(制作人:小黄书)
(审核人:尚福乐)
(复查人:梦月月)
(修改人:红月)
(审核人:玛利亚、沧羽)
【517:大部分技能强度调整】
【25.10.4:为所有技能明确词条】
【25.12.4:加强魔术工坊、道术B、降灵术、对魔力ex、死灵魔力弹,重写魔术原理、阵地构成A,删除道具作成B】
(投稿人:红月)
(审核人:玛利亚、糕手)
【26.2.24:魔力武术削弱,原初的卢恩、杀戮技术、起源魔术、道术B加强】
(投稿人:艾丝特)
(审核人:无语、红月)
【26.5.26:魔力武术移至从者化特质】
【26.9.4:明确魔力池描述】
纵观人类、非人类、各种生命的历史,无论哪个时代总有一些彻底失传的东西,魔术也不例外,远古的神代魔术,近现代的魔术,接近本源的魔法,都有着许多强大的力量无法被传承下去。这些技术不仅未能留下文字或者图画的记载,甚至连传说都没能留下。而这些很多都只留下了一点点的符号或印记,现代的魔术师们只能知道这是有力量的,却根本无法理解和应用他们。但这个世界上……仍然有一些人掌握着这些失传的技术,他们被称作英灵。
【职业称号】
caster(caster英灵化轮回者习得任意类型魔术4个):精神+15
末子(Frame)(习得任意类型魔术1个):精神+3
长子(Count)(习得任意类型魔术2个):精神+6
开位(Cause)(习得任意类型魔术3个):精神+9
祭位(Fes)(习得任意类型魔术4个):精神+12
典位(Pride)(习得任意类型魔术5个):精神+15
色位(Brand)(习得任意类型魔术5个并其中1个是神代魔术):精神+18
冠位(Grand)(习得任意类型魔术5个并其中3个是神代魔术):精神+21
【基础能力】
[能力名称]:魔力(E/C/A)【能量池】
[能力简介]:没有它你会死
[能力效果]:你获得【最高属性*3/6/10】的魔力,每小时回复10%。战斗外,你可以与其他具有魔力/法力能量池的角色进行体液交换或是通过精华按1:1比例补充魔力。你的魔力归0后将陷入昏迷,直至魔力恢复至30%。
[释放类型]:能量池
[备注]:该能量池与从者化特质魔力池属于同一能量池
【近代魔术】
[能力名称]:魔术原理 10000积分(C级)
[能力简介]:所谓魔术,即是无法用常识理解的现象,但只不过是将常识之中可能的事情,化作非常识化来实现罢了
[能力效果]:进入轮回后,每拥有1点传奇精神,精神额外增加5点。
[能力形容]:你的精神力增加了,你明白了现代魔术的原理
[释放类型]:被动
——(C级升级卷)——
[能力名称]:魔术原理 10000积分(B级)
[能力简介]:所谓魔术,即是无法用常识理解的现象,但只不过是将常识之中可能的事情,化作非常识化来实现罢了
[能力效果]:进入轮回后,每拥有1点传奇精神,精神额外增加6点。前2点传奇精神每点额外增加1点精神。
[能力形容]:你的精神力增加了,你明白了现代魔术的原理
[释放类型]:被动
[能力名称]:魔术工坊(C级)【类光环效果】 15000积分
[能力简介]:利用近现代的科学技术结合魔术原理制作的魔术工坊,对魔力的提取能力大大提升了。
[能力效果]:将一片20X20M的地带改造成魔术工坊,在此地带中你每小时额外恢复上限的30%魔力值。同一时间仅能存在一个魔术工坊。
[能力形容]:你创造除了一片适合魔术师生存的魔术地带
[释放类型]:主动,耗时战斗回合两回合或非战斗1小时
[冷却时间]:无
[持续时间]:永久
[能力名称]:效率魔术:15000(C级)
[能力简介]:近代的科技发展让你的魔术也开始追求效率,你开始研究这种方法并且取得了一定成就,不过魔力的消耗却是很剧烈
[能力效果]:你可以将耗魔在最大魔力的10%及以下的魔术(不是法术!)在一个回合内进行连续释放
若如此做,他们只会消耗一次魔力。(这里只说了连续释放,也就是说你还是得遵循冷却……)
[能力形容]:你施法的效率提高了
[释放类型]:被动
[冷却时间]:每回合最多两次
[能力名称]:强化魔术(C级)【异常状态】【物体强化】
[能力简介]:解析物品的材质和能力,对物品/身体进行补强和强化
[能力效果]:消耗20点魔力强化你手中的武器或你的拳头,使伤害增加2D精神
[能力形容]:你将魔力导入物体的魔术回路中,增强物体的强度。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:20点魔力
[冷却时间]:1回合
[持续时间]:4回合
[补充说明]:强化魔术在同一物件上可同时生效两次
[能力名称]:魔力弹:3000(E级)
[能力简介]:你可以以任何物质作为载体注入魔力,发射单纯的魔力弹
[能力效果]:消耗10点魔力,射出一颗伤害精神1D精神+精神的魔力弹。每回合的第二次及之后的释放只需要1AP
[能力形容]:射出一颗大光球,虽然可以打死人···
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:10点魔力
[能力名称]:死灵魔力弹:E+D+4000 (C级)【异常状态】
[能力简介]:这种力量会透支着你的生命力,但是无比的强大
[能力效果]:消耗20魔力20生命,射出一颗3D精神+精神的死灵魔力弹,成功命中有30%几率使对方获得失明(中级)
失明(中级):敌人攻击的闪避判定-15,持续两回合
[能力形容]:这个魔力弹里面有你的鲜血
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:20魔力20生命
[能力名称]:心象魔术(耗时1回合):12000+C (C级)【异常状态】【精神效果】【光环效果】
[能力简介]:强大的魔术师可以用魔力制造出幻境,在这个幻境中,魔术师将被视作神明。
[能力效果]:消耗75%的魔力,主动释放,开启心象幻境,在心象幻境中,被视作敌人的人所有的判定-15%,每个轮回只能使用一次。
[能力形容]:在这!你就是神!虽然这只是梦而已
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:75%的魔力
[冷却时间]:一轮回一次
[持续时间]:永久
【数值小调整,改为条件触发】
[能力名称]:杀戮技术:7000+c(C级)
[能力简介]:严格来说这并不是魔术,但确实在广大魔术师中享有很高的知名度,原因是魔术多数都是需要吟唱/时间才能发动的技术,这种时候,如果没有强大的护卫或者优秀的体术的话,很难存活下去
[能力效果]:由于长久的锻炼,你的部位命中对抗结果+12,闪避对抗判定结果+8
[能力形容]:你的体术技术上升了
[释放类型]:条件触发
【神代魔术(视作高级能力)】
【数值增加】
[能力名称]:原初的卢恩(耗时1回合):15000(不会被高速神言减少耗魔但可以被加速)(A级)【异常状态】
[能力简介]:这是神代一种拥有力量的文字,流传到现代已经无法正确的使用和提取力量了,但你依然可以完美的掌握这种语言。【使用:你可以以画出原初的卢恩符文,将符文的力量转化为各种不同的力量】
[能力效果]:伤害:消耗X【最高40/40+精神/80+精神】点魔力 画出太阳卢恩,对一个敌人造成5DX的火焰伤害
治疗:消耗X【最高60/120/180】点魔力 画出湖之卢恩,为一个友军恢复3DX的生命值
强化:消耗X【最高20/20+精神/40+精神】点魔力 画出神之卢恩,为一个友军附加下次攻击附带2DX的真实伤害,
诅咒:消耗X(最高100点)点魔力 画出坟墓卢恩,对一个敌人释放诅咒,使其每回合减少3DX的HP,持续三回合
[能力形容]:你掌握了神的语言
[释放类型]:主动
[打击类型]:发射
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:20-100点
[冷却时间]:无
[持续时间]:0-3回合
【改为最高属性相关】
[能力名称]:起源魔术:10000+A(A级)
[能力简介]:你掌握了魔术的起源,你尝试接触魔术的本质,你发现魔术只不过就是单纯的魔力进行了多种性质变化
[能力效果]:你的魔力池将大大增加,将以最高属性X7计算
[能力形容]:你的魔力增多了,你开始接触到魔术的本质
[释放类型]:被动
[能力名称]:阴炁弹:7000+E (C级)【异常状态】
[能力简介]:北欧传说的一种诅咒的魔术,本身并没有伤害的力量,但会给敌人施加各种各样奇怪的诅咒
效果:主动释放,对敌人射出红黑色的子弹,消耗20点魔力,伤害1D精神,若命中则随机附加【中毒、易伤、永伤、眩晕、失明的初级效果,以1D5决定,五个效果不可叠加,但可以被替换】
[能力效果]:中毒:每回合开始时扣除对方3%上限的HP,持续3回合
易伤:使其受到的伤害增加10%,持续3回合(不可叠加但可刷新)
永伤:敌方自己无法对自己进行治疗,持续1回合
眩晕:使敌人有在下一次其自己的回合内无法作出主动动作
失明:敌人攻击的闪避判定减少10,持续1回合
[能力形容]:一种黑色的子弹,会造成随机的诅咒
[释放类型]:主动
[消耗能量]:20点魔力
[能力名称]:高速神言:10000+C(C级)
[能力简介]:神代的语言本身就具有着魔力,而且精简得多。
[能力效果]:你可以加快耗时类魔术的咏唱时间1回合(仅限魔术,对魔法类不奏效,若因此降低到0则视为主动)
[能力形容]:你掌握了新的神文
[释放类型]:被动
【B-S级数值再度增加】
[能力名称]:道术B(E/D/C/B/A/S级)
[能力简介]:传承于东方的魔术,有着很多的异名,比如阴阳术、茅山术等,但大同小异,属于神代遗留下来的魔术。
[能力效果]:你获得灵视和灵击,你对灵体造成的伤害增加0/5%/10%/20%/30%/45%。
[能力形容]:“临兵斗者,皆阵列前行”
[释放类型]:被动
[能力名称]:降灵术(耗时1回合):10000+b【限制:被强化对象精神必须大于25】(B级)【异常状态】
[能力简介]:传承于东方的魔术,古代东方的信仰里有众牛鬼蛇神,而降灵术则是让这些生灵附于自身的身体之上,不过,意志薄弱者可能会导致自灭。
[能力效果]:消耗50点魔力,从遥远的神代召唤出神灵的灵魂,让其降格,在人体上现世,使施法者获得神性(中级),对魔力(中级),持续一场战斗。当降灵解除后,施法者必须消耗自身50%点生命值作为召唤代价。
[能力形容]:滔天的神威从天而降,进入你身。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50点魔力
[冷却时间]:一场战斗
[持续时间]:一场战斗
[能力名称]:神灵之力:8000+e(C级)【异常状态】
[能力简介]:虽然归类为魔术,但教会的人将它认为这是神灵的力量,作为神秘的最基础代表,这象征着神。但是,很多人认为,神的力量是不应该由魔术师来控制的。
[能力效果]:你的普通攻击将增加2D精神的伤害,且可以在10M范围内远程攻击。伤害类型则会被判定为光系魔法伤害,该技能效果如果持有武器则无法有效,换句话说只有在你赤手空拳(手套都不算)的情况下此技能才会有效(对黑暗生物伤害加成50%,和个别弱神性的黑暗生物自带的伤害加深可以叠加)。
[能力形容]:你开始慢慢掌握神明的力量
[释放类型]:主动/瞬发/强瞬
[消耗能量]:20魔力
[冷却时间]:1战
[持续时间]:3回合
【26.5.17:新增教会魔术】
(投稿人:黑桃)
(审核人:糕、红月)
【教会魔术】
[能力名称]:洗礼咏唱(C级)
[能力简介]:对教会的信徒来说,他们认为魔术是异端的行为,不应学习的东西。不过,若是形式改变为教会流派的魔术——即是“奇迹”——则被允许去学习。那就是被定型化的简易仪式“洗礼咏唱”。
这个仪式,藉着利用“教义”这个普遍性的基盘,使得在世界上的何处都能够发挥机能。它完全没有像其他魔术那样用魔力击碎岩石的物理干涉力,但是对着灵体会发挥出极大的威力。
受到洗礼咏唱的灵体,会因主之教悔而立刻升华,回归到应当身处的“座”。这就是所谓的驱魔(Exorcism)。
[能力效果]:该魔术仅对50m内的灵体单位有效。
在魔术咏唱完成时,受到洗礼咏唱的灵体单位需进行该单位精神*2>咏唱者精神判定,若该单位战力高于咏唱者,则判定提升相应级别的数值(每高于1级便额外提升1倍精神判定难度)。
如果该世界具有类似“座”、“天堂”、“地狱”等专门收纳灵体的空间或位面,该灵体将直接被放逐至相对应的灵体空间,否则将受到即死效果而被驱除。
注:这一效果的启动准备时间允许被高速神言或高速咏唱等效果加快吟唱。
[能力形容]:洗礼咏唱最常见的祷词如下:
宣告
吾司戮,吾司生。吾所伤,吾所愈。
无从逾者乃吾掌心。无从遁者乃吾目光。
使之破灭。
残败者,衰老者,吾皆召回。
托于吾,师于吾,遵于吾。
休憩之刻。
未忘歌,未忘祈,未忘吾。
以吾之轻,卸除一切重担。
褪去伪装。
于宽恕以报复,于信赖以背叛,对希望以绝望,对光明以黑暗,对生世之物予昏黑之死。
安息于吾手。
因汝之罪,注膏油且烙记印。
永恒之命,由死所予。
宽恕即在当下,结誓凭吾之受肉。
——请怜悯此魂(Kirie Eleison)
[释放类型]:吟唱4回合
[打击类型]:锁定
[消耗能量]:50点魔力
[冷却时间]:1天
[能力名称]:火葬式典(C级)【异常状态】【临时附魔】
[能力简介]:一种魔术的应用。在刀身上施展咒文,一旦刺入对象就会熊熊燃烧起来,温度达500℃。因为是魔术效果所以使用的代行者很少。
[能力效果]:使一件属于自身的武器增加1*精神的火属性魔法伤害,受到该武器伤害的目标还会进入3回合的燃烧状态。
燃烧:异常状态。每回合结束时,燃烧额外造成1*精神的火属性魔法伤害,持续3回合。同一单位至多叠加2层燃烧状态。该状态可以刷新时间或被驱散,且该状态可以受到百分比魔法伤害增幅效果。
[能力形容]:雪儿曾在投剑上所赋予过此魔术效果。刀身被施加了咒刻,在刺入对象之后就会开始燃烧。
[释放类型]:主动
[消耗能量]:20点魔力
[持续时间]:3回合
【职阶魔术(视作高级能力)】
(限制:职阶魔术仅限从者化特质的轮回者兑换)
[能力名称]:谋略A:10000+D(C级)
[能力简介]:你有着出谋划策的传说,你曾是万众瞩目的谋士
[能力效果]:你可以对接下来的一个重大事件进行一次预测(以戏外对话对主持人进行事情预测的阐述,主持人将会告诉你这个预测是否正确,若你预测错误,那么主持人会提供给你一条隐晦的线索,效果仅此而已)
[能力形容]:推演未来?!哦,只是瞎猜而已·····
[释放类型]:被动
[能力名称]:阵地构成A:10000【前置—魔术工坊或阵地构成】(A级)【类光环效果】
[能力简介]:你对于自己的魔术工坊要求更高了
[能力效果]:是魔术工坊/阵地构成的强化版,需要在魔术工坊/阵地构成基础上构筑。范围扩展至半径最高属性*1M,在阵地中,你获得20%最高属性、伤害加成与12%全判定加成,且每回合回复20%魔力值。范围内的友军也可以享受一半效果。
若你的职介为Caster,则阵地为你提供的加成增加5%(包括队友的阵地)。这个效果同一阵地同时仅能对一名Caster起效。
[能力形容]:你的魔术工坊升级了
[释放类型]:主动,耗时战斗回合五回合或时间回合中的6小时
[冷却时间]:一轮回一次
[持续时间]:永久
[补充说明]:可与魔术工坊/阵地构成共用一个栏位
[能力名称]:固有结界(耗时1回合):10000+A(A级)【场地/领域/结界】
[能力简介]:固有结界(Reality marble),即具现化自己心象风景的魔术。这东西一旦被发动,会使周围的空间变化成完全不同的风景。心象风景的具现化,也就是说固有结界是在境界不变的情况下替换自己与世界。这时候,自己与世界的大小会替换掉,世界被完全关进一个小小的容器里。这个小小的世界就是世界卵,也成为了理论的名称。
该魔术是“空想具现化”的亚种,塑造施术者的心象世界使现实世界被侵蚀的结界。与“空想具现化”不同,“固有结界”的形态是无法自由决定的。因为是以施术者的唯一内心面(起源)而形成的,因此施术者无法对结界的构成加以意志,但固有结界可以对非自然的事物也可加以影响,这点要比“空想具现化”优越。
原本除去自然延伸的精灵,其他人所创造的异界会遭到“自然”的消除。因此维持“固有结界”需要巨大的能量和成本,导致固有结界只能维持数分钟;但卫宫士郎对刻印动了手脚,你在发动固有结界时,魔术回路会通过刻印短暂地链接上大源,这保证了你完全可以开结界到战斗结束为止。
[能力效果]:开启固有结界后,你释放出自己的心灵风景,强制将【1~200】名任意名目视单位拉入结界中。
在结界内,你会回满魔力并且免疫控制并且任何耗魔类的技能减低50%耗魔,且你的全投影可控范围提升为场景,你可以自行决定开/关结界
可持续一场战斗,使用时魔力值必须高于50%,并将在一天之内暂时占用50%的魔力值上限。
固有结界解除后,结界消失后,你的魔力将会强制(恢复/降低)至50%
[能力形容]:身为最强的魔术师,你可以将你的心象幻境化为具有实体的固有结界,将虚拟化作真实的现实。
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围
[伤害类型]:魔法
[消耗能量]:固有结界解除后,你的魔力将会强制(恢复/降低)至50%
[冷却时间]:一天一次,使用时魔力值必须高于50%,并将在一天之内暂时占用50%的魔力值上限
[持续时间]:一场战斗
在B级对魔力基础上升级而来。
[能力名称]:对魔力ex:20000+A(S级)
[能力简介]:servant是拥有强大的魔力的,这种魔力也可以转化为对魔力
[能力效果]:获得全身魔法减伤60%,对非魔法/魔术/消耗法力值/魔力值/灵力值的攻击的效果降低为40%。
[能力形容]:你强大的魔力是其他魔法想对付你最大的阻碍
[释放类型]:被动