001】摩登刺客《刺客联盟》

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(制作人:freaklikeme)
(审核人:尚福乐)
【24.06.10:修复冷却上下不一和动作类型问题】
(调整人:玛利亚)
【25.07.29:修复子弹时间无限减耗问题】
(调整人:红月)
(审核人:糕、小凯)
【25.10.04:为所有技能明确词条】
(调整人:红月)
(审核人:沧羽、大只龙)
【25.11.23:子弹时间明确描述】
【25.12.25:弧形弹道术不受卡壳影响】
【26.5.28:肾上腺素激升及子弹时间调整,枪斗术下调至D级,】
(调整人:红月)
(审核人:玛利亚、无语)

刺客,即使并非刺客组织本身,至少从公元前456年起就已经存在,其存在贯穿罗马时代、中世纪、意大利文艺复兴时期、工业革命时期、并且迈入了21世纪。刺客是人类历史中一种特殊职业,常由于政治、私怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。有的刺客是单独行刺,有的则是多人协作;有的是受过严格训练的专职刺客,有的则受客观环境影响偶然成为刺客。摩登刺客是指21世纪前后,利用现代武装进行有目标、有组织、有计划的刺杀活动的刺客。其灵感来源于《刺客联盟》(电影)

【职业称号】

[称号名称]:买凶杀人
[称号解锁条件]:习得两项能力
[称号效果]:反应、协调+5

[称号名称]:精英刺客
[称号解锁条件]:习得三项能力
[称号效果]:反应、协调+10

[称号名称]:执命人
[称号解锁条件]:习得五项能力
[称号效果]:反应、协调+10,枪械精准度上升20

【初级能力】
习得与遗忘均消耗4000+D积分购买后视作初级能力。

[能力名称]:弧形弹道术(D级)
[能力效果/形容]:
1:以特殊的手法甩出子弹,让其呈弧形弹道。让子弹弧形移动,即使敌方在掩体后也会被攻击到。
2:以特殊的手法向着敌人弱点甩出子弹,让其呈弧形弹道,并使敌人难以预测本次子弹的轨迹。此次攻击协调对抗必过但枪械精准度归零,但是由此而归零时不受卡壳影响。
[释放类型]:被动/主动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:视为子弹伤害
[冷却时间]:冷却5回合

【描述与效果调整】
[能力名称]:肾上腺素激升(D级)【异常状态】
[能力简介]:一个强大的刺客能够完美的控制自己的身体,甚至是生理。
[能力效果]:短时间内获得属性强化,1d2回合内除壮硕外最高肉体属性+12,次高肉体属性+4。
战斗中,当你生命值低于最大生命值25%时,自动触发效果(不计入冷却),且生效至最大生命值高于25%为止。
[能力形容]:短时间内零自己的肾上腺素激升
[释放类型]:瞬发;条件触发
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:1D2回合;直到生命值高于最大生命值的25%

[能力名称]:乔装(D级)【非异常状态】
[能力简介]:一个不会cosplay的刺客不是一个好的杀手
[能力效果]:进行乔装打扮后被识破的概率大幅度降低。在伪装后进行和其他单位的互动,1d100>50,来判定会不会被识破。根据单位的属性和职业可以提高或降低判定标准。熟人面前1d100>100。当然你也可以通过合理的RP来增加不被发现的几率。未被识破的情况下你的第一枪伤害提升30%
[能力形容]:你可以乔装打扮令敌人难以识破你
[释放类型]:被动

【下调至D级】
[能力名称]:枪斗术(D级)
[能力效果]:使用枪械进行近战击打类格斗时,附加1d该枪械总点数的物理伤害。
[能力形容]:你可以使用枪械进行近战格斗
[释放类型]:被动

【中级能力】
习得与遗忘均消耗C级徽章+6000积分购买后视作中级能力

【冷却下调,占用战力改为叠加】
[能力名称]:子弹时间【可与肾上腺素激升合并到一个技能栏中,占用战力叠加】(C级)【非异常状态】
[能力效果]:肾上腺激素开启后,若你受到一次攻击你可以选择开启子弹时间,在子弹时间中你拥有两次不消耗AP的动作可以使用(移动、闪避、攻击都视为一次动作,对3AP以上消耗的能力改为消耗AP-3;仅为获得动作机会以及提升优先级至本技能释放类型的优先级,不会改变动作的原本类型)
[释放类型]:瞬发/强制瞬发
[冷却时间]:4小时

[能力名称]:如影随形【可由乔装升级,特效将被合并到一个技能栏中】(C级)
[能力简介]:一个刺客,跟踪和潜行的能力是必不可少的。
[能力效果]:在合理rp后,可以在不被察觉的情况下跟踪单位。在途中可以适时进行潜行对抗来决定会不会被发现。进不进行潜行对抗取决于被跟踪者的性格和警惕程度以及自身的RP程度,但没有进行过这方面培训的普通人将永远不可能发现自己被跟踪。在如影随形状态下且没有被发现时进行偷袭将绝对命中且决定命中自己想攻击部位,被攻击者无法闪避,但可以格挡。
[能力形容]:进入潜行后如果没有被发现时进行偷袭将绝对命中且决定命中自己想攻击部位,被攻击者无法闪避,但可以格挡
[释放类型]:被动
[冷却时间]:0
[持续时间]:直至结束

[能力名称]:暗枪【可由乔装升级,特效将被合并到一个技能栏中】(C级)
[能力效果]:在敌方没有发现你时进行枪击,部位判定必定成功,伤害增加50%(但是依然要进行部位命中等判定)
[能力形容]:在敌人没有发现前进行一次出其不意的射击。
[释放类型]:被动

[能力名称]:快速换弹(C级)
[能力效果]:你的换弹无需任何动作,也不会消耗AP值。(该技能可以在任何动作的间隙使用)
[能力形容]:通过训练,可以在行动的间隙以高超的技巧换上弹夹。(可以rp进行骚操作,像电影里,把弹匣扔到空中,然后开枪把子弹打完,迅速脱出手枪里的空弹匣,把枪托朝上,满的弹匣刚好落进手枪里)
[释放类型]:被动

【高级能力】
习得与遗忘均消耗B级徽章+8000积分购买后视作高级能力。

[能力名称]:紧急拔枪(B级)
[能力简介]:经过长时间的训练,将拔枪射击的动作形成条件反射。
[能力效果]:
1:在战斗轮开始时会随机对一个敌方进行一次射击。(无论敌方速度有多快,一场战斗的第一次伤害必出自你手,这次伤害不算进行动轮也不会消耗AP与弹药。)
2:若被偷袭则必定会对偷袭者回敬一次必中的射击
[能力形容]:在战斗开始时必定在战斗开始之前对一个随机敌人进行射击
[释放类型]:被动
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:视为武器伤害类型
[冥想难度]:520
[传授难度]:480

[能力名称]:蛇形弹道术【可由弧形弹道术升级,特效将被合并到一个技能栏中】(B级)【非异常状态】
[能力简介]:将弧形弹道术升级为蛇形弹道术,蛇形弹道术将保留弧形弹道术的能力。
[能力效果]:
1:子弹将可以走及其不规则的路线,只要在射程范围内,且有一个子弹可以透过的口,便可以对敌方进行射击。(当然你得大概知道敌方位置)
2:你的精确度+30(蛇形弹道射击不视作普通攻击)
3:你的下次枪械攻击子弹将以一个不可思议的角度与方式命中对方,因此本次攻击视为必然命中且无法被任何方式躲避(类似无敌、冰箱也无法阻挡这发子弹)
[能力形容]:你的子弹只要对方在射程内就可以通过各种改变运行轨迹的技巧命中对方
[释放类型]:被动/瞬发
[打击类型]:发射型
[伤害类型]:视为武器伤害类型
[冷却时间]:无/一场战斗一次
[冥想难度]:520
[传授难度]:480

【特高级能力】
习得与遗忘均消耗A级徽章+10000积分购买后视作特高级能力

[能力名称]:食入式有机炸药(A级)
[能力效果]:花费2000积分,向空间购买食入式有机炸药。(随时随地可以购买)食入式有机炸药可以混进各类食物里,你可以控制其引爆。食入者受到100%最大生命值的真实伤害。食入者如果死于炸药,则对周围5M内单位造成等量爆炸伤害
[能力形容]:你可以将食入式有机炸药可以混进谷物制食物里并控制其引爆造成体内的伤害
[释放类型]:主动
[打击类型]:锁定型
[伤害类型]:真实伤害
[冷却时间]:一天可购买一枚
[持续时间]:直至引爆
注:若非潜行暗杀而是使用强硬的手法将炸弹丢入对方体内则伤害将变为3D对方全属性的物理伤害,若直接将炸弹作为投掷武器则只能造成等于你普通攻击的物理伤害