047】锐眼

分类:职业/战技侧 · 返回宏观界域强化序列库

(制作人:糕手)
(审核人:玛利亚,红月,纱耶香)

【26.5.12:极速射击增加备注(无退款、折扣)】
(修改人:红月)
(审核人:沧羽、玛利亚)

【历史更新记录(需确认审核)】
26.5.17:新增技能 印记-赋予 超临界点(投稿人:糕手;审核人:红月、玛利亚)
26.5.17:加强聚焦点,加强狙击印记高级效果系数,重置超临界点(投稿人:糕手;审核人:沧羽、红月)
25.10.8:为超临界点明确词条(投稿/审核人需确认)
25.11.9:新增龙卷射击、极速射击,为技能增添冥想/传授难度(投稿人:沧羽;审核人:玛利亚,MT小小白)
26.2.1:多重射击E削弱(修改/审核人需确认)

战技侧职业

背景介绍:锐眼是《流放之路》中的一个职业,由游侠升华而成,是一个极其专业的神射手,以其极快的速度和精准的射击技巧著称。
通用限制:使用冷兵器模板的弓箭武器才能触发该职业效果。

【E降低倍率】
[能力名称]:多重射击(E/C/A)
[能力简介]:一种放弃精细瞄准的快速拉弓射击的方式
[使用要求]:由于多重射击以精确瞄准为代价换来快速射击的原因,你使用多重射击时你无法进行弱点攻击,弱点攻击相关技能效果无法触发。(包括规则书弱点攻击,传奇专长致命射击,游侠职业精准打击【弱点攻击】和【致命攻击】等能力)
[初级效果]:一回合一次,你使用弓类武器的普通攻击可以变为射出两发箭矢的两段攻击,但每段基础伤害倍率仅为80%。
[中级效果]:一回合最多两次,你使用弓类武器的普通攻击可以变为射出三发箭矢的三段攻击。
[高级效果]:一回合最多1+传奇属性次,你使用弓类武器的普通攻击可以变为射出三发箭矢的三段攻击。
[释放类型]:被动
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315
——————A升级券——————
[能力名称]:多重射击(S)
[能力简介]:一种放弃精细瞄准的快速拉弓射击的方式
[使用要求]:由于多重射击以精确瞄准为代价换来快速射击的原因,你使用多重射击时你无法进行弱点攻击,弱点攻击相关技能效果无法触发。(包括规则书弱点攻击,传奇专长致命射击,游侠职业
[能力效果]:你使用弓类武器的普通攻击可以变为射出三发箭矢的三段攻击。
[释放类型]:被动

【增加备注】
[能力名称]:极速射击(E/C/A)
[能力简介]:你的箭矢快得超乎想象,在敌人反应过来之前便已射出数箭。
[能力效果]:若你的攻击命中对方,此时你可以与对方进行一次协调对抗,若成功则伤害+最高属性*1/2/3
[补充说明]:多段会有多次命中,所以会有多次对抗,消耗多次次数。
[冷却时间]:1回合1次/1回合3次/1回合最高传奇属性+3次
[释放类型]:被动
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:龙卷射击(E/C/A)
[能力简介]:你射出的箭矢在命中时会爆裂开来,化作致命的龙卷风,席卷周围的敌人。
[能力效果]:你的远程攻击命中目标时,伤害额外增加1/2/4D最高属性。
[释放类型]:被动
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:远射(E/C/A)
[能力简介]:你必须时刻注意和敌方保持距离,注意不要被近身了。
[初级效果]:箭矢从射出运动到命中目标的直线距离,伤害按照每米增加1点物理伤害和1%百分比增伤,上限20点物理伤害和5%增伤
[中级效果]:箭矢从射出运动到命中目标的直线距离,伤害按照每米增加1点物理伤害和1%增伤,上限0.75*最高属性物理伤害和10%增伤
[高级效果]:箭矢从射出运动到命中目标的直线距离,伤害按照每米增加1点物理伤害和1%增伤,上限1.5*最高属性点物理伤害和20%增伤
[释放类型]:条件触发
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:聚焦点(E/C/A)
[能力简介]:集中注意 冷静射击
[初级效果]:你使用弓类武器攻击时的射程增加最高属性*1米
[中级效果]:你使用弓类武器攻击时的射程增加最高属性*2米
[高级效果]:你使用弓类武器攻击时的射程增加最高属性*3米
[释放类型]:被动
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:锐眼(E/C/A)
[能力简介]:锐利的箭 锐利的眼
[初级效果]:你的视野增加最高属性*1米
[中级效果]:你的视野增加最高属性*2米
[高级效果]:你的视野增加最高属性*3米;你的视野不再局限于眼前的方向,而是可以扩散到以头部为原点360°无死角的观察周围环境,但不意味着你获得了透视,也不能穿透遮蔽。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:狙击印记(E/C/A)【非异常状态】
[能力简介]:专注于一个目标,才能有更好的收获。
[能力效果]:低中高效果叠加。
[初级效果]:给一个目视范围内的敌方目标标记上一个【狙击印记】;此印记由于是自我脑内对敌方进行标记,不是异常状态,无法驱散无法闪避,但被标记者脱离自身的视野范围内一个小回合后(被标记者隐身 进行遮蔽自身或者脱离视野等) 【狙击印记】效果直接取消进入冷却;你在【狙击印记】持续时间内只能攻击被标记者,攻击非标记者也会使效果直接取消进入冷却;你对被【狙击印记】标记上的敌人造成的伤害增加10%。
[中级效果]:你对被【狙击印记】标记上的敌人造成的伤害再增加5%;【狙击印记】持续时间内被标记的目标死亡的瞬间,你可以选择无需动作和ap消耗把标记转移给另一个敌方目标,且持续时间刷新。
[高级效果]:你对被【狙击印记】标记上的敌人造成的伤害再增加弓箭武器攻击时的(射程距离/米)*0.5点的物理伤害;射程距离的定义具体为(远程攻击(器械类)距离+射程增幅); 这个技能增幅不是按照你离目标的距离,无论你离目标多远或者多近,都是(远程攻击(器械类)距离+射程增幅)该数值的增幅。
[释放类型]:瞬发
[持续时间]:1回合
[冷却时间]:效果结束后的3回合
[习得难度]:100/200/350
[传授难度]:90/180/315

[能力名称]:印记-赋予(B/A)
[能力简介]:通过精妙的箭术与战场感知,你将狙击印记转化为更致命的猎杀标记。
[能力效果]:如果你携带了本技能表内的狙击印记技能,则使该狙击印记技能的持续时间增加1/2回合;且狙击印记技能效果增加:你对印记目标造成伤害后你可立即进行一次无需AP消耗的1AP距离的移动动作(移动动作优先级为条件触发)(印记持续时间内一回合一次)。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无
[习得难度]:260/350
[传授难度]:235/315

[能力名称]:超临界点(A/S)【架势】
[能力简介]:解放武器的极限性能,使箭矢突破常规射程,化作贯穿战场的致命流光。
[能力效果]:该技能为架势,架势持续时间内,你使用弓箭攻击时消耗的AP+1,但你使用弓箭攻击时的射程增加【1+最高传奇属性/1+最高传奇属性+次高传奇属性】*最高属性米
[释放类型]:主动/瞬发(开启或关闭架势)
[持续时间]:架势持续时间内
[冷却时间]:无
[习得难度]:350/400
[传授难度]:315/370