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审核人:红月 啊?的龙
【无法临强】
【6.16:限制修复】
【8.26:修复bug】
【25.6.1:全面调整】
【25.10.7:为所有技能明确词条】
游侠这个词在英语中是Ranger ,还有护林人和游荡者的意思。这个职业也可以算上一种战斗兵种。区别于常规的弓箭手,游侠们的武器一般都是使用短弓和短剑,在战术上面比较要求灵活性和机动性。一个好的游侠不仅要精通弓术还要精通剑术。他们或游荡于森林之中,保卫着一方绿荫,或是闯荡四方。他们的形象常常会与自然之力有关,他们似乎精通与自然有关的一切,说得通俗一些,可以理解游侠为高几个档次的猎人+刺客。
【职业称号】
花费3000积分接受游侠训练,完成训练之后自动获得游侠称号,之后就可以学习游侠技能了,当失去称号时所有游侠技能则无法使用。
【游侠】
[轻灵之体]:你的生命值最高只能为最高属性*4/7(进阶游侠改为7,并非更改生命值公式,而是增加一个最终上限值。你的生命值无法超过该上限,该上限无法被任何方式提升),但是你每3点协调获得1%伤害减免(最高30%)
[杂耍]:获得1点只可用于移动或进行高难动作或杂技动作的AP
花费8000积分+徽章B拥有接受进阶游侠训练资格,支付3000积分进行冥想1d6,ND100等于大于300则完成训练称号升级为幻影射手/雄鹰之眼/剑舞者(三选一),进阶游侠称号仅能在C级及以上的团中使用(可临弱回普通游侠称号)。
【幻影射手】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你只能装备弓弩类武器(只能使用使用冷兵器模板的弓弩)
2.你的[精准攻击]和[致命攻击]只会造成正常伤害,[精准攻击]会使你额外攻击1次,[致命攻击]会使你额外攻击2次。你本职业表内的协调对抗,自身可以使用力量/敏捷判定进行对抗(对方依旧进行协调判定)
【雄鹰之眼】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你只能装备弓弩类武器(只能使用使用冷兵器模板的弓弩),且攻击自身半径15m以内的敌人时无法触发精准攻击和致命攻击且最终伤害降低50%(独立乘区)。
2.你的[精准攻击]和[致命攻击]造成的伤害提高为80%和150%,冷却改为每回合传奇协调*1次,但[致命攻击]仅会无视50%护甲。
【剑舞者】
在游侠称号的基础上增加以下效果
1.你将只能装备轻型刀剑和匕首
2.你获得[灵巧双持]:双持时你闪避和协调对抗+10,如果装备的是匕首/短剑等轻型近战武器则双持的判定惩罚改为15%。
3.受到足以致命的AOE攻击时,你可以消耗[杂耍]带来的AP免疫这次攻击(条件触发,一天一次)
【技能价格表】
初级能力 3000+D
中级能力 5000+C
特定能力 8000+B
【初级技能】
[技能名称]:精准打击(D级)
技能简介:游侠相比战士或者骑士来说在力量上有所欠缺,所以游侠门更加擅长寻找敌人的弱点来造成更大的伤害
[技能效果]:对目标的要害(需要你攻击前标注攻击位置,且防御/闪避时命中成功,如果不是弱点,则无法触发)进行攻击,与目标进行协调对抗。对抗成功视为[精准攻击],该伤害提升50%。若你的对抗数值是对方的2倍及以上,则视为[致命攻击],该伤害提升100%并无视护甲。
失败的对抗会使你此次攻击伤害降低50%(独立乘区)。
注:需要对方具有弱点,但触发精准打击的攻击不再会视为规则书弱点打击。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:1回合一次(进入冷却后普攻负面效果消失)
[技艺规则]:
习得难度:240
传授难度:220
[技能名称]:战斗专注(D级)
[技能简介]:游侠放弃一部分对周围的感知,集中精神与眼前的敌人战斗
[技能效果]:标记一个视野内的敌人,你将专注与他的战斗,你与他的所有对抗增加(协调/4)点,但是你与其他单位的对抗降低(协调/2)点。当你拥有进阶游侠称号时,对抗加值提升为协调/3点。
[释放类型]:瞬发
[释放距离]:依照人物卡内的视距计算
[目标数量]:1名
[持续时间]:3回合
[战斗冷却]:5回合
[技艺规则]:
习得难度:200
传授难度:180
[技能名称]:绊倒(D级)
技能简介:游侠会抓住敌人攻击的瞬间破坏他的敌人使其跌倒
[技能效果]:当你你移动距离/2的可视范围内的敌人行动时,你可以抓住它行动(攻击或施法)的瞬间,将其绊倒,打断他的行动;当你拥有进阶游侠称号时,还会使其跌倒1回合。无法对蠕行单位或飞行单位使用。
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[释放距离]:移动速度/2
[打击类型]:锁定
[目标数量]:1名
[战斗冷却]:5回合
跌倒:非debuff,这个状态下移动速度降低80%,需要一个1AP的主动动作爬起,如果使用了其他位移技能,在位移结束后也会自动爬起。
【中级能力】
[能力名称]:自然盟友(C级)
能力简介:游侠和德鲁伊一样是自然最忠实的盟友,而一些动物也会在自然原力的见证下成为与游侠守护彼此的伙伴
[能力效果]:习得能力时,选择以下3个当中选择一个成为你的动物伙伴。动物伙伴全属性为你的属性*0.3+10点,生命值为壮硕*20,默认攻击为3D爆发。你与动物伙伴共享视野,动物伙伴死亡后你将损失当前生命值的10%,你可以花费1000积分或引导一回合来重新召唤动物伙伴(不占用随从栏)
[猎鹰]
鹰眼(被动):猎鹰的反应额外增加你的反应*0.1+5点
掩护(瞬发):在战斗时猎鹰会在天上伺机而动,每三个回合一次,1AP瞬发发动,协助你扰乱敌人的视线,使你进行精准打击时必定造成[致命攻击]
[猎豹]
迅捷(被动):猎豹的反应额外增加你的协调*0.1+5点
豹袭(被动):猎豹在战场周围游走,每当盟友打出[精准攻击]或[致命攻击]时,若目标在猎豹1AP移动范围内,猎豹可以花费1AP扑向目标,造成盟友此次攻击伤害10%的真实伤害(计算护甲减伤等的最终伤害值,而非理论伤害)
[战狼]
凶狠(被动):战狼的反应额外增加你的爆发*0.1+5点
护主(被动):每当盟友打出[精准攻击]或[致命攻击]时,忠心的战狼会缠住敌人使其移动速度降低30%,持续1回合
[能力名称]:束缚击(C级)
[能力介绍]:射出一支带有自然原力的箭矢,将目标束缚
[能力效果]:向目标射出一支带有自然原力的箭矢,命中后以协调对抗数值与对方进行力量对抗。成功则将目标束缚1回合,如果目标身后有树木或者其他敌方单位,会将他们捆绑在一起,束缚2回合(无法移动,无法进行需要手或脚大幅度移动的动作,藤蔓耐久视为你的协调*5点,除非有念动力电光眼或自爆AOE之类完全不需要手脚配合的能力,否则被束缚的人是无法自己对藤蔓进行攻击的)
[释放类型]:瞬发
[释放距离]:等于弓弩射程,捆绑距离5米
[打击类型]:锁定
[战斗冷却]:5回合
[技能名称]:凝神射击(C级)
[技能介绍]:游侠集中精神,射出必中的一箭。
[技能效果]:凝神静气进行一次攻击。此次攻击将消耗剩余全部AP,每在基础AP消耗上额外消耗1点AP使闪避和协调对抗结果增加10%,伤害+10%。
[释放类型]:主动
[战斗冷却]:2回合
[技能名称]:妖精之刃(C级)【异常状态】
技能介绍:一些放弃弓弩专精近战的游侠习得的特殊战斗技巧
[技能效果]:当你装备近战武器时你的[精准攻击]会对目标施加1层[妖精印记],[致命攻击]会对目标施加2层[妖精印记],每层印记使目标易伤5%,最多叠加5层。
[释放类型]:被动
【特定能力】
[能力名称]:集中火力(B级)
[能力介绍]:游侠使用狂风骤雨般箭雨攻击敌人
[技能效果]:本回合结束后,你获得一个额外的小回合,这个小回合你的AP恢复,但只能用于普通攻击或者移动(1AP的那种普通移动,位移技能不算),该小回合结束时失去所有AP
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:1回合
[战斗冷却]:6小时
学习要求:幻影射手
[技能名称]:狙击模式(B级)
[能力介绍]:专精超远程打击的游侠,以牺牲移动能力获得额外的攻击距离,伤害和判定加成
[能力效果]:射程增加100%,伤害增加30%,无法攻击近身敌人(射程/5米内),无法移动
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:3回合/可提前结束(至少持续1个大回合以上)
[冷却时间]:3小时
学习要求:雄鹰之眼
[技能名称]:终结追击(B级)
[技能简介]:专精近战的游侠大师所掌握的强大战技
[技能效果]:立即对目标造成一次精准打击(需要携带技能),并引爆目标身上的[妖精印记],每层印记造成目标最大生命值5%的真实伤害
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[战斗冷却]:一场战斗一次
学习要求:剑舞者