129】鬼武士《黎明杀机》

分类:特质改造/特化改造类 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:老李)
(审核人:黑桃、常凯申)
【修改了基础性能、恶魔之击、残心和报应的效果】
(调整人:特拉克特(x.2055322835))
(审核人:沧羽、红月)
【25.10.27修改了使用打鬼棒时与恶魔之击自斥的效果,明明恶魔之击的能力描述上就是打鬼棒来着】
(调整人:特拉克特(x.2055322835))
【25.5.10重置:修改了基础性能,重做了成长技能,让其向副特爆发闪避人发展(拜托,哈基米鬼武士超帅的)】
(审核人:无语、玛利亚)

出身山罔家族的武士,也是最早被恶灵蛊惑而变成杀手的山冈家祖先。年轻时与父亲山冈连次郎在提拔平民为武士的事上意见相左,认为这是对传统的玷污,遂偷了连次郎的刀并踏上了诛杀冒牌武士的旅途

然而他杀人的手法极为惨忍,许多被击败的对手甚至被拔去发髻,令当地的领主愤而以“鬼山冈”的绰号辱骂火山与山罔家族。火山的父亲连次郎不得不出面清扫门户,亲自与火山决战,却一时因为是自己的儿子犹豫反而惨死于他的金棒下。误杀父亲的火山因此暴怒失控,单枪匹马攻进了领主的城镇将他杀死,没想到却被当地居民围困,最终山冈火山被虐杀而死。离奇的是火山的遗体与金棒却在之后突然消失,而镇上也开始流传恶鬼出没的传说

【E】级:获得基础性能,获得e级恶灵屠夫和恶魔之击
【D】级:将恶灵屠夫提升至d,将恶魔之击提升至c
【C】级:将恶灵屠夫提升至c
【B】级:将恶灵屠夫提升至b,将恶魔之击提升至a
【A】级:将恶灵屠夫提升至a
【S】级:将恶灵屠夫提升至s

特质兑换和使用限制:你的阵营锁定为混乱且该特质只能作为副特使用

【基础性能】

[能力名称]:山罔之怒(E级)
[能力简介]:对摧毁弱小血脉的渴望化为了致命的武力
[能力效果]:你获得一把武器,武士刀,近战攻击。初始伤害为1d50 耐久10的白板成长武器(若需要突破960点数,则需要投入一个EX素材),你可以通过投入碎片或素材增加它的伤害和耐久,并且随着特质等级提升获得额外效果,且你只能使用这把武器和打鬼棒。
武士刀不能转交给他人,被破坏后可花费一个强瞬动作重新召唤。
你对武士阶层的好感度恒为负数,会不惜一切手段跟武士厮杀,胜利后会对败者尽其所能羞辱。

【成长技能】

[能力名称]:恶灵屠夫(e/d/c/b/a/s)
[能力简介]:闪避笑传之冲冲毙
[能力效果]:
逐级叠加:
【E】级:每次对敌人造成伤害时,会获得传奇爆发*1个(该方式每次攻击至多获得2个)血球(血球视作常态被动,每个血球能增加鬼武士1%的伤害,上限10个,战斗结束时清空,需要重新收集)。在收集上限一半的血球后,可以花费1个0ap主动动作将武士刀替换为打鬼棒,闪避对抗+5,每大回合结束时减少5个血球。
打鬼棒:属于临时替换的武器,双手武器,武器类别为短柄棍类武器,面板与武士刀相同。持有打鬼棒时每2个血球额外增加鬼武士1%伤害。在血球归0后会强制替换回武士刀。
【D】级:武器替换为打鬼棒时可通过1ap条件触发动作进入冲刺状态,冲刺状态下的速度增加50%,切回武士刀时冲刺状态结束。
【C】级:e级效果单次攻击对敌人造成伤害获得的血球数量上限增加至3,血球的上限增加到20个。对hp为满值的敌人造成伤害时会额外提供4点血球。
【B】级:打鬼棒状态下造成伤害时会额外获得1个血球,冲刺状态下的速度提升提高至100%且冲刺状态下闪避判定+15%。
【A】级:e级效果单次攻击对敌人造成伤害获得的血球数量上限增加至4,血球的上限增加到30个。冲刺状态下的速度提升提高至150%且每回合获得仅能用于移动的2ap。
【S】级:你的被动方闪避对抗+1.5%*当前血球数量。
[能力形容]:冲刺!冲刺!冲!冲!
[释放类型]:替换为0ap主动,进入冲刺为1ap条触,其余皆为被动。

[能力名称]:恶魔之击(e/c/a)
[能力简介]:食我金三棒哒!
[能力效果]:当你对你拥有闪避权的敌人攻击时,你使用短柄棍类武器的普通攻击变为2段/3段/3段攻击。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:一回合最多1/2/2+传奇爆发次