124】末日铁拳《守望先锋》

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末日铁拳 特化型人类特质 《守望先锋》

重置人:沧羽(853304398)
审核人:玛利亚、糕

“不经历冲突怎能不断进化。”
末日铁拳”身上的机械元件能够使自己成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。除了用手炮从远距离造成伤害,”末日铁拳”还能猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡,或者用火箭重拳冲进战场。当面对一群阵型紧密的敌人时,”末日铁拳”可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。

E级:解锁基础性能,解锁两项低级能力
D级:解锁两项低级能力,两项低级能力升级至中级能力
C级:两项低级能力升级至中级能力,一项中级能力升级至高级能力
B级:一项中级能力升级至高级能力,解锁特质内技能树兑换权
A级:一项中级能力升级至高级能力,解锁特定高级能力【毁天灭地】
S级:一项中级能力升级至高级能力,【毁天灭地】提升至S级

购买此特质时,需要从爆发或协调中选择一个作为你的[主属性]

【基础性能】
[能力名称]:末日铁拳(E/C/A)
[能力简介]:叮叮叮叮
[能力效果]:你的右手被改造佩戴了一个名为末日铁拳的拳套,这是一种特殊类型的武器,占据你的主手装备栏,即你无法再使用除了末日铁拳外的其他武器,但同时你的不使用手炮发起的近战攻击将会被视为徒手攻击(覆盖规则书徒手攻击规则),你的近战基础伤害更改为2/4/6D[主属性]
[能力形容]:威力强大的拳套
[释放类型]:被动

[能力名称]:手炮(E/C/A)
[能力简介]:叮叮叮
[能力效果]:你可以同时使用左手与右手进行攻击,你的双持判定惩罚下降10%/20%/40%,最低不会小于0%,你在左手的关节中植入了短程的连发动能子弹(占据副手),这将视为你的副手持有一个枪械模板的热武器,射程30/60/90米,精准度判定等同于自身的进攻方闪避判定,固定伤害为自身[主属性]*1/2/3,射速1/2/3,载弹量4/8/12发,
每当你一个小回合不使用后子弹自动装填1发(指在某个小回合停止攻击后,若你下个小回合没有发起攻击,则你接下来的每个小回合结束时自动填装一发手炮,直到你再次使用手炮攻击),也可以使用一个主动/瞬发动作来主动进行换弹
[能力形容]:可自动装弹的近距离散射武器。
[释放类型]:被动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:物理伤害

[能力名称]:职责:重装(E/C/A)
[能力简介]:职责所在
[能力效果]:你的防御对抗获得5%/10%/20%的加值。
(C级解锁)在你遭受有关移动速度减慢类的异常状态时,可以选择豁免本次异常状态,优先级视为该特质等级。
[能力形容]:坦克的通用职责...
[释放类型]:被动
[持续时间]:被动/一战一次

【成长性能力】
[能力名称]:最佳防守(E/C/A)
[能力简介]:
[能力效果]:当你使用【裂地重拳】或【火箭重拳】每命中一个敌人时,获得3%/5%/8%最大生命值的持续一个回合的虚假生命值,当你使用【毁天灭地】每命中一个敌人时获得10%/15%/20%最大生命值的持续一个回合的虚假生命值。虚假生命值的上限不超过你最大生命值的10%/20%/40%
[能力形容]:技能造成伤害后,自身可生成临时生命值。
[伤害类型]:被动

[能力名称]:裂地重拳(E/D/B)
[能力简介]:你——倒——是——跑——啊——?
[初级效果]:跳起向目的地飞扑,先进行一次正常人物跳跃高度*1的跳跃,然后至多水平位移1AP的距离后落下,对前方90°半径0.1*[主属性]M的扇形区域中的所有单位,造成一次普通攻击+1D[主属性]的物理伤害,对命中的单位进行一次RD+D[主属性]的对抗,若成功则能够打断对方的吟唱类/持续类动作
[中级效果]:跳起向目的地飞扑,先进行一次正常人物跳跃高度*1.5的跳跃,然后至多水平位移1AP的距离后落下,对前方90°半径0.2*[主属性]M的扇形区域中的所有单位,造成一次普通攻击+2D[主属性]的物理伤害,对命中的单位进行一次RD+D[主属性]的对抗,若成功则能够打断对方的吟唱类/持续类动作,当你本次技能同时命中三个单位的时候,强化你的下一次【火箭重拳】
[高级效果]:跳起向目的地飞扑,先进行一次正常人物跳跃高度*2的跳跃,然后至多水平位移1AP的距离后落下,对前方90°半径0.3*[主属性]M的扇形区域中的敌方单位,造成一次普通攻击+4D[主属性]的物理伤害,对命中的单位进行一次RD+D[主属性]的对抗,若成功则能够打断对方的吟唱类/持续类动作,同时强化你的下一次【火箭重拳】
[能力形容]:“末日铁拳”向前方跃出并猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞。
[释放类型]:1AP主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:3/2/1回合

[能力名称]:火箭重拳(E/C/A)
[能力简介]:妈妈永远是对的。
[初级效果]:向前方冲刺6+0.1*[主属性]米的距离,打击这一条路径上的所有敌人,并对其进行一次两段的徒手攻击,被命中的单位将会强制性的向后位移等同于冲刺距离的距离
[中级效果]:向前方冲刺12+0.2*[主属性]米的距离,打击这一条路径上的所有敌人,并对其进行一次三段的徒手攻击,被命中的单位将会强制性的向后位移等同于冲刺距离的距离
[高级效果]:向前方冲刺18+0.3*[主属性]米的距离,打击这一条路径上的所有敌人,并对其进行一次四段的徒手攻击,被命中的单位将会强制性的向后位移等同于冲刺距离的距离
[强化效果]:你的本次火箭重拳伤害额外提升1/2/3*[主属性],同时击退范围翻倍。
[能力形容]:向前冲锋并将一名敌人击退。将敌人拳击至墙面可造成更大伤害。
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:2回合/1回合/1回合

[能力名称]:悍猛格挡(D/B/S)
[能力简介]:TMD到底是谁在给铁拳充蓝拳?
[能力效果]:当时你受到攻击时,你可以选择花费1AP触发本技能,使你对下一次的所受到的攻击的伤害拥有50%/60%/70%的减免,该减免覆盖其他所有的免伤。若你本次技能减免的伤害总和超过你最大生命值的15%,强化你的下一次【火箭重拳】,并立刻刷新你【火箭重拳】的冷却
[能力形容]:格挡前方的攻击;格挡大量伤害后,强化火箭重拳。
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:1回合1次/1回合2次/1回合3次

【特定高级能力】
[能力名称]:毁天灭地(A/S)
[能力简介]:Meteor strike!
[能力效果]:使用后化作光柱升天,期间视为不存在于这个位面,无法被选中成为攻击目标,也不会受到范围的攻击和负面效果,期间能够移动[传奇属性]*[移动速度]的距离,同时每经过一个小回合回复自身5%的最大生命值
可在接下来的一个回合中使用一个2AP的强制瞬发动作落地,或技能持续结束后自动落地,对半径[主属性]*1m圆形范围内的所有敌人,造成等同于自身普通攻击+4*[主属性]的物理伤害
[S级解锁]:使用时强驱散身上的所有负面异常状态,同时技能中心落点半径2M内的敌人强制眩晕无法行动一个回合【异常状态】。
[能力形容]:化为一道光柱,无法被选定,随后降落,猛击敌人。
[释放类型]:主动/2AP强制瞬发
[打击类型]:打击型
[冷却时间]:一战一次
[持续时间]:一回合

【末日铁拳技能树】
以下技能可以通过技能树标准价格学习后置入人物能力栏

[能力名称]:孰能生巧(E/C/A)
[能力简介]:超充能器,掉!
[能力效果]:在你每次使用本特质内主动/瞬发技能后,均可以消耗1AP对射程内的敌人使用手炮进行一次攻击,视为你使用副手手炮对目标进行一次追加攻击。
[能力形容]:在你的每次技能之后,追加一发手炮
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:1回合1次/1回合2次/1回合3+传奇属性次

[能力名称]:火箭重拳·打断(C)
[能力简介]:吃个娜娜
[能力效果]:在你使用【火箭重拳】命中敌人时,可以选择打断对方的本次行动(如果有的话)
[能力形容]:打断敌人的行动
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:火箭重拳·晕眩(C)【异常状态】
[能力简介]:右键还空?建议发配到MZM直播间学习一下
[能力效果]:在你使用【火箭重拳】命中敌人时,可以选择与对方进行力量/协调(双方自由选其一)对抗,成功则将其眩晕无法行动一回合。
特殊的,如果目标本次因为【火箭重拳】强制位移撞到了障碍物上,则为你的本次对抗提供15%的加值
[能力形容]:
[释放类型]:条件触发
[冷却时间]:5回合

[能力名称]:超级跳(D/C)
[能力简介]:像个鬼一样
[能力效果]:当你释放【火箭重拳】时,可以选择取消冲刺后的一切效果,转而使本次【火箭重拳】冲刺距离翻倍。
[C级解锁]:你可以为本次冲刺附带人物跳跃高度距离的向上的垂直位移。
[能力形容]:一种特殊的赶路技巧
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:包你满E(C)
[能力简介]:欢迎来到艾兴瓦尔德
[能力效果]:当你使用【裂地重拳】时,开始计算自身的下落高度,自身所下降的高度每累计1M,该能力范围额外增加0.01*[主属性]M,最大增加额外范围不超过原技能范围的100%。
[能力形容]:跳的越高伤害越高
[释放类型]:条件触发

[能力名称]:上勾拳!(C)【控制效果】
[能力简介]:回来了,都回来了!
[能力效果]:你向上打出一拳,造成两段徒手攻击的物理伤害,并且与攻击目标进行一次力量/协调对抗,成功后使目标敌人与自己全部浮空一回合,期间双方无法闪避攻击,这视为一种控制效果
[能力形容]:在?上勾拳!
[释放类型]:主动
[冷却时间]:1战1次
[持续时间]:1回合