(制作人:阴鱼)
(审核人:玛利亚、沧羽)
种族主义是一种以自我为中心的态度,认为种族差异决定人类社会历史和文化发展,主张自身所属群体(如人种、民族或国家)优越于其他群体。
[技艺规则]:以下能力的技艺要求均为:
习得难度:66/253/400
传授难度:60/231/385
[能力名称]:种族优越感(E/C/A)(异常状态)
[能力简介]:你只认同自己的种族
[能力效果]:以你人物卡所填的种族为准,你在内心心理上只认可这一个种族。但你依旧可以假装尊重所有种族。但其他种族对你而言可能只是奴隶/低智生物/低收入人群。总之你发自内心的认为他们和你绝不可以相提并论。相应的,你拥有发自内心对其他种族的抵抗力,在你受到其他种族目标对你造成的伤害时,拥有15/30/60的固定值免伤。
(C级解锁)你对自己的种族非常自豪,因此,当有其他种族看不起你的种族时,哪怕只是稍有歧义的误会,你都必须立刻站出来反对他的想法。一轮回三次的,你也可以通过一个主动动作,立刻歧视一个目标的种族(需要RP出来),在这一轮回内,你可以得知所有对这个种族的歧视性/侮辱性用词,在战斗外使用这些用词问候对应种族目标时,会使进入战斗时目标的先攻下降15/25。
(A级解锁)你在种族骑士一途上已经走的很远,但你没有忘记自己种族的优越感,当你与同种族轮回者作为你的队友时,你的全部战斗判定上升5%。但每有一个异种族轮回者作为你的队友时,你的全部战斗判定下降2%,并且对他的初始好感为-1。
[能力形容]:NIGA
[释放类型]:被动/主动/条件触发
[冷却时间]:无/一场战斗/无
[持续时间]:无/两回合/无
[能力名称]:国家优越感(E/C/A)(异常状态)
[能力简介]:你只认同自己的国家
[能力效果]:当你与自己的小队成员位于同一轮回中时,你获得[轮回内小队成员数量*10/15/20]的固定值免伤,可以自由分配到任意属性上。
当有人嘲讽/侮辱你的小队成员或是你自己时,你必须出面制止他,在这种情况下,你对此目标以及其势力任意一个目标的第一次攻击造成的暴击伤害+10%/20%/30%
[能力形容]:Make America Great Again
[释放类型]:条件触发/被动
[冷却时间]:无/一天一次
[能力名称]:种族主义维护队(C/A)(异常状态)
[能力简介]:你仍然是该主义忠实的维护者
[能力效果]:界域——作为轮回者的背景,也代表了一种种族或者势力,包括其附属的资源以及其他生物……当战斗中有界域势力(包括随从/衍生物/轮回者/召唤物)以外的单位(大部分时间都是指团本里遇到的敌人)时,你可以指定一个界域势力单位,给予他30/50点固定值免伤。随后根据战斗中的界域势力单位数量N,给予一个敌方目标N次【欺凌】DeBuff效果,【欺凌】最多叠加10/15层。
【欺凌】:每层使目标最高属性-1,每7层使目标AP-1。等级等同于技能,若选择驱散则需要等级+1级,但每次恢复生命值-2层
[能力形容]:黑哥们的命也是命!
[释放类型]:主动/瞬发
[持续时间]:三轮
[冷却时间]:一场战斗一次
[能力名称]:种族骑士双手的延伸(E/C/A)
[能力简介]:高举手中的鞭子,这是一种威慑力的象征,你当然不希望把奴隶杀死,你希望折磨他们。
[能力效果]:当你使用鞭子作为武器时,你获得10%/20%/30%的伤害加成。你的每段伤害最大值不可大于对方最大生命值的5%/10%/15%,但你的攻击命中目标时,将为其添加5%/10%/15%的易伤(仅叠加一层)
你的每次伤害命中时,均可以为其添加一层【欺凌】,【欺凌】叠满后,将立刻赋予目标一个【服从】效果。【服从】属于非异常状态,这个效果只持续一回合,拥有这个效果的目标,在你看着他时,将无法攻击你。这个效果,三回合内只能触发一次。
[能力形容]:用铜头皮带把你抽的如陀螺般旋转。
[释放类型]:被动
[冷却时间]:无