。你现在可以消耗一个主动动作来将你的骨钉转换为梦之钉,你的手上出现泛有金色光芒的特殊骨钉....(梦之钉视为一种特殊的骨钉)
[初级能力效果]:当你使用梦之钉时,此骨钉打过对方的头部可以读取对方当下的想法,你视作拥有等同于你特质等级的灵击
[中级能力效果]:在主持允许的情况下,你可以使用梦之钉进入沉睡者的梦境,窥探他的思想,梦境中你们无法攻击彼此,但如果梦境的主人在梦境中清醒过来你很有可能会被强制驱逐出梦境。当你使用梦之钉时,你视作拥有等同于你特质等级的灵视。
[高级能力效果]:当你使用梦之钉命中敌人后(可以是投掷命中),可以选择发动此效果,双方自行选择自身的一项属性,然后进行属性+2D属性的对抗。若你胜出,对方无法受到”传送类“效果的影响,该效果优先级为特质等级,冷却时间3回合,持续时间3回合。
[额外描述]:低中高为叠加而非替换
[能力形容]:允许挥动者割开梦境和现实的面纱。可以用来揭开隐藏的梦境或打开通路。
[释放类型]:主动
[持续时间]:一场战斗/3回合
[冷却时间]:一场战斗/3回合
[备注]:梦之钉可以攻击到脱离肉体的灵魂,精神体,意念等存在。

【特殊高级能力】
【额外承担的伤害不再视为流逝】
[能力名称]:暗影之主(A级)【领域】
[能力简介]:总会有一些特殊的东西企图伤害你,这个技能会带给你很大的帮助
[能力效果]:在身边形成一个半径为[最高属性/5]米的灵魂力场领域,这视为一种场地/领域类效果,在影响范围内无条件无效化优先级低于此技能等级的场地/领域类效果,同时面对优先级+0/1的领域,则需要进行一次双方进行一次自选属性的对抗(自选属性+2D自选属性,自己的选定属性在展开领域时选定),仅接受战斗判定、全判定、属性相关判定加成,如“公式中带有XX的对抗加成”,对方将会拥有10%/30%的对抗加值。
灵魂力场会在释放时无视敌我的打断一次任何咏唱或蓄力能力。之后持续时间内,灵魂力场领域视作拥有你所消耗的灵魂*4的耐久(即你最高属性100,消耗了500的灵魂,灵魂力场便拥有2000的耐久),灵魂力场领域无法直接被攻击到,范围内所有友军拥有50+最高属性*2.5的减伤效果,减去伤害的60%将由领域的耐久相抵消,直到战斗结束、关闭或耐久归零,若承担单次攻击时领域的耐久不足以抵消,则多余的部分由使用者承担。
[能力形容]:埋葬那骑士与残破的剑,埋葬那其主之下的女王,埋葬那穿着她褴褛礼袍的牧师,再埋葬那乞丐和他的金王冠
[释放类型]:主动/瞬发/强制瞬发
[消耗能量]:[5*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1天
[持续时间]:3回合

【冷却与虚弱时间降低】
[能力名称]:诸神之神(S级)【变身】
[能力简介]:“……万神...臣!服!于!我!……”
[能力效果]:变身成为真正的暗影之主/虚空之神,你将抛弃你原本的躯壳,化作头上有角,但是背后有很多长长的抽动的卷须的虚空生物的形象,你可以在触发此技能时自由选择变化自己的体型(2~7),你的骨钉会短暂融入你的体内,你依旧视为持有骨钉(即自动适配),不过表现形式会有所变化。
你的装备栏中的所有装备将会被“虚空”强制占据,你身上除去骨钉和饰品之外的所有装备将会在变身结束后损坏。
你的自选两项属性将会受到你最高属性30%的增幅,视为附加属性
每回合一次,当你使用骨钉进行攻击时,可以将该次攻击伤害转变为真实伤害。
每回合一次,你可以选择驱散/解除一个不高于自身战力等级的异常状态/控制效果
在战斗结束/变身结束之后,你将会陷入为期3天的虚弱时间,最终最高属性降低50%,如小于1则视为降低至0。
[能力形容]:调谐……是一种困难的技艺。从未至臻。作为其下的吾等,将吾等之力与世界联结。追寻吾等付出……倾听诸神之音!共鸣!调谐!
[释放类型]:主动/条件触发
[消耗能量]:[10*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:3天
[持续时间]:3回合

【额外能力兑换表】
你可以将此表内的能力以规则书标准价格置入你的人物技能栏

[能力名称]:蛾翼披风/暗影披风(D级)
[能力简介]:虚空生物的斗篷,也可以用用来遮挡自己的奇怪身体
[能力效果]:获得一个不视做装备的披风,无法取下也不会破损,可以利用披风进行冲刺,冲刺距离等于0.5*自身每AP移动速度
[冷却时间]:2回合
[释放类型]:主动/瞬发

【降低占用战力】
[能力名称]:螳螂爪(E级)【占用战力减半】
[能力简介]:虚空生物的特殊手段,某位强大的同族带来的高超技术
[能力效果]:在任何固定物体的表面可以使用此技能,无论多么光滑也可以抓住,但是会缓慢下落,下落速度等于自身[负重/4]米每秒
[能力形容]:用骨头雕刻的爪子。允许使用者紧贴墙壁并在墙上跳跃。
[释放类型]:被动

[能力名称]:水晶之心(D级)
[能力简介]:一个古老挖矿魔像的能量核心,以一块强力的水晶塑成。水晶的能量可以被引导,能将持有者以危险的速度向前发射出去。
[能力效果]:蓄力完成后,你可以以自身3*移动速度的速度进行高速水平飞行,直到撞到障碍物或者抵达飞行距离上限。飞行距离上限为你的[最高属性]*100M
[能力形容]:“放开按钮,向前爆发冲刺,在空中飞行”
[释放类型]:主动蓄力2回合/10秒

【等级调整】
[能力名称]:帝王之翼(E/D级)
[能力简介]:你可以利用这个来达到飞行一样的效果
[E级效果]:你的跳跃距离变为原跳跃距离*1.5
[D级效果]:你的跳跃距离变为原跳跃距离*2,获得1点仅供跳跃使用的AP,并且可以在空中无需借力进行二段跳,同时你现在熟练掌握了下劈的技巧,当你现在位于敌人头顶时,可以以一个瞬发动作对目标进行一次伤害降低30%的普通攻击(无法以此法躲避攻击)
[能力形容]:你,就是跳跳乐大师!
[冷却时间]:1回合1次
[释放类型]:被动/瞬发

【免疫优先级提升,新增三种使用方法】
[能力名称]:伊思玛的眼泪(E-S级)
[能力简介]:你不会再受到来自环境的影响效果
[能力效果]:你免疫该技能等级-1的环境所带来的异常状态与效果,同时可以主动使用来解除一个自己或友方单位身上的一个负面异常效果或控制效果。C级后可以瞬发使用,A级后可以强制瞬发使用;S级后可以4AP条件触发使用,此时仅能解除自身的异常状态和控制效果。
[能力形容]:“在酸性水域游泳,不会受到任何伤害。”
[释放类型]:被动/主动
[冷却时间]:无/1场战斗

【降低占用战力】
[能力名称]:梦之门(B级)【占用战力减半】
[能力简介]:允许梦之钉的挥动者通过梦境进行瞬间传送
[能力效果]:使用一个主动动作在当前所处位置使用梦之钉留下一个梦之门,同一时间只能存在一个梦之门,放置新的梦之门会使之前的消失,梦之门的耐久为精神*10.
在建立梦之门后,可以以一个主动动作,在引导1回合后返回梦之门。
[能力形容]:“使用梦之钉的同时按住“下”键建立一扇梦之门;使用梦之钉的同时按住“上”键传送到梦之门。”
[冷却时间]:1天(建立不进入冷却)
[释放类型]:主动/主动引导1回合

【护符改为置入基础性能】
【护符兑换表】
护符:存在于虚空生物体内的特殊道具,无法拿出,无法被他人以任何形式获得护符效果,护符的效果永久持续,均为被动,护符不可重复获得,无法被移除,每种护符同时只能持有一个
你可以将此表内的护符以规则书标准价格置入你的特质基础性能栏,叠加放置。初始拥有3个护符槽,每当你每次升级特质时获得1个护符槽(上限9个(3+6),特质临弱时会失去对应数量的护符槽,临强无法获取升级所带来的护符槽),每个护符后会标记将占据的护符槽。
一般情况下,你总装备护符槽不得大于你所拥有的护符槽
但特殊的,你可以通过装备一个占用凹槽数量多于空余凹槽数量的护符进入护符过载状态,作为代价,你将承担30%的易伤
非特殊说明的情况下,护符照常占用战力,且增幅视作特质内被动增幅

护符:任性的指南针(E级 1战力)(1槽)
[能力效果]:你不会迷路,你可以精准的辨别出东西南北的四个位置的朝向。在KP允许的情况下你可以在进入任务世界的时候获取出生点周围约一个城镇大小范围的地图,并可以实时看到自身在上面所处的位置。
[能力形容]:当地图打开时,将其位置告诉佩戴者,允许漫游者进行精确定位。

护符:采集虫群(E/D级)(1槽)
[能力效果]:每次战斗后你可以额外获得一个素材,进行一次纯RD决定素材等级,若大于等于90则获得高于该怪物等级1个品质的素材,若为大于等于70则获得等于该怪物等级品质的素材,其他情况获得低于该怪物等级品质的素材,再使用RD3来决定1=矿物/2=生物/3=念体。最高为S级素材且不能超过任务等级+1。每轮回最多选择触发1/2次该效果。
[能力形容]:虫群将跟随持有者并收集任何散落的吉欧,适合那些无论多细小的东西都不愿意丢下的人。

护符:坚硬外壳(D/C/A级)(2槽)
[能力效果]:获得最高属性*1点物理魔法护甲/最高属性*1.5点物理魔法护甲/最高属性*2.5点物理魔法护甲
[能力形容]:加强韧性。当从伤害中恢复时,延长持有者保持不受伤害的时间,使其更容易在危险情形下逃脱。

护符:灵魂捕手(D级 2战力)(2槽)
[能力效果]:你通过骨钉攻击敌人获得的灵魂最终数量提升20%
[能力形容]:萨满曾用它来从周围的世界中吸取更多灵魂,增加用骨钉攻击敌人时获得的灵魂数量。

护符:萨满之石(C级)(3槽)
[能力效果]:你的容器法术伤害提升15%
[能力形容]:据说包含前代萨满的学识,提高法术的威力,对敌人造成更多伤害。

护符:噬魂者(C级 4战力)(4槽)
[能力效果]:你通过骨钉攻击敌人获得的灵魂最终数量提升40%
[能力形容]:被遗忘的萨满神器,用来从活着的生物身上吸取灵魂,大大增加用骨钉攻击敌人时获得的灵魂数量。

【改为D/C级】
护符:冲刺大师(D/C级)(2槽)
[能力效果]:蛾翼披风D级效果的冷却时间降低1/2回合。(即为2回合→1回合→1回合1次)
[能力形容]:有着被称为“冲刺大师”的古怪虫子形象。持有者将能够更频繁地冲刺,也能向下冲刺。非常适合那些想要快速移动的虫子。

护符:飞毛腿(E/C/A级 占用1/3/5点战力)(1槽)
[能力效果]:移动速度增加25%/50%/80%
[能力形容]:有着被称为“飞毛腿”的古怪虫子形象,增加持有者的奔跑速度,使其能避开危险或追上敌人。

【改为D/C级】
护符:幼虫之歌(D/C级)(1槽)
[能力效果]:每当你受到一次超过你最大生命值15%的伤害时,回复10%/20%最大上限的灵魂。
[能力形容]:包含被解救的幼虫的感激。受到伤害时获得灵魂。

护符:蜕变挽歌(B/A级)(4槽)
[能力效果]:当你的HP不低于100%/80%时,你使用骨钉发起的普通攻击会额外附带一次剑气,伤害为你的普通攻击伤害的50%(多段只计算一段,不重复计算增伤)。
[能力形容]:包含将要步入生命的下一个阶段的幼虫的感激。为武器灌输神圣的力量,当持有者处于满血状态时,能从骨钉中射出白热能量束。

【数值增加】
护符:坚固心脏(C级)(2槽)
[能力效果]:你的HP公式额外增加4*壮硕或3*最高属性
[能力形容]:增加持有者的生命值,承受更多伤害,这个护符很坚固,不会破碎。

【数值增加】
护符:坚固力量(C/B/A级)(2槽)
[能力效果]:你使用骨钉造成的伤害额外增加3/4/5D最高属性
[能力形容]:增强持有者的攻击力,使其骨钉能够对敌人造成更多伤害。

护符:法术扭曲者(D级 2战力)(2槽)
[能力效果]:所有容器法术的灵魂消耗减少20%
[能力形容]:反映了灵魂圣所掌握灵魂力量的欲望,可以提高持有者的施法能力,减少法术的灵魂消耗。

护符:稳定之体(D级 2战力)(1槽)
[能力效果]:一回合一次,你免疫击退类效果的影响,优先级随特质等级上升
[能力形容]:防止持有者用骨钉劈砍敌人时产生后坐力,让人保持稳定,持续攻击。

护符:沉重之击(C级)(2槽)
[能力效果]:你使用骨钉造成的伤害增加15%
[能力形容]:阵亡战士的骨钉形成,增加持有者骨钉的力量,使敌人在被击中时后退的距离更远。

【效果调整】
护符:快速劈砍(A/S级)(3槽)
[能力效果]:你使用骨钉发起的普通攻击可以变为3/4段单体攻击,不与其他多段类效果叠加,包括段数增加类能力。
[能力形容]:诞生于那些被融合的不完美的废弃骨钉,允许持有者更快地挥砍骨钉。

【伤害降低倍率降低、改为限定普通攻击】
护符:修长之钉(C级)(2槽)
[能力效果]:你使用骨钉发起的普通攻击可以变为[最高属性/5]M的范围攻击,但伤害降低20%,同时不会伤害友方单位,被攻击到的单位只需要正常进行闪避。
[能力形容]:增加持有者骨钉的攻击范围,允许打击更远处的敌人。

护符:骄傲印记(A级)(3槽)
[能力效果]:你使用骨钉发起的攻击可以变为[最高属性/5]M的范围攻击,不会伤害友方单位,被攻击到的单位只需要正常进行闪避。
[能力形容]:由螳螂部落慷慨赠予他们尊敬的人,大大增加持有者骨钉的攻击范围,使其能够从更远处劈砍敌人。

护符:亡者之怒(A级)(2槽)
[能力效果]:血量低于20%时,你使用骨钉造成的伤害增加40%
[能力形容]:体现了那些将死之人的愤怒和英勇,当接近死亡时,持有者的力量会增加。

护符:骨钉大师的荣耀(D/C级)(1槽)
[能力效果]:你每回合可以无视冷却的额外释放1/2种骨钉技艺,但不包括一战及以上的冷却时间
[能力形容]:包含一个骨钉大师的激情、技能和遗憾,提高持有者对骨钉技艺的掌握,使其更快地集中力量并释放技艺。

【伤害降低倍率降低】
护符:吸虫之巢(D/B/S级)(4槽)
[能力效果]:你的复仇之魂/暗影之魂变成一群能造成伤害的的幼小吸虫,伤害降低30%/20%/10%,瞬发释放消耗AP+1,失去原本的击退/打断等额外效果,仅保留伤害,释放距离缩减至自身10M内,两种容器法术的冷却时间从1战1次/1回合1次变更为1回合2/3/2+传奇精神次(D/B/S),同时每当你释放一次复仇之魂/暗影之魂后,会自动朝着同一目标不消耗灵魂的再释放1/2/3次(D/B/S),视为一次多段攻击。
[能力形容]:吸虫之母肠道诞生的活的护符,将复仇之魂法术变成一群不稳定的幼小吸虫。

【容器法术兑换表】
容器法术:容器法术会消耗灵魂。可以通过用骨钉劈砍敌人、灵魂图腾和储魂瓶来补充灵魂,且容器法术视作具有[法术]词条
[能力名称]:复仇之魂(E级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:向一个目标释放一个白色灵魂冲击波,造成40+2D精神的魔法伤害,对敌人造成飞行方向3M的击退效果
[能力形容]:召唤一个向前飞行的魂灵,燃烧路径上的敌人。
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:[1*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1战1次

【伤害提高、删除豁免坠落伤害的无效文本】
[能力名称]:荒芜俯冲(D级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:原地起跳后用灵魂裹携自身向下猛冲(由此起跳下落产生的位移不会令你躲避掉任何攻击),以自身为中点半径10米造成40+3D精神的魔法伤害,这可能破坏某些脆弱结构,对建筑物的耐久额外造成100%的伤害
[能力形容]:集中灵魂力量打击地面。这种力量可以摧毁敌人或破坏脆弱的结构。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:[1*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:无

[能力名称]:嚎叫幽灵(C级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:可以对指定目标释放白色法术冲击波,造成[1+传奇精神]段2D精神的魔法伤害
[能力形容]:用嚎叫的灵魂轰击敌人。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:[2*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1回合2次

【依旧删除豁免伤害文本】
[能力名称]:黑暗降临(B级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:你免疫释放该动作当前小回合内下一次所受到的攻击,以自身为中点半径30米造成40+2D精神的魔法伤害,这可能破坏某些脆弱结构,对建筑物的耐久额外造成100%的伤害
[能力形容]:原地起跳后用灵魂裹携自身向下猛冲....集中灵魂力量打击地面。这种力量可以摧毁敌人或破坏脆弱的结构...无敌帧!
[释放类型]:强制瞬发
[消耗能量]:[2*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1回合

[能力名称]:暗影之魂(B级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:向制定目标释放一个黑色灵魂冲击波,造成120+6D精神的魔法伤害,并且打断任何吟唱和蓄力类能力。
[能力形容]:召唤一个向前飞行的魂灵,燃烧路径上的敌人。
[释放类型]:主动/瞬发
[消耗能量]:[2*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1回合1次

【冷却调整】
[能力名称]:深渊尖啸(A级)
[能力简介]:容器的法术
[能力效果]:向制定目标释放一个黑色法术冲击波,造成[2+传奇精神]段4D精神的魔法伤害
[能力形容]:用嚎叫的灵魂轰击敌人。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:[3*最高属性]的灵魂
[冷却时间]:1回合【4或传奇精神+1】次